[推薦] 登錄開始計費?玩家罵完含淚充值

看板CFantasy作者 (啾啾)時間2周前 (2026/07/13 19:49), 6天前編輯推噓11(11028)
留言39則, 12人參與, 6天前最新討論串1/1
連結/平台名稱: 番茄 作品名稱: 登錄開始計費?玩家罵完含淚充值 (114.8w已完結) 作者: 四斤排骨 大綱/簡介: [遊戲製作+原創遊戲+輕鬆搞笑+反套路]【短劇已上線】 陸明穿越平行時空,接手破產遊戲公司,意外綁定【道德負債系統】, 每做一件“不道德但合法”的事,就可根據影響積累相應的收益。 所以,為了挨罵變現,陸明開始了一系列的騷操作, 左手祭出“登錄開始呼吸收費”, 右手安排“NPC在線乞討,見面就問V我50解鎖主線”, 一切的操作,只為了聽玩家狂噴一句:狗策劃! 但沒想到,玩家邊安利邊氪,員工更是群魔亂舞,離譜事件接踵而至,對手暴雷、 新規紅利、官媒點名…… 說好的挨罵越來越遠, 玩家:“這遊戲明搶的坦蕩,我哭死!” 陸明:“我只是想聽一句狗策劃,怎麼成首富了?” 心得:(至少60字) - 遊戲製作類良草~仙草等級的作品,如果你喜歡這類作品的強烈推薦 (前幾天推薦文同作者的前作 #1gJy7nPc ) - 這本在遊戲創新腦動是頂尖水準,看到各類遊戲上的各種創新(也可能是我孤陋寡聞w) "真的好想玩玩看阿~"這類的想法在讀這本書時真的不斷出現~~ - 遊戲一點點創新的過程也寫得很棒,有時主角想的、有時員工腦補的 - 缺點的話,我覺得寫人的互動寫得還是糙了點,一些情緒爽點開頭收尾都感覺能寫得 更好,但中期開始有越寫越好了;還有一些公司運營一些商業運作我覺得寫得普普 ,但我覺得作者面對不擅長的部分也就短短帶過,不會又臭又長。 - 總之,越喜歡看遊戲設計的各種奇思妙想的話,這本會是仙草等級的作品;如果你很 注重現實商業運營的話大概就是良草了。 - 從開頭到結尾都有我很喜歡的遊戲,數了一下有18款大部分我其實都挺喜歡的,當然 有些遊戲也無感,但整體而言品質穩定真的讚,推薦給愛看遊戲製作文的讀者哦~ PS:沒有爛尾,收尾收得蠻漂亮的~ -- 是否開放噓文:是 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.230.30.184 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/CFantasy/M.1783943366.A.605.html ※ 編輯: joejoe14758 (36.230.30.184 臺灣), 07/13/2026 19:51:47

07/14 08:59, 2周前 , 1F
登陸開始收費就古早點卡制,YT有在講網遊史的可以去
07/14 08:59, 1F

07/14 08:59, 2周前 , 2F
瞧瞧
07/14 08:59, 2F

07/14 09:01, 2周前 , 3F
雖然關於知名網遊也是一家之言,但脈絡大致是不差
07/14 09:01, 3F

07/14 12:51, 2周前 , 4F
說啥呢,魔獸的月卡不管你有沒有在線都是收費的…
07/14 12:51, 4F

07/14 12:51, 2周前 , 5F
現在這種模式竟然可以被當成小說的標題嗎…
07/14 12:51, 5F
登錄開始收費是遊戲裡的玩法,跟月卡不是一回事 不過書名也沒取好~ ※ 編輯: joejoe14758 (114.136.142.245 臺灣), 07/14/2026 13:07:51

07/14 17:57, 2周前 , 6F
現在的書名太聳動了,我剛剛還以為是廣告文XD
07/14 17:57, 6F

07/14 20:39, 2周前 , 7F
挖四樓一起暴露年紀了 RO印象好像不是醬?
07/14 20:39, 7F

07/15 00:13, 2周前 , 8F
懷念魔獸世界還有點卡的時候...輕度搬家還是用點卡
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07/15 00:13, 2周前 , 9F
比較好
07/15 00:13, 9F

07/15 13:30, 1周前 , 10F
登錄收費可以參客古早天堂,點卡算分鐘收費
07/15 13:30, 10F

07/15 15:40, 1周前 , 11F
魔獸早期也是有點卡的
07/15 15:40, 11F

07/16 20:41, 1周前 , 12F
分鐘收費好像是石器時代吧?天堂最低是12小時20點
07/16 20:41, 12F

07/16 20:42, 1周前 , 13F
然後是魔力寶貝的1小時6點 石器時代一分鐘忘了幾點
07/16 20:42, 13F

07/16 20:43, 1周前 , 14F
但我印象當時我的點數有到小數點第二位
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07/16 22:49, 1周前 , 15F
魔獸一開始也有點卡阿 ,而且持續很多path
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07/17 19:38, 1周前 , 16F
以前魔獸工具副帳號儲一張點卡用一年都用不完...
07/17 19:38, 16F

07/22 12:00, 6天前 , 17F
感謝推薦 可惜類似反套路看太多,看到101章放棄..這
07/22 12:00, 17F

07/22 12:00, 6天前 , 18F
類劇情走向每個都寫得一模一樣:第一作品質粗糙但
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07/22 12:00, 6天前 , 19F
玩法新奇導致叫好不叫座,小虧但系統返現大賺,然後
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07/22 12:00, 6天前 , 20F
賺的錢必定全部梭哈下一部,沒有例外!接著想必就要
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07/22 12:00, 6天前 , 21F
開始各種主角越操作越是大賣的遊戲出來,然後主角各
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07/22 12:00, 6天前 , 22F
種絕望...實在搞不懂這類主角想法,虧錢返現系統不
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07/22 12:00, 6天前 , 23F
就等於永遠不虧嗎?區別就小賺或爆賺。有這系統不就
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07/22 12:00, 6天前 , 24F
能讓你隨便浪嗎?結果每個主角沒虧到跟世界末日一樣
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這本寫得最好的是遊戲設計 很多遊戲玩法在我看來都很有樂趣 反套路的部分 小說中期大概才會改善 商人眼裡 沒賺到=虧 是合理的 看看館長就知道了ww 另外也有虧的劇情 投錢 > 反現 自然就虧了 ※ 編輯: joejoe14758 (36.230.16.233 臺灣), 07/22/2026 12:49:36

07/22 13:03, 6天前 , 25F
回原po,其實101章戰爭那款目前就算巨虧啦,也可能後
07/22 13:03, 25F

07/22 13:03, 6天前 , 26F
面慢慢會正著賺回本?但我其實主要受不了每個主角老
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07/22 13:03, 6天前 , 27F
是要將賺的錢梭哈到下一款,哪怕各方面投入早已拉
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07/22 13:03, 6天前 , 28F
滿,就硬是要花式投錢不留餘地,然後輸到脫褲(有時
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07/22 13:03, 6天前 , 29F
是經濟上輸,有時是心理上輸)
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07/22 13:09, 6天前 , 30F
抱歉上面打一長串好像在針對原po..只是剛好最近看
07/22 13:09, 30F

07/22 13:09, 6天前 , 31F
很多這類題材,毒抗特低XD 還是感謝原po推書!
07/22 13:09, 31F

07/22 13:12, 6天前 , 32F
只是交流心得~
07/22 13:12, 32F

07/22 13:13, 6天前 , 33F
另外這本反套路沒寫好也是事實~~
07/22 13:13, 33F

07/22 13:44, 6天前 , 34F
遊戲製作題材6成都是全抄現成的,3成是抄一半改一半
07/22 13:44, 34F

07/22 13:44, 6天前 , 35F
,剩下極少數才是完全原創或是把影劇漫畫等改成遊戲
07/22 13:44, 35F

07/22 13:44, 6天前 , 36F
。純原創除了原po這部,還有一部叫“你又通關了”也
07/22 13:44, 36F

07/22 13:44, 6天前 , 37F
不錯!不知道原po有沒看過?
07/22 13:44, 37F

07/22 14:07, 6天前 , 38F
沒有耶 我改天看看好了 謝謝推薦
07/22 14:07, 38F

07/22 14:08, 6天前 , 39F
看簡介感覺蠻有趣的
07/22 14:08, 39F
文章代碼(AID): #1gLD36O5 (CFantasy)