併組機制
還有一個想法
就是併組機制
某個時間點過後 把兩個組淘汰缺賽者 併成一組
ABCDEF EF沒出賽過
GHIJKL KL沒出賽過
則ABCDGHIJ 看是要併一組還兩組 幾人就幾組的細則等
雖然 人人不一定時時有時間
大家都有自己的工作以及生活作息難免
但就事論事
缺賽是一件很麻煩的事情 連我自己都可能缺賽
完全沒出賽還好判
那有出過賽缺賽多者呢
判缺賽多者負 其餘勝 則被缺賽者砍的人很雖 沒有得到他的分 其他人有
判缺賽多者無關勝負 那之前砍缺人人的砍心酸的
我提倡我以前那種做法 雖然有繁雜 可以再修簡單些
就是比賽前統一宣布官方比賽時間 彈性人性化補賽制度
一來工作人員 按照SOP標準流程做事 一事一法都有依據
省的像這次讓工作人員心驚膽跳 一催再催
二來避免爭議 事事都有道理 減少模糊空間
本來考試比賽就是官方在規定時間 選手配合時間出賽 這也比較合理
也許能夠參賽配合人數不若這次報名人數多
但至少缺賽率下降大家就是因為看到時間許可才斟酌報名
(會缺的兩種都會缺不討論)
比賽效率上升 公平性也上升
看追求的大方向是什麼 一體兩面相對的
輕鬆娛樂人來以棋會友不要被限制太多
還是就是一個比賽 追求著網路比賽的高品質
像這次 就是一種非常舒適彈性的指教
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