討論串[心得] 指揮與軍旗:古代 (C&C;CCA) 的規則微調
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今天用之前提出的這些修改後的規則. 用幾個不同的劇本來測試. 根據測試出來的結果. 對之前提出的新規則作了一些補充與修正. 另外,看古代的戰史記載. 常常有運用「騎兵」來側擊敵軍步兵陣勢. 或是進行大迂迴後由敵軍背後突擊. 導致敵軍混亂或潰散從而致勝的戰例. 不過,CCA 原始版本的規則. 感覺比較
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之前入手了「指揮與軍旗:古代」(Commands & Colors: Ancient)這款經典戰棋桌遊. 開箱後依著內附的劇本說明書,測試了將近十場吧. 實在有趣得緊!. 不過,玩了多場以後,覺得有些原始規則. 好像還有可以微調的餘地?. 尤其是遊戲中的「騎兵」單位. 除了較具機動力之外. 感覺戰力
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