討論串[討論] 全職高手變得不好看了
共 2 篇文章
首頁
上一頁
1
下一頁
尾頁

推噓9(9推 0噓 20→)留言29則,0人參與, 最新作者elmes (愛,還記得嗎)時間12年前 (2013/12/07 13:42), 編輯資訊
0
0
0
內容預覽:
話說全職高手的職業/技能 是有哪個現實遊戲當範本嗎?. 全職. 其實在戰鬥方面. 不管是 連招的難易度 武器技能的運用 節奏的控制. 都感覺有點抽象 難有代入感(個人以為). 畢竟都只能靠想像 類似"喔 主角這樣做好像很厲害 嗯 贏了"的不明覺厲. 當然 其它網遊類小說的技能大多也是自創的. 但 全

推噓24(24推 0噓 25→)留言49則,0人參與, 最新作者BlackGuy (不拉蓋)時間12年前 (2013/12/07 11:35), 編輯資訊
0
0
0
內容預覽:
到後期 只剩下比賽的場景... 雖然知道要收尾. 但缺乏劇情跟笑點 一昧的只用比賽的起伏來做撲陳. 其實誰都知道最後主角會贏 只是怎麼贏而已. 而全職高手的比賽模式跟角色都是固定跟有限制的. 不像其他類小說可能有個腦殘光環或者突然來個大爆發. 蝴蝶就算想在固有窠臼裡面做出不一樣的表現也很難. 所以數
首頁
上一頁
1
下一頁
尾頁