[推薦] 文明之萬界領主
https://m.qidian.com/book/1011816679
正享受這高三最後一個暑假的準大學生羅輯,在接受了遊戲好友的邀請,成為‘文明崛起
’這個遊戲的玩家之後,他整個人生在這一刻發生了翻天覆地的變化。
這是一場世界與世界的戰爭遊戲,更是一場文明與文明的激烈碰撞!
吞併五大洲,席捲三大洋,且看羅輯如何率領著他的子民,在這強敵環視,群雄爭霸
的文明戰場上殺出一條通往最強帝國文明的血路!
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基本上就是 現實、多人連線、魔改版+會死人的文明帝國
設定還滿多的,先來講一下設定
玩家進入遊戲後要從無段位(原始時代),青銅(青銅器),黑鐵(鐵器),白銀(工業),一路
升到黃金(原子、信息時代)
當然橫跨這麼長的時代,不可能幾十年就直接到黃金時代,所以玩家可以花文明點數來為
自己或屬下續命
並且玩家可以花費點數往返現實與自己的世界來查詢資料,同時可以花點數調整玩家世界
與現實世界(中立時間)間的流速,倍率越高消耗越多
玩家可以在自己的領地上觀看人民的素質與建築訊息(要親眼看到該人或該地才能看到)
基本上建築、研發、訓練、培養等從幾個月到幾十年的都有,沒有什麼加速功能,所以卡
在一個時代上百年的玩家多的是
戰爭規模也是從原始時代的幾十人,幾百人慢慢到近現代的幾萬,幾十萬
在遊戲中玩家有3種對決方式:入侵戰、普通戰爭模式(需要白銀宣戰令)、全面戰爭模式(
黃金宣戰令)。
不管是那種,被宣戰的那方都不能拒絕,戰爭模式下不能與外界聯繫
完成一次戰爭後可購買一次免戰牌,免戰一個月
(黑鐵之前限定本國玩家,黑鐵後是全國戰場)
入侵戰:可根據所帶兵力花費點數入侵一名玩家
入侵方會被傳送到防守方世界,進行7天的戰爭,到第7天有一次撤退機會,沒撤退的話就
要打滿一個月。
防守方可以選擇叫支援,但叫了入侵方也能叫。
(無段位基本待7天,青銅1個月,黑鐵開始入侵戰就只是摸對方底細,畢竟一個月基本破
不了城)
普通戰爭模式:開啟一個虛擬戰場,由雙方決定戰場情況(可帶兵力、地形、地圖大小、季
節、戰爭時長)
宣戰方特權為帶兵力所需費用減半以及優先選擇權
(白銀段位摸底細用)
全面戰爭模式:將宣戰方與被宣戰方所有領土傳送到一個虛擬空間,打到一方滅亡或投降
和解
戰爭結束後會依據評分給與不同寶箱,有極低機率開出世界碎片
世界碎片使用後可改變文明特性,變成獸人、地精、機械等,同時各文明有各自的科技樹
要爬
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主角是老策略遊戲玩家,技術不錯,被黃金段位的人邀請(一人只能邀請一人)加入遊戲
喜歡先種田發展,再談進攻。奇觀誤國
天賦是統治者,默認人民忠誠+10
特殊文明是<征服王>,特性是殺死對方玩家可以掠奪別人的文明,所以能擁有多個文明特
性
女主是策略菜鳥,商業系,因為主角原因現實差點掛掉而加入遊戲
特殊文明是商業文明,特性是可以隨意與玩家進行交易
敵人沒有蠢蛋,前期可能會覺得一些土著很蠢,但那是因為沒看過那麼多套路,到後面一
個比一個精。
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講到戰爭類就不得不提大家關心的大中華主義、屠美滅日
大中華主義基本沒有,你在本書看不到社會主義(大家都當皇帝獨裁了),沒有毛澤東、解
放軍、小紅旗,也不會看到一個外國人就說要屠他或雖遠必誅
這部目前有三大玩家陣營,由最有優勢開始分別是歐羅巴人、天朝人跟異國聯盟(由撒克
遜、羅剎、扶桑、大食、高盧、大秦、佛朗基等組成),陣營內又有各個聯盟
劇情內對日本的說法只有一句:
"像這種喜歡在頭盔上頂'愛'字的傢伙,除了島國人民之外,我實在是想不出還會有誰的
品味會如此獨特了......"
當然還會出現天朝玩家提到扶桑會說是鬼子,不過不會因為是扶桑人就搞大屠殺。人口很
重要的
礙於個人文筆不好,只能跟各位提提設定,不過這部真的是蠻不錯的小說,敵人智商正常
、設定有趣
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基本上,玩家發展的好的話是絕不會崩的。因為皇帝不會老死退位,沒有權力交換問題。
手下重臣也不會老死,又可以看忠誠度,正常來說都很穩。特殊時期就不好說了
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至少目前1900多章都沒有就是了
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只能說,畢竟是爽文
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前期都用素質,技能介紹,系統資訊之類的水字數,不過還在可以接受範圍
後期就比較少這樣水了
戰爭部分個人覺得挺扎實的,至少到打海戰之前我都沒快速略過任何章節
海戰也不是說不好,但我沒甚麼興趣
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※ 編輯: j2657164j (61.223.163.162 臺灣), 11/17/2019 17:16:25
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