討論串[討論] ㄧ修仙我就毒發
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推噓26(26推 0噓 85→)留言111則,0人參與, 1年前最新作者hpan0806 (Henry )時間1年前 (2023/04/08 00:12), 1年前編輯資訊
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不談劇情設計,不提角色塑造,不說場景敘述;萬變不離其宗,這類小說的根本便是修煉體系。而修煉體系在「修仙類」的小說中,簡單的以四個字概括,便是雜亂無章。. 好像一個單機遊戲裡面有十種貨幣一樣,比來比去,反正最後疊加都能比對手有錢。. 也就是說,到了絕不可少的對敵、比鬥,比的還是所謂的綜合戰力,反正脫離
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推噓6(6推 0噓 22→)留言28則,0人參與, 1年前最新作者tohot (什麼也信什麼也不信)時間1年前 (2023/04/08 18:26), 1年前編輯資訊
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這種話題難免被說貴古賤今. 但現在的修仙市場我也沒法接受了. 之前也吐槽過大佬重生修仙流. 先不論無限裝逼打臉~畢竟很多人就是愛這味. 但是故事的整個架構就是極度敷衍. 當然講好聽點就是給讀者無負擔的閱讀體驗. 好比傳統修仙. 主角因緣際會發現一個藥方. 歷經波折探尋到材料下落~. 九死一生搶到後~
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推噓13(13推 0噓 75→)留言88則,0人參與, 1年前最新作者bluecsky (我要藍藍淡淡的天空)時間1年前 (2023/04/10 04:42), 編輯資訊
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主要還是現在大多數[作家]的創作,其實還是基於同人創作上的基礎,. 也就是雖然我寫的是一本新作品,但是基礎架構還是架構在別人的基礎上,. 只是我有一些新的梗或是新的劇情想法想要表達出來一些我覺得很酷的東西,. 所以一些你說的過程橋段或是修練過程,對於這樣的作家來說其實不是重點,. 就乾脆寫個大能轉世
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推噓30(30推 0噓 85→)留言115則,0人參與, 1年前最新作者miHoYo (米哈遊)時間1年前 (2023/04/10 12:55), 1年前編輯資訊
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笑死==. 這一看就是沒在接觸日本輕小說就跑出來裝逼得. 也不用說接出 稍微有點關注都知道. 十幾年前輕小說名字都是六個字以內. 像是 零之使魔 奇諾之旅 魔法禁書目錄. 阿現在呢. 關於我轉生後成為史萊姆的那件事. 歡迎來到實力至上主義教室 二年級篇. 不時輕聲地以俄語遮羞的鄰座艾莉同學. 這種還
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推噓1(1推 0噓 2→)留言3則,0人參與, 1年前最新作者tohot (什麼也信什麼也不信)時間1年前 (2023/04/10 17:35), 編輯資訊
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這種風格自然有其魅力. 北玄仙尊我第一次看時也是覺得挺酷的. 但是這種"有趣"卻丟掉了小說的核心. 前文說過的冒險旅程直接變成平步青雲. 甚至連愛恨情仇基本構成都省略. 沒有苦大仇深. 只要是敵人就一巴掌拍死. 一巴掌拍不死的也是弱智化. 隨便就能呼攏過去. 也無須塑造角色. 不管某角色出場時的等級
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