[王朝公告] 第六屆逍遙王朝大賽修正說明

看板CCK-FREE作者 (假期已過恢復上班)時間15年前 (2009/05/27 02:25), 編輯推噓1(101)
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前言: 本次因報名人數踴躍,預賽將採取分組大循環賽制,每人與同組選手各下兩盤 分先,計分方式有所不同,一般的比賽,勝一場得兩分、和一場得一分、敗則零分 ,因計分方式不同,將會關係到晉級資格,簡單說比賽場次越多越有利,本次積分 方式將原先(勝一場得五分、紅和得二分、黑和得三分、敗得一分、未出賽得零分) ,更改為(勝一場得兩分和一場得一分敗則零分不變),因應網路對奕不便利性 ,獎勵參賽者多出席比賽,額外給予進行每一場比賽對奕者,多加0.5分鼓勵。 舉例說明,同樣為四勝二和二敗選手,與四勝二和零敗選手(兩場未比棄權), 在傳統計算方式都應為十分,但本次比賽將有所不同之處為,前者因多比賽兩場積 分多了一分,前者變為十一分,後者維持十分,名次上有所差異。 晉級資格 舉例說明,本次報名人數為三十二人,預賽分為四組,每組八名選手,與同組 每名選手對奕兩場分先,勝一場得兩分、和一場得一分、敗則零分,加上額外積分 實際比賽場次+0.5分/場,為預賽總積分。 取分組名次第一、第二,每組兩人四組共八人,晉級領先組複賽,爭取前八強 取分組名次第三、第四,每組兩人四組共八人,晉級敗部組複賽,爭取其餘名次 名次取決標準,分別先後比 總積分、對手分、相關勝負 a.總積分:勝=2.5分 和=1.5分 敗=0.5分,多者為勝 b.對手分:對手分=(所勝之對手積分和)x2 + (所和之對手積分和) x1 此處對手分算法與瑞士制是不同的。 c.相關勝負:當積分、對手分皆同時,比較雙方選手對戰時的相關勝負。 d.若相關勝負是和棋時,則以同名次晉級複賽。 第六屆逍遙盃會務人員名單      邀請逍遙王朝 前逍遙皇 kh 擔任第六屆逍遙盃賽務名譽總召集人 邀請逍遙王朝 逍遙聖女 WaterRaining 擔任第六屆逍遙盃總召兼任賽務主任 邀請將帥帝聯 高段棋士 aaonepiece 擔任大會裁判兼任賽務副主任 邀請將帥帝聯 樞密使 GoodbyePeter 擔任賽程統計積分組長 邀請楚漢王朝 學生 luckynu 擔任賽程統計積分副組長 邀請將帥帝聯 青龍 aaonepiece 擔任對奕棋譜收錄組長 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 219.84.127.141

05/27 02:29, , 1F
預賽賽程與分組名單 報名截止後公告!
05/27 02:29, 1F

05/27 06:23, , 2F
前言 中 前者應該是14分 後者13分?
05/27 06:23, 2F
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