[討論] 儲物道具做成法寶的可能性
跟了凡人之後陸續看了幾本修仙種田的書,
每到殺人奪寶的橋段,敵人死去之後會留下儲物袋(鐲),
我怎麼想都覺得詭異。
刀砍斧劈就算了,至少能扯說主角有針對部位進行攻擊,
但更多時候,激烈攻防之下,主角放了範圍性大招,
壓箱底一打出去,對手死無全屍,連祭出的法寶都擋不住,
偏偏儲物的道具毫髮無傷......
(偶爾也有例外,印象中跑跑在參加血色試煉時有用天雷子對敵,
對手和儲物道具因天雷子威力過大一起消失)
既然儲物道具抗擊力這麼高,為什麼整個修仙界沒人想到拿來作法寶呢?
一般來說製作法寶無非技術和材料的問題,底下試分析:
1.技術面:製作原理涉及空間摺疊技術,個人製作的可能性不高,
畢竟一個不小心搞出空間裂縫,修仙的路就到盡頭了
但故事中的每個修士取存都用儲物道具,十分普及,
這樣一來就勢必有專門的組織負責供貨流通,
標準化批量生產,懂得製作的人絕不會是鳳毛麟角的存在,
付點錢客製化不是問題,何況製作法寶不須涉及空間技術,
相對起來是很安全的。
2.材料面:承上,一個東西要流通使用,所耗材料不可能是珍稀罕見的天材地寶,
相反的會很普通,普通的東西才能應付大量的需要,
因此,材料不會很難融煉,也很便宜。
這種材料對靈力也不存在斥力,
不然修者帶的就是個沒密碼的保險箱而非百寶袋了。
技術、材料需求均低,抗打擊能力高,有這種東西不用的是笨蛋,
便宜不一定沒好貨啊!!一個擋不住,你可以做十個、一百個,
為什麼修者還要花大價錢去搶那些隨便打打就壞的傢俬呢,
反正有用就行,命比較重要。
真的來不及做,殺人越貨後得到的儲物袋(鐲)也能直接遙控當盾用,
但回頭想想,如果兩個人對拼,雙方都頂著儲物之盾似乎蠻毒的XD
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補充一下,作者寫儲物袋的緣由我約略能想像,
就像我們一般人出門會拎個包,帶點用品在身上,
或者會用一點小東西裝飾自己,這樣寫符合我們的生活習慣,
有種即視感,便於讀者想像和接受。
mizumo大說的網遊思維不無可能,網遊其實就等同第三人稱視角的異界,
不一樣的是我們可以抽離,但書中的角色不能。
將這小東西推給設定自然可以,不做其他類轉用也能說是─
因為從沒有看過別人這樣做,所以根本不會想到能這樣用
天才是稀少的,在多數平庸的世界,創意被埋沒是常理。
不過我提這個問題的本意就是拿出來討論的,
沒有問題,僅憑實況的話,一本書的壽命在完結後也差不多畫下句點了吧。
可以的話,我希望我喜歡的書能多上那麼一點點熱度,
即使我提出來問題未必是多大的缺失。
扯遠了,回歸到儲物袋的原本用途上,
我延伸出的疑惑是,如果把儲物道具內的物品損壞,
看作是空間塌陷的一種表現,能夠把塌陷範圍控制在儲物袋內,
是不是說明了修仙界在空間技術的發展上是成熟的呢?
如果是的話,那為什麼空間裂縫會成為修者避之唯恐不及的存在,
如果不是,二者的差異點又在哪裡呢?
※ 編輯: silentin 來自: 125.224.69.251 (08/25 13:55)
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