[討論] 全職高手 完本心得

看板CFantasy作者 (巨沼怪)時間7年前 (2017/05/03 20:58), 7年前編輯推噓22(22056)
留言78則, 25人參與, 最新討論串1/1
榮耀這個遊戲的設定 我一定要用力地吐槽 根本是抄實感遊戲吧 日本捧出來的是SAO 為啥堅持要鍵盤滑鼠呀 是因為沒辦法圓職業選手退休的理由嗎 還有都啥年代了 溝通還要靠打字 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.216.29.97 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/CFantasy/M.1493816337.A.CDB.html

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等真的有全息遊戲面世再來靠杯吧
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DNF
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因為要給你電勁高手很厲害的感覺的話手速很快就很直觀
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至少大多數讀者都可以想像操縱鍵盤滑鼠又快又精準是很壯
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觀的 反之SAO桐人這些SAO生還者是強調連接機器的反應很
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快所以強 問題是跟神經連接這種東西我們看不到阿 所以無
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法想像
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因為這樣方便作者設定強度啊,呵呵
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為了讓大家看懂比賽戰術而不開放麥克風溝通
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結果裡面那個賽評從頭到尾幾乎都看不懂戰術
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連當旁白的功能都很薄弱

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一直覺得被那樣操都沒問題的滑鼠和鍵盤也太結實了吧
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咦?我怎麼記得不開放麥克風是因為黃少天太吵了?XD
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反正困擾的是他的隊友 話說語音轉換也不是太難的技術 真要說就是口音 ※ 編輯: Swampert (61.216.29.97), 05/03/2017 21:52:02

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不開放語音的原因是作者需要手速哏
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如果是體感遊戲就沒辦法跟你說葉修最終手速732超屌了啊
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就是要邊操作邊打字才能強調手速的爆幹屌
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也能用手速給葉修或是其他角色一個退休的理由
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不用打字下戰術 表現不出喻文州這手殘的掙扎 也沒辦
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法讓葉神欺負肖時欽啊!
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鍵盤本來就很結實…機械式鍵盤的理論壽命是5000萬次
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還有這本的手速數字都異常的低,要打出他們的操作不可能
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只有1~200apm
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除非都是EAPM啦(有效操作
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在說年代的時候 先注意這作品誕生的年代吧
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難道你要拿現在的3D特效去說當年的天堂RO畫面不好嗎?
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這作品誕生也才幾年前,那時候就一堆全息網遊小說了...
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而且蟲叔的前一個作品近戰法師還是全息遊戲哩...
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原來只是6年前的作品...那改成作品背景的年代好了
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背景設定在用鍵盤滑鼠的年代 不好要求用未來科技吧?
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即時運算762 APM的第一人稱格鬥RPG 這伺服器已經是未來科技
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小說還動不動幾百人大戰,每個人都給你算個50 APM+技能判定
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EVE這種千人大戰又沒什麼操作的,伺服器就要放慢1.5在跑了
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榮耀的百人大戰還能打得這麼激情這麼順也是神伺服器了
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除非進化到腦波操作,不然也很難出現比鍵盤滑鼠還好用的
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輸入裝置了
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小說裡說現場觀看職業比賽是使用全新的全息投影技術了
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表示小說設定的時代技術還沒成熟吧
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不過,年代本來就是隨作者設定的,他就是故意設定要用鍵
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盤滑鼠玩,這點不能拿來佐證
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再說MIC也不是什麼高科技,只是故意設定不用而已
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為什麼要用現實的科技,去批評小說中的設定
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話說一堆腳本巨集 誰跟你鍵盤手速…
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我是覺得有些技能還要在那邊結印太浮誇
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是滿扯的啦 不過我記得以前看世紀還星海的比賽 鏡頭
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有帶到選手鍵盤
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那個手速真的快到讓我懷疑我玩的跟他同遊戲嗎...
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全息網遊不好打電競吧......
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老是在那邊WOW SAO 啥的說實在的很累阿
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人家參考原型名名是DNF 雖然有加減多人遊玩的因素
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可是大多設定都是DNF的...
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這遊戲有冷門成這樣嗎...-.-a
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另外OLG一開始也都是用打字說話的 RC之類的都是後來
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才有的
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另外DNF一開始也沒有巨集的設定 所以說話都得打字
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除非你一直重複上一句話洗畫面
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技能結印是因為快捷數量有限 你放不上去就只能自己戳
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像格鬥遊戲那種戳法 也有一點點傷害跟-CD的獎勵
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在遊戲內有用阿
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參考DNF的指有設定而已 其他玩法就是WOW+FPS+FTG
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一直說DNF...
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蟲叔喊不要再拿DNF比較了,結果粉絲護航還是拿DNF XD
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就職業招式設定跟判定是DNF,玩法根本標準FPS+MMORPG
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我是沒看過遊戲內建巨集啦…一般都是額軟體或滑鼠的功能
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*額外軟體。然後語音這東西跟遊戲有沒有內建也沒關係啊
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語音軟體那麼多,作者就是為了各種打字梗禁用而已XD
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我知道WOW跟劍3都有巨集喔 還有其它嗎
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古早的EQ跟FF11就已經有巨集了........
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喔,我想成可以錄製一整套動作那種巨集了
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格鬥遊戲是可以用接招腳本啦,只是全職的細節有夠多
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全職有說要尻招阿
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SAO就不是這個面向阿xd
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全息要出來最有可能的就是睡夢或清醒中繼續上課上班補習
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現今找一場SC2職業電競,APM平時2、300,小會戰4~500,超過
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APM900的也有,雖然遊戲類型不一樣,但真不需要未來科技。
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SC進步得好快啊,當年無罪流氓高手裡面APM600就封頂了
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至於溝通語音的問題,1217章有提到比賽語音規則長期爭議
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不是作者沒有想過(就算真沒想到,連載的時候也會被萬千讀
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者提出來批評)最終就看讀者能不能夠接受作者的解說而已.
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文章代碼(AID): #1P2TGHpR (CFantasy)