討論串[討論] 關於無盡武裝的疑惑?
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推噓2(2推 0噓 0→)留言2則,0人參與, 最新作者palsuet (.....)時間12年前 (2013/06/08 23:11), 編輯資訊
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弓手最後幾乎都是法師化,一堆法師攻擊法術名後面加個箭就變成弓手技能了,. 魔法飛彈->魔法箭. 爆裂火球->爆裂箭. 冰霜刺擊->冰霜箭...etc. 因為現實沒有魔法,所以怎麼想都沒問題,自然強大無比。. 而槍手就是走科技路線,寫的誇張點就會有讀者大喊:這不科學!!,所以自然難. 以跟弓手對抗..

推噓2(2推 0噓 0→)留言2則,0人參與, 最新作者rayse (漂流者)時間12年前 (2013/06/07 23:03), 編輯資訊
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再加一點書中沒提到的 一路看下來 槍手的技能很少(很多還是副手技) 大概是因為弓弩的技能一堆魔幻類的副本都會給 光暗黑wow之類的就一卡車 魔幻類中有槍手設定的真的不多 印象最深的就但丁跟柏油姐 可神醫就去了一個毀滅xx的副本 拿到幾個技能後 接下來都在拿劍跟人砍 主角外掛開這麼大都沒槍手樣了 其他

推噓1(1推 0噓 1→)留言2則,0人參與, 最新作者myIDis7 (個字)時間12年前 (2013/06/07 19:42), 編輯資訊
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武器傷害值為恆定這沒提到 但有無限彈夾. 作者有比較槍跟近戰. 近戰普通攻擊與技能特點. 近戰普通攻擊傷害:取決於力量值加武器傷害。. 其中力量值有發揮度問題,武器傷害等其他附加方式無發揮度問題。. 假設力量值40,武器傷害30,普通攻擊最大值70點,力量發揮半數,最大攻擊50。. 武器傷害值為恆定
(還有454個字)

推噓2(2推 0噓 1→)留言3則,0人參與, 最新作者a5480277 (tk)時間12年前 (2013/06/07 18:53), 編輯資訊
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其實我一直對於弓箭威力會跟自身屬性強弱有關係這點感到很疑惑. 從現實的角度來看. 弓箭的威力取決於弓弦的張力吧~. 弓越硬,射出去的箭會越強. 所以古代才有那些弓箭高手,用什麼二石弓之類的. 而普通的小嘍囉,則沒有那些能力去拉開那些很硬的弓,所以它們是小嘍囉. 那現在回過頭來思考一下. 弓箭威力的威

推噓5(5推 0噓 6→)留言11則,0人參與, 最新作者phantom400 (魔彈射手)時間12年前 (2013/06/07 17:40), 編輯資訊
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因為作者沒有在作品中對弓箭有做過詳細的設定. 所以要比較弓跟槍的差異是無從比起的. 我們只能從作者有設定過的槍械劣勢來探討. 1.冒險者本身的功法/特效無法透過子彈對敵人生效. 但這邊有個不確定的東西,不知道有沒有熟一點的同好幫我回答. 理論上子彈的傷害跟力量無關 所以一個力量200以上的戰士跟一個
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