[閒聊] 怎麼算劇情跌宕起伏?

看板CFantasy作者 (一人做事薏仁湯)時間3年前 (2022/03/28 08:41), 編輯推噓10(10013)
留言23則, 12人參與, 3年前最新討論串1/1
如題, 很多劇情換地圖的時候都喜歡 在這一區地圖情節達到一個小高潮的時候 突然亂入, 高一個層級的地圖敵人來當作 下一段劇情的銜接 常常讓我有種褲子脫了, 結果你讓我看這得感想 我想請問大家, 怎麼的劇情銜接會讓你覺得是 劇情跌宕起伏, 而不是覺得這他媽是作者餵屎? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 49.158.129.205 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/CFantasy/M.1648428106.A.F83.html

03/28 08:46, 3年前 , 1F
套路就那些,重點是怎麼把套路寫得好,像苟道中人
03/28 08:46, 1F

03/28 08:46, 3年前 , 2F
也是系統文,可還是寫得不錯
03/28 08:46, 2F

03/28 09:05, 3年前 , 3F
衝突、成長、傷害、墮落、驚喜,這幾個元素混著用
03/28 09:05, 3F

03/28 09:06, 3年前 , 4F
你說的那種方法就是很低能的寫法,只差沒有機械降神
03/28 09:06, 4F

03/28 09:10, 3年前 , 5F
機械降神 是哪種? 這我真的不知道
03/28 09:10, 5F

03/28 09:57, 3年前 , 6F
就是像慕容博蕭遠山幾個打在一起正精彩的時候 突然
03/28 09:57, 6F

03/28 09:57, 3年前 , 7F
冒出個掃地僧橫掃一切強硬收場
03/28 09:57, 7F

03/28 10:29, 3年前 , 8F
喔喔 謝謝
03/28 10:29, 8F

03/28 11:06, 3年前 , 9F
要有"脈絡感"吧 如果太多轉折都是憑空出現 就有種
03/28 11:06, 9F

03/28 11:07, 3年前 , 10F
讀者被當白痴的感覺 我認真看你隨便寫 的感覺
03/28 11:07, 10F

03/28 11:25, 3年前 , 11F
都市文裡跟富家少爺起衝突,主角call來的老爺爺背
03/28 11:25, 11F

03/28 11:25, 3年前 , 12F
景比對方低,老爺爺拉著主角一起磕頭道歉
03/28 11:25, 12F

03/28 11:29, 3年前 , 13F
作者覺得青春就是要留下遺憾,就讓主角的籃球在全
03/28 11:29, 13F

03/28 11:29, 3年前 , 14F
國大賽輸掉,不然是初戀以失敗告終
03/28 11:29, 14F

03/28 12:43, 3年前 , 15F
設定不要一開始全拋出,隔多少章拋出一些,讓人有眼
03/28 12:43, 15F

03/28 12:43, 3年前 , 16F
前一亮的新鮮感,另外就伏筆了,像套娃一樣幾百章之
03/28 12:43, 16F

03/28 12:43, 3年前 , 17F
前的話都有深意,也會讓讀者興奮
03/28 12:43, 17F

03/28 13:19, 3年前 , 18F
這就之前我說的啊 突然跑出之前沒人聽過的XX勢力
03/28 13:19, 18F

03/28 16:18, 3年前 , 19F
赤心巡天的豪傑舉
03/28 16:18, 19F

03/28 20:52, 3年前 , 20F
這種一直打臉之前的寫法,看了超煩躁,也確立了之
03/28 20:52, 20F

03/28 20:53, 3年前 , 21F
後的發展套路,坑永遠不填完
03/28 20:53, 21F

03/29 12:20, 3年前 , 22F
修真四萬年?
03/29 12:20, 22F

03/29 15:26, 3年前 , 23F
從前有個靈劍山 我覺得很跌宕
03/29 15:26, 23F
文章代碼(AID): #1YGGHA-3 (CFantasy)