[分享] 那幾年 馬那魔杖的故事

看板CATCH作者 (◥█◤△◥█◤)時間15年前 (2009/07/25 18:21), 編輯推噓7(703)
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分享原由: 這幾年自己成長很多 跟大家分享囉 分享內容: 網誌豪華版 ====================================== http://www.wretch.cc/blog/xaks5/4701535 ====================================== 不知道大家有沒有玩過天堂 想想自己當阿宅的日子 很多年了... 記得那時候讀高中的時候 遊戲"天堂"和"星海爭霸"很風行 常常跟朋友一起去網咖打電動 那時候真的是超瘋的 曾經和朋友們一起連打17個小時的電動 最後在網咖睡著 而且那時候網咖超貴的 而且為了把錢省下來 都只吃肉絲麵(傳說中台中高工最便宜的麵 20元 ) 蹺課也翹到不行 換來的是遊戲的快樂 -------------------------------- 天堂讓我印象最深刻的事情很多 1.第一次玩打木頭人 結果被木頭人打死 2.第一次拿到大盾牌 拿去商店賣600元(天殺的 覺得好多!) 3.第一次走地下隧道 結果遇到沒看過的怪物 肥肥 被打死 4.改版的時候 狂收雙手劍當大奸商(幾百變成9000) 洗了11萬 換算台幣多少忘了 5.另一次改版 狂收馬那魔杖 (1萬8變成200萬) 換算台幣2萬4 6.計畫花新台幣壟斷馬那魔杖市場 可是太多錢了就沒去弄 7.在網咖 隔壁的小胖抽煙又醮三字經 可是卻叫ID卻叫xx小可愛 8.養了6之狼 一起去沙漠打邪惡蜥蜴 9.練了一隻比騎士還壯的法師 雖然是很多很美好的回憶 但其實也是一種淒涼 在大學的某一天清晨 玩到天亮去吃早餐 摸摸口袋 奇怪 心裡想說:我的傳送回家捲軸呢(我把現實和虛擬搞混了= =) 真的是有點糟糕... ----------------------------------- 碩一的時候 我開始認真的思考 到底什麼才是人生重要的 我最後歸納一個出一個自創的理論 我自稱"有用無用論" 我想出了一個方法,來判斷這項活動是否具有投資的潛力,可以提昇人的內涵 這個方法的結論就是 去做到死前都能用的活動 所以後來我的興趣 就變成 紫微斗數 魔術 到現在變成搞房地產 當投資客 以下是我想出那個方法後 寫的網誌 希望對大家有幫助 其實結論大家都懂 只能說 用理性的方法說服自己什麼是該做 什麼是不該做 --------------------------------------------------------- 以下內容需要回復才能看到 前幾天跟一個學長聊天 聊著聊著他跟我說他在玩香水(男性香水) 他跟我介紹了N種香水 讓我覺得超奇特的 果然人活著就是要接觸一些特別及有趣的傢伙 見識才會廣泛 我被他說著說著也想去接觸這個領域 可是後來我想了一下 就有點猶豫了... 原因是因為我覺得 這個投資還不錯 可是不用太常去接觸 因為有點麻煩 因為我想出了一個表,來判斷這項活動是否具有投資的潛力,可以提昇人的內涵 定義: 職業級:完全了解這項活動一些”基礎概念”,甚至到中等或高級水準 浪費:變成職業級所需花費的時間(一小時=100元計算)+金額-成本回收(用這項活動賺錢) 使用年限:你大概可以用這項能力用多久 ,上限為80歲 麻煩度:到達職業級需要執行的次數*需不需要攜帶(不需要攜帶=1,需要攜帶=2)+執行此項活動需不需要去特別的場地 如果隨時可用為 “0” 到達場地需要10分鐘為”50” 到達場地需要20分鐘可到為”300” 到達場地需要30分鐘為 ”500” 到達場地需要30分鐘以上每10分鐘+300 共鳴度:跟100個人聊天 有可能對這個東西感興趣的人數 (活動執行5次以後 此活動的共鳴度就可獲得) 以下為我拿香水來分析 10mL約可噴一個月假定10mL =300元 職業級: 5個月 浪費: 1750元(一個月300元*5月+噴的時間2.5hr, 花1小時=100元) 使用年限: 31年(55歲-24歲) 麻煩度: 600 (150天*一天2次)*2(需要攜帶)+ 0(隨時可用) 共鳴度: 35人(每100人有35人稍微了解) 效果: 身心放鬆 魅力 發現了嗎,只要有紅的,幾乎就可以說這項活動最好不要去做 online game缺點:太耗時間,懂得人太少,而且大概過兩年就乏人問津了 衝浪缺點: 距離實在太遠了,且耗時太久(當然 如果你就住海邊 可能麻煩度就很低 要依自身條件去判斷) 看電視(命劇)缺點: 過一陣子就乏人問津 持續性太低 以整個人生來說 相對就像垃圾一樣 我做這個表的目的 是要告訴大家 人生盡量從事的活動 永遠可用>長期可用>中期可用>短暫可用 也不是叫大家都不用看電視電影打電動 人生沒必要那麼嚴肅 偶而 也需要調劑一下身心 只是 你在做這項活動之前 你要清楚的明白 這項活動對你人生的幫助程度 當你累積共鳴度越高 你這個人就會讓人感覺越風趣 對了 記得上表有一點 (活動執行5次以後 此活動的共鳴度就可獲得) 所以可以的話 多多接觸不同的事物,然後挑幾樣自己有興趣的,把它變成職業級 當然 如果你做一些具有永久性質的活動 然後你又非常喜愛 那就最好不過了 我舉些我覺得可永久使用,又蠻不錯的活動: 變魔術,談話技巧,英文,面相 相信認真執行個五六年,大家都會說你是個風趣幽默的孩子!! -- 我的網誌 http://www.wretch.cc/blog/xaks5 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.124.147.249 ※ 編輯: xaks5 來自: 140.124.147.249 (07/25 18:21)

07/25 20:57, , 1F
謝謝x大的分享^^
07/25 20:57, 1F

07/25 21:44, , 2F
這篇您覺得:實用。
07/25 21:44, 2F

07/25 22:28, , 3F
我還在玩天堂說...(搖頭)
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07/25 23:16, , 4F
我覺得做某些事是貴在"過程的經驗感受"而不是實用性
07/25 23:16, 4F

07/25 23:17, , 5F
如果什麼都要以有用為前提 那還是有點空虛呢
07/25 23:17, 5F

07/25 23:23, , 6F
同意樓上,人生到最後還不都一死
07/25 23:23, 6F

07/25 23:47, , 7F
因為這裡是CATCH我想原PO重點在提升自己內涵方面的實用性
07/25 23:47, 7F

07/25 23:47, , 8F
以期待能夠利用這些內涵吸引到異性好友
07/25 23:47, 8F

07/28 01:29, , 9F
衝浪帥啊 很多事情真的就是為了那幾秒鐘要練習很久很久...
07/28 01:29, 9F

07/28 23:19, , 10F
當初好不容易考到馬納放在地上炫耀結果被撿走=皿=
07/28 23:19, 10F
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