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討論串[閒聊] 詭秘之主
共 14 篇文章
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詭秘後期. 比起一世. 沒有大家講的那麼差吧. 戰鬥也沒有到看不懂. 就是變成桌遊化而已. 因為後面各種權柄都沒有具體解釋. 隨作者講. 像那個無物不bug的阿蒙. 只能當打牌看. 我識破你的識破. 克萊恩愚弄 阿蒙用偷盜康掉. 克萊恩翻開覆蓋的陷阱卡嫁接. 接到阿蒙分身身上. 阿蒙使用bug反制.
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話說這算是詭秘之主宇宙一個原創設定吧?. 按照小克穿越未來以前就有群星歸位的甦醒預言,是「預言」而不是「故事」. 加上宇宙本質的設定. 可見那個世界實際上就是克蘇魯世界,只是發展到了現代而已. 畢竟克蘇魯的眾多原作裡的劇情世界觀多集中在二十世紀前期. 那這樣就有點奇怪,詭秘之主裡原初的設定基本上就是
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大部分中國網文的通病都這樣. 能力不足硬要寫到神級那種莫名其妙隨手一擊爆星球之類的力量等級上. 然後就是看的很無感、純嘴砲的戰鬥. 不然就是單純比道行大小…招式什麼的只是名字不同,實際上輸贏看能量. 說真的,文筆不能駕馭那種莫名其妙高武的表現力的話,不如早早收. 不然就是設定上像龍族那樣,神的力量很
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