[實況] 我是虛擬現實遊戲公司總裁
關鍵是策劃,如何策劃出一款和市面上那些「西方奇幻」題材RPG大作截然不同的,
更符合東方文化氛圍的,更容易被玩家接受的,更加好玩的遊戲。
可在「東方玄幻」題材中,一名遊戲角色又應該是什麼樣的呢?
那肯定不能和「西方奇幻」題材一樣,還是那些老一套。
李昂的靈感來源於他以前看過的那些東方玄幻小說。這些小說中的主角和「西方奇幻
」小說中的主角有著一個很大的不同點。
那便是東方玄幻小說中豬腳,一百本小說中,至少有九十九本,是穿越者!
李昂玩過不少的西方奇幻角色扮演遊戲,但直到現在,也從來不曾看到過裡面有任何
一款遊戲的豬腳是「穿越者」的,大多都是原住民,甚至身上還背負著某些拯救世界,國
仇家恨之類的使命以及宿命。
那華國的網絡小說作者為什麼都喜歡用「穿越者」作主角呢?原因很簡單,為了提高
讀者的代入感,畢竟所思所想和自己極其相似的主角,總比那些思想被禁錮在故事背景下
的主角要好代入的多。
所以,在即將製作的這款《天玄》中,使用一名「穿越者」作為主角也就不難理解了
,同樣,也是為了增加玩家的代入感,而且,在遊戲中和NPC對話時,進行某種行動時,
也可以增加一些現實中的字句,行動,以增加遊戲的可玩性。
當然,遊戲角色的選擇部分不僅僅只有性別,身材,相貌之類用處不大的選項供玩家
選擇,還有一個非常重要的元素!
這是東方玄幻小說中,最最重要,往往在前三章就必須要出現,用來吸引住讀者的元
素!
那便是「金手指」!簡稱「外掛」!
是的,在玩家捏好人物後,進入遊戲前,玩家必須為角色選定一個「金手指」!
遊戲中將有一個龐大的「金手指數據庫」,裡面有356個各種各樣的「金手指」。
在玩家確定好角色的時候,「金手指數據庫」將根據玩家選定角色的性別,年齡,體
型,相貌等等指數,在這356個「金手指」中,隨機選出10個「金手指」,供玩家進行選
擇!
舉幾個例子:
【最強殺戮系統】:人被殺,就會死!
在殺死任意目標後,根據目標強度,角色將得到一定數量的積分(殺死比自己弱的目
標,積分減少,比自己強的目標,積分增加)。使用這些積分,就可以在系統兌換框中兌
換各式各樣的物品。
【諸天萬界系統】:穿越諸天萬界,逍遙證道長生。
遊戲中每過三天,角色就可以主動打開諸天萬界之門,進入一個小型副本中闖蕩...
【水晶宮系統】:我要打造一個大大的水晶宮。
遊戲中角色與異性NPC好感度提升,則可以獲得一定量積分,可使用積分兌換各種物
品,達到100%以上親密度,則可以將兌換收入水晶宮...
【神奇老爺爺系統】:一隻老爺爺在手,闖蕩天下不愁。
您的角色將獲得一隻隨身老爺爺,他將在某些情況下,給與角色相應的指點,比如某
某寶物的坐標,修行功法的優化,某某法寶的使用,某某怪物的弱點,生活技能的提升等
等。
在某種意義上來講,某些「金手指」的存在,甚至能在根本上改變這款遊戲的玩法,
極大的提升遊戲的可玩性。
就像拿到【無上功德系統】的角色,和拿到【逆水晶宮系統】的角色,他們在玩家們
的操作下,經歷的事情必然是不同的。
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作者你很懂嘛(噴茶
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近年奇幻遊戲好像沒有
我只記得早年的Nox, Ultima
小說則多了去了
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那是武俠吧?
金庸群俠傳也是穿越者
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不明
一說是指東海龍王的水晶宮
龍傲天的後宮 -> 龍王的後宮 -> 水晶宮
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你真相了
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豬腳用黑科技寫的,而且是單機
前面連整個抗日戰爭的戰役都寫出來了,所以根本不用擔心這點...
除去那幾段,豬腳的遊戲腦洞和玩家視角還蠻好看的
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+1 (敲碗
※ 編輯: dbfox (180.177.170.241), 11/25/2017 11:08:59
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