[混沌戰爭]一些規則及資訊

看板CGI-Game作者 (skisk)時間19年前 (2007/03/11 17:05), 編輯推噓0(000)
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◎7天未上線狀態轉為白羊(同OG的 i ),並失去聲望保護功能。 ◎28天未上線狀態轉為黑羊(同OG的 i I )。 ◎35天為上線刪除帳號。 ◎運輸資源會增加運輸方的聲望。 ◎禁止低積分運輸資源給高積分者(同OG 砍 )。 聲望/積分 ◎對方ID為紅,指積分高於你四倍,無法攻擊。 ◎對方ID為綠,指積分低於你四倍,無法攻擊。 ◎對方ID為藍,指對方設定假期中,無法攻擊。 ◎還有黑色、白色、咖啡色待摸索。 ◎聲望負的玩家主動攻擊,將失去積分保護三天(指高你四倍的可以打你,你卻不行) 攻擊 ◎無法攻擊同種族。)←3月8好修改後,已無此項。 ◎主動攻擊者會先扣一次聲望(不知扣多少)。←3月8好修改後,已無此項。 ◎交戰中,每一回合雙方都會依戰況+不等的聲望。 ◎戰鬥結束時,慘敗者(雖然守住或攻破,但存活率低於50)會扣小量聲望,戰敗者會扣大 量聲望。 殖民 ◎英雄要30級才能殖民新領土。 有此一說(來源:大陸文章)←多數經網友證實,確有這些。 ◎同級兵種初始能力,帝國>蛇族>墓地。 ◎同級兵種價格,(便宜)墓地>蛇族>帝國(貴)。 ◎同級兵種附屬技能,蛇族>墓地>帝國。 ◎帝國兵在白天(伺服器時間)較活耀,對能力有隱藏性的加成。 ◎墓地兵在黑夜(伺服器時間)較活耀,對能力有隱藏性的加成。 ◎蛇族兵在春夏季(伺服器時間)較活耀,對能力有隱藏性的加成。 過度攻擊: ◎一天只能對同一玩家攻擊一次,而在一次期限內(30分鐘)不可超過3支隊伍攻擊。 意思是說如你有3位英雄,分別帶3支隊伍,而你要對A玩家發動3次攻擊的話,可以,但請 在第一支隊伍攻擊算起30分鐘內打完,一但超過30分鐘,就會被視為一天打同一玩家2次ꄊ 以上轉自台論 原作 水色天際 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 202.39.232.143
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