討論串[心得] 農家樂四人遊戲第一季戰略
共 7 篇文章
內容預覽:
大致上能夠同意你的論點,不過對於數據的解讀,我一直認為要更加地謹慎小心。. 這個數據在解釋上其實是很麻煩的。讓我這樣說吧,這裡的「首生」不等於「首擴. 」,也不指向那種「連續搶起始為了首生」的打法。在第六回合成為第一個增加家庭. 成員的玩家,他可能是:. 一、一開始首擴房屋看到第五回合沒有開生人、而
(還有152個字)
內容預覽:
"是否增加第二位家庭成員"是更複雜的課題 須要更多經驗累積才能判斷. 所以先不談 畢竟我原本想聚焦在第一季... 這顯然不會涉及到增加第二位成員. 的問題.... 確實效率很重要 但這遊戲不是比平均每個行動的效率 而是比最後加總的結果XD. 行動數多(早生人) 即便效率沒那麼好 但累計就是比較多.
(還有1885個字)
內容預覽:
這其實有細節上微妙的不同。. 讓我舉個例子好了,WM有張女繼承人,這張職業卡最常出現的用法,是她在第六回. 合開始時送一個擴建木屋的動作。換言之如果你使用女繼承人這張卡片,你不可能在. 第五回合時達到首生的目標。但是這張職業卡非常適合在第五回合第一動搶起始,然. 後打出該職業卡在第六回合生人。另一張
(還有92個字)
內容預覽:
前面談的是第三對上第四個家庭成員的情況,現在我們回頭看看第一季。. 如果所有玩家都在競爭首先生出第三個家庭成員為目標,那麼成功首生的人有最大. 的優勢,因為他在這個目標上領先了。但是我們現在必須考慮下面的情況:. 如果四個玩家中三位在競爭首生,但是第四位玩家一開始就放棄首生的目. 標,而先行發展農莊
(還有507個字)
內容預覽:
稍微解釋一下為什麼這樣的動作數量計算會引起很多不同的聲音。. 這樣計算的基礎很類似跑步,基本上必須預設對手和你作一樣的事情。當對手和你. 作一樣的事情時,你比他早先生人,你就在動作數目上領先了他;然後你又跟他競爭. 再蓋一間屋子增加下一個家庭成員,你的領先優勢就很容易持續下去。. 但是這裡的一個爭議
(還有407個字)