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推噓4(4推 0噓 3→)留言7則,0人參與, 最新作者popfish (我愛羅)時間17年前 (2009/03/20 10:52), 編輯資訊
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一點小想法想跟大家分享,還沒考慮可行性,看看就好:. 如果採取事先約戰(可補賽)方式. 這方式將會變成這樣. 0)前置作業-武將屬性特性設置. 0.1 要報名的先登錄武將. 0.2 每個國家武將固定20人. 0.3 每個武將兩條命(沒有俘虜逃跑這件事),沒有命就出場,喪本次攻城戰再戰資格. 0.4
(還有1149個字)

推噓1(1推 0噓 3→)留言4則,0人參與, 最新作者twdog (加油加油衝衝衝)時間17年前 (2009/03/19 05:27), 編輯資訊
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我覺得派出幾人可由雙方自行協商決定,並不一定就一定要四人. 不過須設最低人數,恩~那就4人好了XD. 我有個問題. 真的有所謂的版主獎勵金嗎XD. 且這樣的處罰似乎又有點無關痛癢. (說穿了,批幣能拿來幹嘛,好看跟賭錢賭爽用而已). 不如就直接算掉城吧. 版主沒看到該國國民總會有人看到吧. --.

推噓1(1推 0噓 1→)留言2則,0人參與, 最新作者momo0723 (摸摸)時間17年前 (2009/03/18 23:53), 編輯資訊
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關於滅國將領部份. 何不採用傭兵制=ˇ=?. 當一國被滅後. 其餘兩國可以對被滅國旗下的將領徵招. 當然$$是少不了的. 每次出戰都給出場費. 被抓走了一樣要幫忙贖回. 這樣?. --. 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc). ◆ From: 122.116.140.167.

推噓1(1推 0噓 1→)留言2則,0人參與, 最新作者GoodbyePeter (邁向GTO!決戰3/29 )時間17年前 (2009/03/18 22:52), 編輯資訊
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彼得小小建議一下:. 1.兩國交戰要安排幾個人對戰?. 狀況a.太少. 會否造成每次都是新林對洋蔥,寶貝豬對克勞德。. 只有少數高手在對戰?. 狀況b.太多. 玩到第三個城池就已經人被抓光了。= =!空城計。. 建議:除了兩國之間四位大將對戰之外,兩軍交鋒時雙方國民也可以參戰。. 勝方得2分並且俘虜
(還有42個字)

推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者newlin (新林)時間17年前 (2009/03/18 16:07), 編輯資訊
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很不錯. 如果不麻煩的話. 就是可以選邊站. 幫一個國家快點統一. 不然被滅國的那國就不能玩了很無聊. 如果覺得不好的話就不要交換就好了. 可是如果兩相情願又沒人反對的話. 我覺得是還好. 嗯嗯 要有期限. 那就改成隔天吧. 不過如果他今天被抓今天就逃出去. 那他就可以不用改頭象. 省下更多時間.
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