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討論串[討論] 關於無盡武裝的疑惑?
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武器傷害值為恆定這沒提到 但有無限彈夾. 作者有比較槍跟近戰. 近戰普通攻擊與技能特點. 近戰普通攻擊傷害:取決於力量值加武器傷害。. 其中力量值有發揮度問題,武器傷害等其他附加方式無發揮度問題。. 假設力量值40,武器傷害30,普通攻擊最大值70點,力量發揮半數,最大攻擊50。. 武器傷害值為恆定
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因為作者沒有在作品中對弓箭有做過詳細的設定. 所以要比較弓跟槍的差異是無從比起的. 我們只能從作者有設定過的槍械劣勢來探討. 1.冒險者本身的功法/特效無法透過子彈對敵人生效. 但這邊有個不確定的東西,不知道有沒有熟一點的同好幫我回答. 理論上子彈的傷害跟力量無關 所以一個力量200以上的戰士跟一個
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