[討論] 有沒有作者機率都是寫爽的八卦
在自帶系統 或是 遊戲技能的小說中
常常搞一堆有的沒有的機率
今天在極度無聊中(被另外一本毒翻)
點開了 "超級學習系統"
一開始說主角只有100積分
只能學習一些不重要的小技能
像是焊接之類的
然後需要用該技能來有一番作為 來獲得評價積分
才能逐漸累積積分來獲得更好的技能(過目不忘5000積分)
我這到這裡就覺得應該是還不錯的書 不是以無限刷技能在玩
結果我錯了....
馬上就給你一個抽獎系統
可以用百分之一的該技能積分來抽獎 機率只有千分之一
想當然爾.....立刻抽中
這時就覺得 .....這系統是自打臉嗎
明明是要搞評價系統 然後就變成抽獎系統
而且機率都是作者寫高興的 想要中不中都是作者爽就好
後來就突然想到
以前看過一部小說 主角手上拿著一把 帶有致命一擊 萬分之三機率的劍
可是 只要打高過主角好幾層功力的人 絕對一擊必殺
打比主角弱的絕對不會出現
比遊戲的還神
遊戲打BOSS 這機率頂多只能加重傷害 結果在主角手中.....
感覺這又開始變成我新的毒點了
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
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