Re: [實況] 絕頂唐門 (不是三少的絕世唐門唷)

看板CFantasy作者 (請勿拍打餵食)時間10年前 (2013/12/15 11:43), 編輯推噓9(9015)
留言24則, 9人參與, 最新討論串49/77 (看更多)
我是覺得他後面關於假屬性的部分整個寫壞了,之後沒控制好可能會崩 不過作者可能也有自知之明,對於戰鬥描寫的掌握性不足,所以一場比賽盡可能精簡 像一場30回合的比賽,可能只取幾場重要轉折來寫,不會太佔板面 這部的亮點就在於陳彬的無下限、每個隊員強烈的個人特色、詼諧幽默的互動...... 作者也把重心比較放在這些地方 反觀全職高手 前期在網遊時期十分好看,輕鬆幽默搞笑無下限 中期描寫各個"風格"、"性格"不同的選手以及背後的故事,甚至比賽、戰鬥描寫 並不全是只有比賽戰鬥描寫而已,這邊相互穿插並不會讓人感到乏味 到這邊為止在我心目中這部就是仙草 而自從挑戰賽結束以後就開始大量描寫戰鬥,大量減少比賽外的互動 這樣造成的結果有 1.並不輕鬆幽默好笑了,從挑戰賽到現在只有少天砍樹自殺那邊讓我眼睛一亮而已 2.花大篇幅描寫戰鬥,變成有很大段的文字間隔很多角色都鬼隱了 像包子可能一兩場比賽沒上場,就經過了幾十章(就像木暮的三分球?!XD) 數據不合理這邊就不討論了,不然又要吵了.... 我個人評價是:挑戰賽以前的全職高手 > 絕頂唐門 > 挑戰賽以後的全職高手 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 49.159.48.248

12/15 12:14, , 1F
非常認同這評價阿
12/15 12:14, 1F

12/15 12:24, , 2F
不能同意的更多
12/15 12:24, 2F

12/15 12:32, , 3F
蝴蝶用太多篇幅去描寫戰鬥、把戰鬥寫得太認真反而讓讀者容易
12/15 12:32, 3F

12/15 12:32, , 4F
去計較其中的數據,畢竟除了數據跟戰鬥也沒啥好討論了
12/15 12:32, 4F

12/15 12:33, , 5F
絕頂是基本上能看到現在的讀者應該沒人想就合理興趣較真
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12/15 12:43, , 6F
同意這篇~
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12/15 13:42, , 7F
黑壓,所以看不下去的,早早就不看了
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12/15 13:45, , 8F
我就是,看了一半發現只是yy小說競技版,就不看了
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12/15 13:46, , 9F
一堆沒理由的超強角色,反而覺得大家都差不多
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12/15 13:47, , 10F
不過這本我覺得好看在搞笑跟人物互動啦
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12/15 13:48, , 11F
一堆超強的裝備,反而覺得裝備也沒什麼好計較的~
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12/15 13:49, , 12F
總覺得只要作者願意,哪個角色都可以突然爆發
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12/15 13:50, , 13F
所以結論是,大家都超強,只是我不想認真而已
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12/15 14:07, , 14F
邏輯的崩壞世界沒有讓你眼睛一亮媽
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12/15 15:46, , 15F
也沒辦法,都到了季後賽總不能省略過去,
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12/15 15:47, , 16F
是收尾的必要之惡吧,還有問題就是蝴蝶藍相對更新慢,
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12/15 15:48, , 17F
所以我停追好一陣子了,打完一場再來補完。
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12/15 15:48, , 18F
全職對我來說整體還是佳作,結尾這段嘛...就是等個結尾吧
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12/15 15:51, , 19F
我覺得挑戰賽剛結束的全職才是最經典的
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12/15 15:51, , 20F
只有近期長篇幅寫比賽比較疲累而已
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12/15 15:57, , 21F
我覺得文章篇幅長 角色感覺被鬼隱滿正常的 像絕頂為了
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12/15 15:57, , 22F
讓某某有出場機會 強行寫某人的爆發 甚至逆推大神
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12/15 15:58, , 23F
寫幾次還好 常常這樣 就真的覺得主角隊威能太誇張了
12/15 15:58, 23F

12/15 16:02, , 24F
當爽文看還真的滿爽的就是了XD
12/15 16:02, 24F
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