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討論串[閒聊] 論及系統的目的之故事
共 3 篇文章
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系統文裡面有脈絡的比例不多. 有些作者會寫其來源 但大多數沒有 是因為系統文很常見的目的是. 掩蓋一些邏輯上或者脈絡上的缺失. 但還是能找出一部分(我很少看完系統文大多會跳掉不看 因為前面的因素. ....因此找的到的例子也不多) 順便用這篇來推我有看得下去的少數系統文. 1.系統做為某個特殊有能力
(還有258個字)
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宇宙的邊緣世界. https://book.qidian.com/info/1003506122. 目的是本作的大雷之一所以防一下. 一開始主角拿到外掛一直到第一卷快結束時才發現外掛的真面目。. 那個外掛就是主角自己,但是是未來的自己。. 是因為某種未知科技而發生的事件,主角當下必須接受這個改變。.
(還有218個字)
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如果是遊戲類的故事也就算了,雖說系統發任務給獎勵,. 畢竟系統是真實世界遊戲公司出品,玩家得付錢才能玩遊. 戲(比如購買遊戲本身與或玩遊戲的時數、買裝備等等)。. 可是一些所謂的系統文呢? 系統發布任務給獎勵啥的,系. 統本身有啥好處?. 有些系統文的設定是透過獎勵把宿主養肥,供自己吸取好. 處,比
(還有28個字)
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