討論串[問題] 桌遊分類
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用甚麼分類方式應該是取決於:分類後有甚麼價值?. 設計師可以用機制分類,看看甚麼機制組合還沒有人用過?. 玩家會用遊戲類型分類,來訂出喜好甚麼遊戲. (BGG八大項的派對、策略、情境、戰爭、抽象、TCG、兒童、家庭). 賣家可能會用人數或價格來分類. 甚至如果是管理倉庫的,那我可能會用盒子大小來分類
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抽象與策略並沒有衝突。. 一般而言如果要分類,個人傾向兩個大方向的分類︰. 1.就外觀、配件來分類(物理性質). 2.以內容、機制來分類(化學性質). 但因為桌遊很多是複合類型,即使你挑了其中一種來分類. 仍然會有分類無法獨立的問題產生,所以如果你要作簡報. 建議找一些可以容易歸類在單一分類裡面的遊
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我想不到有哪個桌遊相關的網站,然後非店家或網路平台會比BGG大. 沒有。. 分類這種東西很主觀,多多少少都會有爭議. BGG的分類就只是方便管理而已. 話說八大類好像已經消失很久了,一時想找找不到. 只看到這個:. http://boardgamegeek.com/browse/boardgamec
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