討論串[問題] 適合校內比賽的桌遊
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推噓25(26推 1噓 34→)留言61則,0人參與, 最新作者yangchenggg (楓糖)時間7年前 (2017/03/16 16:41), 7年前編輯資訊
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最近系上要舉辦桌遊比賽. 小弟我是活動負責人也是桌遊新手. 想問大家有沒有娛樂性高. 且可以讓新手很快上手的桌遊可以推薦. 謝謝大家:). --. 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 110.28.68.203. 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Boa
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推噓17(17推 0噓 12→)留言29則,0人參與, 最新作者sjdl19676 (Ding)時間7年前 (2017/03/17 10:57), 編輯資訊
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原文恕刪. 因為作者很認真的說明活動已行之有年,而且目的在促進交流. 所以感覺也應該認真給一些建議. 我當時對活動有疑慮有兩要素:. 1、這種比賽無法概括整個系都能參與,所以是低成效且容易搞小團體又造成聲音的選擇(系學會最怕的就是得罪某些人,因為他們就會延續到他們的整群室友、直系,到時候就會演變成收
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推噓4(4推 0噓 1→)留言5則,0人參與, 最新作者cultom (亨利)時間7年前 (2017/03/22 23:03), 編輯資訊
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==. 看到就很想回, 一直沒空. ==. 不管是看到版上的文章, 或是我身旁的例子. 有太多熱情玩家急著向身旁朋友推廣桌遊. 於是接下學校/系上/公司的所謂聯誼/聯歡會性質的"桌遊"活動. 不是說不行, 而是十分危險, 在我看來不可控的因素太多. 1. 參與者玩桌遊的意願/經驗. 因為是主打聯誼/
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