[其他] 渾沌戰爭--墓地科技樹

看板CGI-Game作者 (鈦晶會電人)時間19年前 (2007/04/02 23:21), 編輯推噓3(306)
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科技名稱後面有其他科技 , 代表為所需科技 ex: 分支 寒冰之骨 冰系专精(lv.1) 寒冰之骨除了骨靈2級之外 , 還需要 冰系專精 一級 ----------------------------------------------------------------------------- 墓地科技 亡者议会(lv.1) 骨灵 "骨灵是基础科技,基础科技无法给生物兵种带来直接的属性加成,也 不能给予他们特殊的能力。" 以骨灵作为直接前提的科技有骸骨装甲、骸骨标枪、寒冰之骨、骸骨 速生和驱役骸骨。 一級 骸骨装甲 骸骨生物的防御+1*等级。 二級 骸骨标枪 在拥有此特性时,骷髅可以在部队里存在其他步兵或骑兵的 前提下转化成远程部队并获得1%*等级的物理伤害加成。 分支 寒冰之骨 冰系专精(lv.1) 每单位骸骨生物在受到肉搏攻击时对攻击者造成+0.1*等级的 魔法伤害 当骷髅转化为远程兵种时,骷髅将额外得到0.2*等级的(冰 冻)魔法伤害加成。 三級 骸骨速生 ?骸骨生物每次被攻击时回复一定量的生命值。 驱役骸骨 通灵(lv.3) 战斗胜利后驱役0.1人口*等级*亡灵巫师数量的骷髅并让它们 加入英雄编制。 亡者议会(lv.2) 尸灵 尸灵是基础科技,基础科技无法给生物兵种带来直接的属性加成,也 不能给予他们特殊的能力。 以尸灵作为直接前提的科技有感染、尸爆、吞食血肉和驱役僵尸。 一級 感染 被僵尸攻击的生物会被传染疾病,疾病将降低目标的攻击力 和防御力。 二級 尸爆 每单位僵尸的死亡都会给敌方最前排的所有单位造成2*等级 的魔法伤害。 三級 吞食血肉 僵尸造成的伤害中有3%*等级转化为自身的生命值。 分支 驱役僵尸 通灵(lv.3) 战斗胜利后驱役0.2人口*等级*死亡骑士数量的僵尸并让它们 加入英雄编制。 亡者议会(lv.3) 魂灵 魂灵是基础科技,基础科技无法给生物兵种带来直接的属性加成,也 不能给予他们特殊的能力。 以魂灵作为直接前提的科技有灵魂嚎叫、冰冷触摸、能量吸取和驱役 亡魂。 一級 灵魂嚎叫 幽灵在第一次行动时释放一次灵魂嚎叫,造成战场上所有 生物的士气下降。幽灵的数量越多,效果就越明显。 二級 冰冷触摸 冰系专精(lv.1) 幽灵的攻击将会延缓目标的下一次行动,幽灵的数量越多, 效果就越明显。 三級 能量吸取 幽灵每次攻击都能够降低目标下次攻击的物理伤害值,而幽 灵下次攻击得到等量的总魔法伤害值提高。 分支 驱役亡魂 通灵(lv.3) 战斗胜利后驱役0.4人口*等级*巫妖数量的幽灵并让它们加入 英雄编制。 冰系专精 冰系专精是基础科技,基础科技无法给生物兵种带来直接的属性加成 ,也不能给予他们特殊的能力。 以冰系专精作为直接前提的科技有寒冰之骨、冰冷触摸和寒冰之息。 一級 寒冰之骨 骨灵(2) 冰冷触摸 魂灵(2) 寒冰之息 龙骨奥秘(1) 亡者议会(lv.4) 初阶死灵法术 初阶死灵法术是基础科技,基础科技无法给生物兵种带来直接的属性 加成,也不能给予他们特殊的能力。 以初阶死灵法术作为直接前提的科技有虚弱诅咒、痛苦诅咒、召唤亡 灵和苍白之躯。 一級 虚弱诅咒(1) 亡灵巫师每次攻击都会诅咒目标,从而使得该目标所受到的 伤害提高。 二級 痛苦诅咒(2) 亡灵巫师每次行动诅咒一个目标,使目标每次行动时受到1* 等级*亡灵巫师数量的魔法伤害,持续100个时间点,效果可 重叠。 三級 召唤亡灵(3) 亡灵巫师在战斗前召唤0.1人口*等级*亡灵巫师数量的骷髅/ 僵尸/幽灵加入战斗,召唤的亡灵生物会在战斗结束后消失。 只有在研究了对应的驱役系(驱役骷髅/僵尸/幽灵)科技后 ,亡灵巫师才能成功召唤该种类的亡灵生物。 分支 苍白之躯(3) 转化仪式(lv.1) 亡灵巫师获得亡灵生物的特性,但他依旧能受到正士气的影 响。 通灵术 通灵术是基础科技,以通灵术作为直接前提的科技有亡者动力、生命 饥渴、驱役骸骨、驱役僵尸和驱役亡魂。 一級 亡者动力 己方的亡灵生物每杀死1个生物都能让该组单位下次行动延迟 缩短。 二級 生命饥渴 在攻击“活着”的生物时,低级无智能亡灵生物(骷髅/僵尸/ 幽灵)的伤害提高1%*等级。 三級 驱役骸骨 (骨灵3) 驱役僵尸 (尸灵3) 驱役亡魂 (魂灵3) 亡者议会(lv.5) 转化仪式 转化仪式是基础科技,基础科技无法给生物兵种带来直接的属性加成 ,也不能给予他们特殊的能力。 以转化仪式作为直接前提的科技有苍白之躯、邪恶重生和不朽之剑。 一級 苍白之躯 初阶死灵法术(3) 邪恶重生 专家死灵法术(3) 不朽之剑 高级死灵法术(3) 亡者议会(lv.6) 高级死灵法术 高阶死灵法术是基础科技,基础科技无法给生物兵种带来直接的属性 加成,也不能给予他们特殊的能力。 以高阶死灵法术作为直接前提的科技有不死治愈、亡者祝福和不朽之 剑。 一級 不死治愈 死亡骑士每2次行动能够治疗亡灵生物20*等级*死亡骑士数量 的生命值。 二級 亡者祝福 死亡骑士在战斗开始时获得0.1%*等级*战场上所有亡灵生物 数量的攻击力和防御力加成。 三級 不朽之剑 转化仪式(lv1) 死亡骑士在攻击时有一定几率降低目标5%*等级的生命值上限 并提高自身1%*等级的生命值上限, 效果不会累加并一直持续到战斗结束。 亡者议会(lv.7) 专家死灵法术 专家死灵法术是基础科技,基础科技无法给生物兵种带来直接的属性 加成,也不能给予他们特殊的能力。 以专家死灵法术作为直接前提的科技有死云术、恐惧凝视、邪恶重生 和召唤死神。 一級 死云术 巫妖的攻击对与目标同一排的其他生物造成额外5%*等级的 伤害。 二級 恐惧凝视 如果巫妖的恐惧凝视对目标生效,那么它将会额外杀死相当 于巫妖数量的该类生物。 分支 死亡凝视 恐惧凝视(5) 如果巫妖的恐惧凝视对目标生效,那么它将会额外杀死相当 于巫妖数量的该类生物。 三級 邪恶重生 转化仪式(lv1) ?每个在战斗中死亡的亡灵巫师有1%的几率在战斗结束后转化 为巫妖。 召唤死神 召唤死神的等级越高、巫妖的数量越多,死神化身的能力就 越强。 一級 死亡强化 亡者动力(lv5) 死神每杀死1人口的生物,伤害值就能得到5%的提升。? 二級 死神镰刀 死亡凝视1 死神的每次攻击都会额外杀死一个生物。 五級 死神尖啸 灵魂嚎叫(5) 死神被召唤出来时,战场上所有生物的士气-2并 受到+5%*等级的行动延迟惩罚。 亡者议会(lv.8) 龙骨奥秘 龙骨奥秘是基础科技,基础科技无法给生物兵种带来直接的属性加成 ,也不能给予他们特殊的能力。 以龙骨奥秘作为直接前提的科技有寒冰之息、抗魔龙骨和恐惧灵气。 一級 寒冰之息 冰系专精(lv.1) 二級 抗魔龙骨 骨龙获得4%*等级的魔法抗性。 三級 恐惧灵气 骨龙的攻击有一定几率造成对方士气下降,效果持续到战斗 结束。 我還真夠閒的.....今天上線發現被打爆......唉 -- 人不進步 , 就會退步 , 人不前進 , 就會被別人踢個老遠! http://blog.xuite.net/pits.spawn/skyandsea -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 220.133.86.23

04/02 23:27, , 1F
是我的電腦沒有裝簡體字嗎...哪裡可以裝簡體字阿 囧
04/02 23:27, 1F

04/02 23:31, , 2F
ConvertZ可以轉
04/02 23:31, 2F

04/03 00:26, , 3F
我想請問一下,骸骨的效果只有1級的骷髏才有嗎?
04/03 00:26, 3F

04/03 00:27, , 4F
因為骷髏真的攻低血少,花這麼多錢升骸骨科技不知值不值
04/03 00:27, 4F

04/03 00:29, , 5F
事實上,我比較希望死騎也能有骸骨科技的效果XD..(逃)
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04/03 00:56, , 6F
骷髏有用阿般東西時僵屍就免了直接跳幽靈,科技就幽靈先
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骷髏為輔~~也有人用骷髏海玩的很開心啦(不過科技要滿)
04/03 00:57, 7F

04/03 01:34, , 8F
骷髏可以搭配殭屍攻擊 便宜 有其他步兵又可以當弓兵用꜠
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04/03 06:30, , 9F
word 就可以轉了
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