討論串[心得] 1830 閒談
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我很喜歡在開局後, 抛股票, 開新公司(100x6), 將私人公司套利. 控二家公司或更多, 因為有一家很爛, 沒人會去買. 進三號車到進四號車這個時間可長可短, 短線的公司其實很快就可以丟了. (ex. NYNH), 不創業, 手上的私人公司就浪費了. 這兒有一個芒點, 就是當你剛上手一家公司後,
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其實玩家才是最大的影響, 其他的都是虛假的.. 有些人喜歡亂開公司自爆來推動產業升級你阻止不了.... 但這絕不是開新公司.. 我覺得有一個常見的誤解, 就是覺得要超越對手一定要創業.. 資金不足的創業會焦頭爛額的.. 要確定你能賣出去, 另外, 最簡單的原則就是如果自己不能控制. 的公司, 股票只
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這些大概是記憶中的一些小細項. 1. 留意遊戲的節奏及速度. 遊戲的節奏是由購買火車的多少來決定, 火車運行次數少, 相對的也. 會影響下列事項. a. 私人公司的標價(成交價格). b. 鐵路公司保留金額愈少. c. 玩家可以玩的更激進(變態). d. 私人公司的套現時機. 2. 錢不是過程不是比
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