討論串[問題] 想請問Lord of Hellas與血色狂怒
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原文恕刪,手機排版請見諒. 一下是小弟的一些淺見. 血色的遊戲機制很完整,因為是以最後的分數取勝的關係,不管那種組合勝利方式都可以感覺出大致上是在一條線上進行,讓人起來非常流暢,同時也因為卡片的特色讓遊戲出現很多有特色的玩法,且規則不算太複雜,算是一款上手簡單專精難的遊戲. 遊戲開始每個氏族雖然都一
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兩款都是買模型送桌遊的遊戲XDD. 也是標準的區控遊戲。. 雖然在網路上看過這兩款桌遊的介紹和試玩,卻依然不是很清楚它們的差異性。自己只知道血色的輪抽機制和祭司擴充是它的特色,而Lord of Hellas則是擁有多重勝利路線,不過好像沒有到克蘇魯之戰那樣的不對稱戰爭。. 不知道有沒有這兩款都玩過的
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