討論串[問題] 冷戰熱鬥的小問題
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和新朋友玩 又有新的分岐出現 再來叼嘮版上的各位先進. 古巴導彈危機. Cuban Missile Crisis. 將DEFCON等級移至2。本回合你對手在地圖上任何地方的政變嘗試都會導致全球核戰。. 任何時候只要蘇聯方在古巴失去2個影響力或者美國方在西德或土耳其失去2個影響力,這個事件的效果都會被
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朋友對戰爭卡的說明有質問 所以又來請教各位先輩了. 用以阿戰爭當例子:. 泛阿拉伯聯盟入侵以色列。擲骰一次,美國每控制一個以色列的鄰國,擲骰結果減1。蘇聯在修正後的擲骰結果為4~6時獲勝。蘇聯在軍事行動格區上前進2格,並可獲得2分。將以色列所有美國影響力換成蘇聯影響力. 他的解讀是因為說明上沒寫下限
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取消是移除現在發生中的效果. 如果任何一發打出困境的效果時,場面上有北美防空司令部的效果,那就把它移除遊戲. 如果打出的當下沒有,那就不理他,之後如果北美防空司令部再打出一樣有效果. (因為困境只會取消,並沒有禁止). 這邊值得提的事情北美防空司令部的卡片上並沒有寫到這張牌發生效果後會移出遊戲. 但
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不好意思 和朋友開了2局 又有幾個卡牌理解上的出入想要請先進們解惑. 1:關於北美防空司令部,說明是會被困境取消,這個消取是指移除還是棄牌?. 還是美國解除了困境卡,本卡的能力就自動恢復?. 2:台灣決議最後說明是美國打出中國牌就要棄牌 那就是移除遊戲,. 還是再回到棄牌堆裡?. 3:計分卡的支配是
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困境或捕熊都是必定發生. 美國在最後一輪打出來後在下一個回合還是需要棄牌解除掉這張牌. 因為必定發生,所以要棄牌後成功骰出1~4才會移出遊戲. 在卡牌上沒有明確規定為不能觸發的事件(ex:北大西洋公約). 都被視為可以觸發的事件. 拿獨立的紅色來講,如果蘇聯沒有任何影響力的話. 事件一樣是可以觸發後
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