討論串[討論] 琥珀之劍裡的12大職業體系
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推噓4(4推 0噓 3→)留言7則,0人參與, 最新作者zaku7777時間13年前 (2013/01/25 12:30), 編輯資訊
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旅法師異能讓卡牌生物如同活人,有exp,可升級,拿裝備.. 那反過來說,也可以附予活人...精確的說,先成為卡牌生物,再給予旅法師異能.. 這麼做最大的好處就是,不用再開十個新坑.. 固定班底已經多到爆,不少人都dororo化了,再增加新人實在吃不消.. (當然,肺炎也可能真得開下去,那..就算了)

推噓3(3推 0噓 14→)留言17則,0人參與, 最新作者livewater (螢幕比本人帥)時間13年前 (2013/01/25 01:52), 編輯資訊
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看到琥珀書評區有人整理的. 十二大職業體系,一共六組,兩兩相對:. 力量(劍士、傭兵、騎士)——敏捷(弓手、刺客). 法則奧秘(法則巫師、弦法師)——統御元素(元素使). 秩序.自然平衡(德魯伊、牧樹人)——混沌.黑暗魔力(女巫、術士、死靈巫師). 治癒.希爾瑪神系(神官、祭祀)——審判.艾因卡神系
(還有195個字)
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