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[問題] 歷史巨輪聖戰的問題
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#3
Re: [問題] 歷史巨輪聖戰的問題
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作者
alankao
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12年前
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(2013/06/30 23:30)
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不好意思借用標題問一下. 戰爭卡--聖戰. (效果是用三個軍事行動 打輸的人會失去軍力差/3人口 打贏的人得到每個人口3分). 請問聖戰是勝者決定要減少哪邊人口 還是敗者自己選. 我跟朋友兩人玩. 我覺得勝者選也太強了些 光敗者選就夠強了 勝者的話選關鍵建築就贏定了. 我朋友覺得敗者選很弱 敗者可以
#2
Re: [問題] 歷史巨輪聖戰的問題
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作者
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(貝它)
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13年前
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(2012/11/23 13:45)
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是的,聖戰就是這麼帥氣的一種戰爭,這也是桌遊裡最殘酷的設計之一,TTA的戰爭. 可以直接把對手徹底打到萬劫不復的地步。. 在玩這遊戲前,建議玩家間最好做出共識,包括戰爭的次數(可以不可以兩個人同. 時對同一個人宣戰之類)、以及戰爭的對應(能不能就此體面退出遊戲),因為如果. 要達到軍力效用的最大化,
#1
[問題] 歷史巨輪聖戰的問題
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8
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作者
z2a
(冠)
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13年前
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(2012/11/23 00:21)
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我們玩的是中文版 如果卡片名稱或翻譯跟大家不一樣敬請見諒. 我會盡量補充卡片效果讓大家知道哪一張. 今天晚上我們玩的時候遇到一個問題. 後期有一張戰爭卡--聖戰. (效果是用三個軍事行動 打輸的人會失去軍力差/3人口 打贏的人得到每個人口3分). 今天我打完一個人以後 他的人口不夠失去 所以就把剩餘
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