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討論串[討論] 不覺得有秘境之類的劇情都很毒嗎
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完全不會毒阿 沒秘境反而比較毒. 如果你修到一個很高的境界要離開本方世界 想為後輩留點什麼東西 你會做什麼?. 1. 把東西放在洞府 設定規則 等待有緣人. 這叫奇遇. 2. 開闢一個試煉場 把寶物放裡面 磨練本方世界的修仙者. 這叫秘境. 3. 成立一個組織 把自己的傳承教給他們 永續流傳. 這叫
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這不一定,還是看作者功力。. 看過有一本中途也是有秘境被發現,然後各勢力一起打破先開放讓小的進去。. 為什麼小的先進去,讓他們踩陷阱呀!. 然後一群人一路通關死傷大半,路上還有那種關密室死到一定人數才會開的。. 最後打通到最後一層時,大佬們才進來收割。. 結果大佬們進去才發現根本不是什麼秘境,是一個
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這真的超瞎. 都會設定成因為某某境界以上能量還是啥的太強. 祕境會不穩固 所以要限制修為. 如果金丹以下才可以進入. 但是主角都能越階殺人(常常還能硬抗元嬰). 那不就代表主角當下能量波動已經超過金丹. 阿這樣秘境還能穩固嗎. 邏輯一點都不通. 不然就是設定秘境有宗門都會眼讒的好東西. 但是限制修為
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