討論串[問題] 一些桌遊的比較
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推噓0(0推 0噓 4→)留言4則,0人參與, 最新作者maayaleaf (腦殘葉)時間13年前 (2012/09/01 17:27), 編輯資訊
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http://boardgamegeek.com/boardgame/39856/dixit. bgg連結: dixit(2008). http://boardgamegeek.com/boardgame/4553/attribute. bgg連結: Attribute(2002). 講到dixit
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推噓4(4推 0噓 9→)留言13則,0人參與, 最新作者fstc (飄來又飄去( ㄏ ̄▽ ̄)ㄏ)時間13年前 (2012/09/01 16:02), 編輯資訊
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感謝大家的熱情回覆<(_ _)>. 我跟過的桌遊團也真的很奇妙....... 三國殺的主公超顧人怨~ 連忠臣也忍不住殺他兩刀XD. 偏偏那個人還一直抽到主公 就這樣被千刀萬剮了數小時 =口=. 這團結束以後我就被帶去小園丁推坑了~. 另外還有. 明明是新手卻連卡卡頌都能玩得超心機. 超和平的盜夢都市

推噓2(2推 0噓 2→)留言4則,0人參與, 最新作者squarle (漠)時間13年前 (2012/09/01 10:07), 編輯資訊
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原文吃光光. 其實我覺得除了上面三種分類以外,. 還有一種我很想加進去的種類;. 就是真的要拿來聯誼的PARTY類型......XD. 比較有名的就是送禮高手、天生絕配、抵抗組織這樣的遊戲。 (陰謀與愛情不知道算不算). ^^^^^^^^ 感謝版友提醒. 其實說書人、從前從前也屬於這類. 但是真要比
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推噓2(2推 0噓 7→)留言9則,0人參與, 最新作者USBv2 (USB2.0)時間13年前 (2012/09/01 03:59), 編輯資訊
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分享個人心得. 引述《fstc (飄來又飄去( ㄏ ̄▽ ̄)ㄏ)》之銘言:閃靈快手知名度高. 不是浪得虛名的. 雖然是反應類. 不過並非如一般反應類直觀. 腦袋通常要轉一下. 所以一開始推坑時. 即便不愛反應類的玩家. 也會覺得很有趣. 更何況配件實體化又可愛. 人多難處理?. 分桌、加買2代、輪
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推噓8(8推 0噓 13→)留言21則,0人參與, 最新作者whatai (多多)時間13年前 (2012/09/01 03:41), 編輯資訊
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引述《fstc (飄來又飄去( ㄏ ̄▽ ̄)ㄏ)》之銘言:. 反應類桌遊有些吃咖. 尤其閃靈這種還需要一些些思考的. 我曾經遇過秒殺的女生(她第一次玩閃靈><). 整場下來我不到5張 那女生幾乎拿了快一半的牌. 從此我發誓不玩閃靈(誤. 第一快手沒玩過就不評論了. 其他還有像是醜娃娃、圖騰快手等.
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