[情報] PnP自製桌遊 降臨
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規則請見規則書.pdf會有圖例,
底下則只有密密麻麻的文字。
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美術圖片的部分直接使用AI生成,
由於目前並未有商業行為,
故應未有法律問題的疑慮,先在此一併提及。
◎故事背景
在這個充滿高樓大廈、霓虹燈光的現代都市,人來人往的街頭,隨處可見匆忙奔忙的身影
。然而,這個繁華的城市卻籠罩在一層陰影之下,那是三年前一連串儀式連環殺人案的陰
霾。
那場恐怖的犯罪曾震驚整個城市。儀式性的殺戮手法、神秘的符號在現場留下種種謎團,
懸而未決的案情讓人心生畏懼。然而,時間漸行漸遠,人們漸漸淡忘了那段可怕的歷史。
直到現在,新的連環殺人案再度發生。現場驚人的相似之處令人不寒而慄,彷彿一切都回
到了三年前的惡夢。有一群人卻因各自的原因追隨著這些線索,來到一間城市角落裡的廢
棄房子。
當他們踏入廢棄房子,光線透過破爛的窗戶灑進,映照出空蕩蕩的房間。突然間,房門發
出沈悶的聲響自動關上,讓所有人感到一陣寒意。他們被困在這座荒廢的建築中,而外頭
的黑夜正漸漸佈滿不祥的氛圍。
在這座廢棄房子的每個角落,潛藏著儀式連環殺人案的殘影,而各自懷揣不同目的的他們
必須隨時提防彼此。然而,他們是否能在這個黑暗中保持理智?究竟誰能達成自己來到此
處的目的呢?
◎遊戲人數
4-9人
◎遊戲配件
角色卡 11張
印記卡 18張(17張虛驚一場+1張祭品)
時間卡 5張
起始玩家卡 1張
陣營檢查卡 3張
幫助卡 9張
◎起始設置
1.每人發一張幫助卡。
2.依照人數挑出使用的角色卡,混洗後一人一張。
四人遊戲:警官、祭司、隨機民眾兩張。
五人遊戲:警官、祭司、隨機民眾三張。
六人遊戲A:警官、祭司、隨機民眾四張。
六人遊戲B:警官、偵探、祭司、信徒或狂信者隨機抽一張、隨機民眾兩張。
七人遊戲:警官、偵探、祭司、信徒或狂信者隨機抽一張、隨機民眾三張。
八人遊戲:警官、偵探、祭司、信徒或狂信者隨機抽一張、隨機民眾四張。
九人遊戲:警官、偵探、祭司、信徒或狂信者隨機抽一張、隨機民眾五張。
玩家可以檢視自己的角色卡、不可檢視他人的角色卡。
3.依照人數混洗所需的印記卡後平分。
四人遊戲:11張虛驚一場+1張祭品,一人三張。
五人遊戲:14張虛驚一場+1張祭品,一人三張。
六人遊戲A:11張虛驚一場+1張祭品,一人兩張。
六人遊戲B:17張虛驚一場+1張祭品,一人三張。
七人遊戲:13張虛驚一場+1張祭品,一人兩張。
八人遊戲:15張虛驚一場+1張祭品,一人兩張。
九人遊戲:17張虛驚一場+1張祭品,一人兩張。
玩家不可以檢視自己或他人的印記卡。
4.將沒使用的民眾角色牌背朝上放在中間。
5.將時間卡混洗牌背朝上放在中間。
6.將起始玩家卡給予最接近死亡的玩家,由該玩家開始進行第一回合。
7.如果遊戲中有使用信徒或狂信者(六人遊戲B或七人以上的場合),會先進行一次天黑
階段。
此時會先請全部的玩家閉眼,異教徒和叛教者睜眼確認彼此身分,確認完後閉眼,再請大
家天亮睜眼,
並將三張陣營檢查卡放置於一旁備用。
◎遊戲流程
新的一輪開始時,該輪起始玩家翻開一張時間卡;如果已翻開的時間卡出現四個或以上的
時間標記,則該輪為遊戲最後一輪。
輪到玩家時,選擇以下一個行動執行:
1.轉運:拿取別人一張印記,或是將自己一張印記給別人,獲得印記的人可以檢視該張印
記卡。
玩家手上至少要有一張印記卡,亦即當某人只有一張印記卡時,不能拿走或給出該玩家僅存的印記卡。
2.檢查:選一名玩家,彼此檢視對方全部的印記卡,檢視完須明確公開告知其他玩家是否
有看到祭品,但可以說謊。
3.翻牌使用自己的角色能力。
4.自殺。
5.私訊:寫一張紙條傳給特定玩家,這個行動每人只能執行一次。
執行完後,輪到左手邊的玩家執行他的回合。
當所有玩家執行完一輪後,如果中間有尚未翻開的民眾卡,則翻開一張民眾卡。
之後由最後執行的玩家決定下一輪的起始玩家是誰後,開始新的一輪。
除了執行私訊行動外,所有玩家的討論都必須對全體玩家公開。
當有玩家遭到擊殺時,會展示死者的身分和所有的印記卡,只要持有一張祭品卡、則視為
祭品。
◎遊戲結束
遊戲持續到儀式成功或失敗為止。
儀式成功:祭司擊殺祭品。
儀式失敗:最後一輪結束前祭司無法擊殺祭品。
(如:祭司遭到擊殺、祭品因祭司擊殺外的原因死亡、單純超出輪次限制......都算儀式
失敗。)
之後每位玩家依據自己角色的勝利條件判定是否勝利。
◎角色能力相關
偵探使用能力時,使用一旁的三張陣營檢查卡;
指定想得知陣營的目標玩家後,該玩家將自己對應的陣營檢查卡面朝下遞給偵探檢視。
偵探可以選擇對檢查結果是否公開或說謊。
預言家使用能力時,公開告知所有玩家這局遊戲儀式會成功還是失敗。
叛教者天黑時,睜眼不用翻牌;回合中使用能力時,直接指定目標玩家,檢視對方全部的
印記卡。
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