討論串[問題] 拉密的老問題-破冰
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推噓7(7推 0噓 8→)留言15則,0人參與, 最新作者RogerLo (汎)時間12年前 (2013/06/02 22:04), 編輯資訊
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不知道為什麼要訂30 這個數字. 但是就 計分規則 來看 高門檻確實是有它的平衡性考量. 不然 抽到大號碼 不就比較倒楣. 跟小號碼相比 打出的難易度都一樣 但是被扣的分數多很多. 而且門檻高一點 比較有冰層較後的感覺XD. 如果不是打計分規則 就是比看誰先打完 沒打完的剩幾張 不計點數. 那打第一

推噓3(3推 0噓 8→)留言11則,0人參與, 最新作者Sgenius (*)時間12年前 (2013/06/01 08:09), 編輯資訊
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我倒覺得破冰是拉密不可或缺的一部分. 如果少了這個步驟 遊戲會變得不公平. 玩過拉密的人都知道 等待破冰的過程其實蠻痛苦的. 常遇到的情況是 看到場上的牌恨得牙癢癢的. 搞不好一出手就能銷掉一堆 卻因為還沒破冰就悶掉了. 就是這樣才強迫大家都得破冰. 打麻將能門清自摸是個福氣 大多數牌局中 玩家不免
(還有599個字)

推噓8(8推 0噓 12→)留言20則,0人參與, 最新作者kanaya (KANAYA)時間12年前 (2013/05/27 11:15), 編輯資訊
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小弟沒玩過幾次拉密,大概開了6、7場. 這幾場都會遇到一樣的問題:. 一定會有人卡在破冰這到牆卡到牌塞滿了架子還放不下. 這讓我疑惑設這規則到底是要幹嗎. 朋友玩個一次就不爽了...(無奈. 我也是遇過幾次卡著出不了牌,拿的牌太小或者總是差那幾張. 雖然不會說到遊戲結束還沒辦法出牌(但也遇過2次).
(還有230個字)
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