討論串[閒聊] 在輕小說裡面看到一段很可怕(?)的描述
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推噓33(33推 0噓 74→)留言107則,0人參與, 最新作者gfc (???)時間7年前 (2017/04/25 10:58), 編輯資訊
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1 白金幣 = 100 金幣 = 10,000 銀幣 = 1,000,000 銅幣 = 10,000,000 石幣. http://www.bookwalker.com.tw/product/10901. 本書是描述一個世界級的虛擬FPS玩家不小心踩空掉落到地圖外 (遊戲中死亡. 醒來後發現自己穿越
(還有24個字)

推噓3(3推 0噓 6→)留言9則,0人參與, 最新作者wizardfizban (瘋法師)時間7年前 (2017/04/25 11:45), 編輯資訊
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這個貨值其實是有可能發生的,符合幾個條件就有可能。. 一、是階級嚴格,或是貧富差距極大的情況。. 二、戰亂嚴重,物資不穩定。. 而能在物價差這麼多還能保持社會結構,大概就是上層足夠強力壓制下層。這就是中國人很愛的高武或高魔社會啦!. 混亂中的國家也有可能,像國際上就發生過有國家的貨幣價格跌到比貨幣金
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推噓13(13推 0噓 18→)留言31則,0人參與, 最新作者lordguyboy (懶洋洋)時間7年前 (2017/04/25 14:24), 7年前編輯資訊
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個人是覺得高武高魔更不可能幣值穩定阿. 現實社會一個城滅一場戰爭都會影響市場. 更何況一堆小說裡面. 大概都比中東非洲還亂吧. 只要魔道動亂一下 不同種族動亂一下 整個幣值就亂掉了不是?. DND的沃金財富女神設定根本被弱化. 他能穩定DND體系的金融 照理說應該是超強力神力才是. 玄幻魔法世界的貨
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推噓8(8推 0噓 22→)留言30則,0人參與, 最新作者wizardfizban (瘋法師)時間7年前 (2017/04/25 16:22), 7年前編輯資訊
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這不難懂呀!. 想想看這些作品中主角最常做的事是什麼?. 呃!把妹和滅人滿門不算。. 嗯!就是去各種奇奇怪怪的遺跡或秘境冒險撿寶。. 所以要有這些遺跡或秘境存在,就一定要有做出這些地方的人。那就一定要有個遠古大能或是古代強大的門派或組織什麼的。. 而即然要去撿寶,總要是真的寶貝才行吧!所以遠古大能或
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推噓6(6推 0噓 3→)留言9則,0人參與, 最新作者dodosteve (Hayashi Eriha)時間7年前 (2017/04/25 17:00), 7年前編輯資訊
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這倒也不一定。. 現在我們在討論的時候非洲和中東還在永無止境的戰爭中,. 難道你家樓下的蔥油餅就要因此漲價了嗎。. 要考慮到奇幻/玄幻世界的設定常常比現代社會大的多,和物價傳播的速度。因為動亂而幣值混亂->政府無法再支持貨幣公信力/生產基礎被破壞=通膨. 小說世界的貨幣通常不是靠政府追認的廢物,沒這
(還有752個字)
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