討論串[公告] 交易投票選項討論
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推噓14(14推 0噓 0→)留言14則,0人參與, 最新作者finhisky (finhisky)時間11年前 (2015/02/07 14:28), 11年前編輯資訊
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crli大之前分享的反向搜尋(排除關鍵字搜尋法),非常實用. 只要學會,就不會有某種文章太多、太亂的問題. 或許有人會想說還要透過搜尋跟排除關鍵字來篩選想看的文章,很花時間. 關於這點,只要搭配宣傳、教學或置底文提供"捷徑",就可以解決這個問題. 先不說原理,直接來試試看吧. 假設今天沒打算買桌遊,
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推噓7(7推 0噓 14→)留言21則,0人參與, 最新作者crli (蟾CR)時間11年前 (2015/02/06 00:11), 編輯資訊
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個人比較傾向 醒目交易文標題\. (雖然我覺得善用搜尋可以解決版面呈現問題..但好像大家都懶得用). 要求交易文標題要能清晰 方便判別. 這樣不想看的人就不會去點 想看的人能快速瀏覽. [交易] [模式/地點/方式]-販售的桌遊1.桌遊2.桌遊3(或其他標題). 舉例. [交易] [出售/雙北/面交
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推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者RogerLo (汎)時間11年前 (2015/02/05 21:23), 編輯資訊
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投票是有幾個選項 就可以投幾票. 也就是你可以把每個項目單獨拆開來看喜不喜歡 或者喜歡哪個多過於哪個. 來決定你的票要怎麼投. 我也可以說 只拿個明確趕集日的方案出來讓大家投票選擇 是個假議題. 你也知道可能性那麼多 問題那麼多 一樣是趕集 有人喜歡這樣 有人喜歡那樣. 那到底要拿怎樣的方案出來 誰
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推噓7(7推 0噓 3→)留言10則,0人參與, 最新作者whatai (多多)時間11年前 (2015/02/05 13:17), 編輯資訊
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抱歉,這不是新增選項的文章. 而是要探討所謂市集日的問題. 目前市集日還只是有一個名稱,完全沒有具體做法. 甚至連大方向都沒有,根本只是假議題. 1. 為期時間多長,是幾天/一天/幾小時?. 2. 每次市集日間隔多久? 每周還是幾周呢?. 3. 販售數量,目前板規有限定販售數量超過5樣重複要間隔一個
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推噓4(4推 0噓 3→)留言7則,0人參與, 最新作者killeryuan (龍鳥)時間11年前 (2015/02/05 02:47), 編輯資訊
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3.置底交易文. 仿照輕小說版的方式,板主開一篇交易專區永久置底. 看一看交易文也很少有一次賣個十套二十套的. 用推文的應該夠用. 想買東西也好找. 依板主要求,如果有人同意請推文. --. --. 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.248.68.113. 文章網址:
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