[心得] 阿瓦隆No3-常用名詞

看板BoardGame作者 (皓子)時間8月前 (2023/08/28 22:48), 8月前編輯推噓8(8024)
留言32則, 14人參與, 8月前最新討論串1/1
玩久了阿瓦隆總會不自覺說出一些慣用語,以下把一些常見慣用詞列出來,這樣不管是之後 直播比賽或自己在玩的時候都能更加融入進遊戲當中。也避免了剛玩的朋友因為不知道術 語會覺得很吃力,也想聽各位有沒有什麼常說的慣用詞呢? ---------------任務指派相關------------ x 家 玩家的編號, 方便記憶跟稱呼 遊戲起始玩家為1, 順時針編號 第10號玩家通常也會稱為0家 派票 隊長指派任務組合的動作 這裡的"票"指的並不是"黑白球", 而是"任務指示牌 (盾牌)" 順/逆派 隊伍的選擇為連號的順時針(順派)/逆時針(逆派) 例如 1 順派 123 或 4 逆派 234 外灑 隊伍的選擇中不包含自己 例如 4 外灑 790, 1 外灑 678 回派 隊伍的選擇中包含選擇過自己的玩家 例如 3 派 349, 4 派 340, 這時 4 家 回派 3 家 照派 隊伍的選擇跟某位玩家一樣, 也稱為跟派 例如 2 派 268, 3 照派 268 疊票 重複派場上某一位玩家, 加強那位玩家被選的次數 例如 2家派247, 3家派 379, 4家派 470: 3家、4家都去疊 7 家 x 加一 一種表示法, 方便簡稱任務組合 代表"某局的任務組合 + 另一位玩家" ‧例如: 第一局由 578 出任務, 6 家喊"三加一"代表任務組合為 5678 第三局由 3480 出任務, 2 家喊"四加一"代表任務組合為 23480 o 第一局由 356 出任務, 6 家喊"(三加一)加 0"代表任務組合為 3560 全拔/拔 x 加 y 一種表示法, 用以強調某人的任務組合 (實際上省略不造成影響) 全拔: 某局的任務組合全部換掉, 拔 x 加 y: 某局的任務組合換掉 x 人, 另外挑選 y 人成新組合 單拔A: 某局的任務組合只更換其中的 A 例如: 第一局由 259 出任務,第二局 6 家派票 3468: 此情況為全拔 第二局由 4670出任務,第三局1 家派票 1560: 此情況為拔二加二 第一局由 259 出任務,第二局 6 家派票 2690: 此情況為單拔 5 家 尾家/尾派/強制 該局的第五順位隊長, 也稱 “n 之 5” 或"第 n 局第 5 輪派票" 根據規則, 尾派 (第五輪) 也要投票, 只要任務組合被全體反對五次, 紅方直接獲勝 => 藍方玩家在任一局都不會願意讓任務組合被反對 => 藍方必會在每局的第五輪投贊成 => 當下只要不投贊成的都為紅方 => 藍方玩家的人數必多於紅方玩家, 因此不會有紅方玩家在第五輪投反對 => (幾乎) 所有玩家都會贊成第五輪派票尾家強制出任務 實務上因為幾乎沒發生任務組成被反對的情況, 衍生出的變體規則也稱為強制輪, 比較不文雅的講法是強ㄅ輪 表示第五輪隊長可直接選擇任務組合, 並且不用經過投票直接出任務 對於接觸這款遊戲有一定時間的玩家, 都有以上共識 可以節省時間, 增加遊戲進行節奏 洗尾家/尾派 玩家共識: 尾家的權利很大, 且第五輪必會出任務 (等同尾家強制) 目的: 改變順位, 提早出任務 原因有多種可能 該局尾家可能做出對自己陣營不利的事 不讓當局尾家有機會指派任務組合 讓未來屬於自己陣營的派票機會變多 具體作法: 外灑: 隊伍選擇中不包含自己,使得願意贊成的人數增加 (任務中的人+自己) 外白: 其餘玩家中因出任務的機率提升,而願意贊成出任務 (比一般任務多一個人贊成) 控/搶尾派 透過外灑/外白等方式提前出任務, 讓尾派的位置改變 車 其實就是任務, 來自中國完全照抄阿瓦隆概念的陣營遊戲節目旗門鏢局 炸車: 宣告自己要讓本局任務失敗(等於跳壞人) 相撞/撞車: 任務內有兩位以上紅方玩家, 認為對方會出失敗, 造成完全沒有人 出任務失 敗 藏/藏車: 任務內有紅方, 刻意不出任務失敗 ----------------投票相關----------- 黑/白 對任務成員組合投出的贊成反對票, 贊成為白, 反對為黑 場內、隊內: 隊長指派的任務成員 (隊伍內) 場外、隊外: 隊長未指派的任務成員 (隊伍外) 大陸/中國玩家習慣用法: 車上/下, 隊上/下 正常票/異常票 結合贊成反對與隊伍內外, 會有四種組合(黑白 x 內外) 正常票 內白: 隊伍內的玩家投贊成外黑: 隊伍外的玩家投反對 異常票 內黑: 隊伍內的玩家投反對 外白: 隊伍外的玩家投贊成 原因 稱作異常票是相對於正常票 遊戲目標是拿下屬於自己陣營的任務結果 (藍: 任務成功 & 紅: 任務失敗) 因此理論上, 自己進任務能達成遊戲目標的可能性越高, 所以 不會沒意義的贊成沒有自己的任務組合 不會沒意義的反對有自己的任務組合 自派自黑 自己當隊長時, 投票時投出反對票 一般情況不建議做此動作 原因 表示自己反對這個任務組合 => 在選擇任務組合時就不該選擇這些成員 投票描述範例 2 家派 123, 1家內黑、8家外白 1 內黑: 1 家在任務組合內, 卻反對 (1, 2, 3) 的任務組合 8 外白: 8 家不在任務組合內, 卻贊成 (1, 2, 3) 的任務組合 ----------------湖中相關-------------- 湖上夫人/湖中女神 規則書中建議 7 人以上可選擇性加入遊戲 第一位湖中女神使用者為起始玩家的前 1 位玩家 於第 2, 3, 4 局任務結果出來前到下一局隊長選擇前必須使用簡稱湖中 湖中線基本邏輯 藍方陣營會宣告湖中結果, 而且不會宣告假結果 湖中會盡量往認為是藍方陣營的人身上湖 x 湖 y 說好: y 身分比 x 高 (若 x 為藍方則 y 必為藍方) x 湖 y 說壞: x, y 至少有一位壞人 壞湖壞說壞 容易讓外面盲視野的人兩個一起不派 以正邏輯/效益考量, 通常也只有一位壞人,但不代表不可以這樣子做,某些場合依然可以 用這個反邏輯打出效益 ----------湖中相關名詞-------- 好湖好: 使用湖中與被湖的玩家都是藍方/正義/好人 壞湖壞: 使用湖中與被湖的玩家都是紅方/邪惡/壞人 壞湖好: 使用湖中的玩家是紅方玩家 壞湖問號/X/?: 使用湖中的玩家是紅方玩家, 被湖的玩家陣營未知 導湖: 引導湖中去湖某位玩家 ------------角色/動作相關----------- 雜魚/能力者 雜魚:意即亞瑟的忠臣 (大陸/中國稱為水民, 沿自於狼人殺的"表水", 不常用) 能力者:未經過派票就有已知的內建絕對資訊 好人能力者: 派西(已知一好一壞), 梅林(已知三個壞人) 壞人能力者: 所有壞人 (包含奧伯倫, 已知自己是壞人) 跳派/梅/奧/壞 宣稱自己是某身份 不建議跳身分的原因 "跳身分"無法完全確定辨別陣營身分 容易破壞多數人遊戲體驗 表好/壞 表示的簡寫 表好: 表示屬於幫助藍方陣營會做的行為或舉動 表壞: 表示屬於幫助紅方陣營會做的行為或舉動 咬/踩/搥 都代表攻擊該玩家陣營身分, 認為被攻擊的玩家屬於紅方 有時前面會加微, 輕, 重, 鐵表示程度;例如: 輕踩、重搥、鐵咬 阿瓦隆由於藍方有人數優勢, 紅方有資訊優勢 因此多數情況下, 紅方玩家的預設策略都是假扮自己為藍方 藍方則必須透過資訊交換 (派人/投票/口語) 與事實 (任務結果/湖中宣告) 找 到同陣營 玩家 為阻止其他玩家的任務組合選到懷疑對象時, 會開始攻擊對方的身分 派西"採"拇指 派西在夜晚設定階段會看到兩根拇指 (一梅林一莫甘娜) 若雙拇指都還沒有派過票, 但派西的任務組合中有其中一根拇指, 便可稱為派西 盲採 這裡的"採"指的不是攻擊, 而是"採信"的簡稱 另一種說法是試驗或是嘗試 鐵咬 鐵咬是視角的呈現, 不代表鐵咬的兩方是至少一壞的關係 6 鐵咬 7,不代表 6, 7 一定出壞人 基本意義: 出任務的組合中有失敗,派組合中 (出任務人數-失敗張數) 的人數 135 出任務且任務結果為 oxx, 6 家派 1 => 鐵咬 35 4678 出任務且任務結果為 ooox, 9 家派 467 => 鐵咬 8 保 代表支持該玩家陣營身分, 認為被支持的玩家屬於藍方 也會加上副詞表示支持程度 例如 4 保 6, 代表 4 家認為 6 家身分偏好 同時也代表當下 4 默認 6 身分暫時比自己高 拇指 會被看到的玩家, 一般指的是壞人 大部分情況是指被梅林看到的紅方玩家為拇指 (刺客/莫甘娜/奧伯倫都是梅林的 拇指) 有時候會是指派西維爾看到的兩根拇指 (梅林/莫甘娜是派西維爾的拇指) 爆水 出自狼人殺, 爆水的"水"指的是"水民" 水民 = 村民 = 平民 = 亞瑟的忠臣 = 雜魚 指的是某玩家的狀態/發言/場外資訊讓所有人知道且默認該玩家為好人 抿牌 出自狼人殺, 指透過觀察狀態/肢體動作去抓出該玩家的角色 若玩家會因為抽到不同角色時狀態/發言/反應不同, 就會被抿牌抓出角色身分 ---------- LinkTree: https://linktr.ee/avalonpediatw Instagram: https://www.instagram.com/avalonpediatw/ Youtube: https://www.youtube.com/@AvalonPediaTW Discord: https://discord.gg/mBqFqM2TXs Line 群組: https://line.me/ti/g/oO5RUpWeoj -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 180.176.40.55 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/BoardGame/M.1693234122.A.218.html ※ 編輯: redkiss32 (180.176.40.55 臺灣), 08/28/2023 22:50:41 ※ 編輯: redkiss32 (180.176.40.55 臺灣), 08/28/2023 22:52:18 ※ 編輯: redkiss32 (180.176.40.55 臺灣), 08/28/2023 22:54:27 ※ 編輯: redkiss32 (180.176.40.55 臺灣), 08/28/2023 23:19:02 ※ 編輯: redkiss32 (180.176.40.55 臺灣), 08/28/2023 23:34:04 ※ 編輯: redkiss32 (180.176.40.55 臺灣), 08/29/2023 00:07:18 ※ 編輯: redkiss32 (114.136.36.43 臺灣), 08/29/2023 09:14:59

08/29 09:33, 8月前 , 1F
......
08/29 09:33, 1F

08/29 13:26, 8月前 , 2F
玩很久也沒有術語 套路化會越來越無聊
08/29 13:26, 2F
慣用語跟套路完全不一樣啦, 你願意把湖中女神稱呼為林襄也可以 但我最近比較喜歡把瘋狂開白的人稱呼為開白猴子

08/29 13:43, 8月前 , 3F
推樓上 套路化真的變很無趣 又欺新
08/29 13:43, 3F
其實就跟狼人殺一樣有金水銀水奶穿之類的用語,每個遊戲都玩家的慣用語,單純分享而已 ,至於套路見仁見智,每個套路都可以玩,效益問題ex警下預、客家女巫 ※ 編輯: redkiss32 (36.227.213.47 臺灣), 08/29/2023 14:13:10 ※ 編輯: redkiss32 (36.227.213.47 臺灣), 08/29/2023 14:16:51

08/29 14:23, 8月前 , 4F
幹嘛硬要把遊戲套一堆支語術語,好好講話不行嗎
08/29 14:23, 4F
我朋友都台灣人欸,我應該沒有打視頻、質量吧!XD 不然狼人殺討論的時候 要怎麼表示預言家查驗到的好人。 ※ 編輯: redkiss32 (36.227.213.47 臺灣), 08/29/2023 14:36:44 ※ 編輯: redkiss32 (36.227.213.47 臺灣), 08/29/2023 14:40:58

08/29 16:20, 8月前 , 5F
不推
08/29 16:20, 5F

08/29 16:21, 8月前 , 6F
你們自己家的玩法跟術語不需要po上來
08/29 16:21, 6F

08/29 16:37, 8月前 , 7F
用另一個術語更多的遊戲來解釋好像沒有比較好XD
08/29 16:37, 7F

08/29 16:38, 8月前 , 8F
比較好奇為什麼不能好好說話,派票就叫指派任務
08/29 16:38, 8F

08/29 16:39, 8月前 , 9F
場內就叫有出任務的,場外就叫沒出任務的
08/29 16:39, 9F

08/29 16:40, 8月前 , 10F
金水銀水也可以叫xx認證的好人啊
08/29 16:40, 10F

08/29 16:41, 8月前 , 11F
不懂用一堆簡化名稱讓人望之生怯的理由是什麼
08/29 16:41, 11F

08/29 16:42, 8月前 , 12F
如何避免新加入玩家不懂術語很吃力
08/29 16:42, 12F

08/29 16:43, 8月前 , 13F
X解釋術語;O不要使用術語
08/29 16:43, 13F
所以只是分享 並沒有說「嘿!沒考過專業阿瓦隆術語證照的人,不可以打阿瓦隆唷!」 ※ 編輯: redkiss32 (111.71.29.174 臺灣), 08/29/2023 17:44:10

08/29 17:59, 8月前 , 14F
其實就不想把狼人殺那套帶入阿瓦隆 完全不同的遊戲
08/29 17:59, 14F
我也百分百認同兩者本來就不同遊戲,思考邏輯也不一樣,只因狼人殺是陣營遊戲最有名的 桌遊,所以通常和新手朋友舉例的時候常常來舉例來說明,本想分享一下兩者的不同或共同 之處,但怕變成引戰。 ※ 編輯: redkiss32 (111.71.29.174 臺灣), 08/29/2023 18:09:14

08/29 19:52, 8月前 , 15F
我覺得介紹術語的部分很好。狼人殺跟阿瓦隆會需要這些
08/29 19:52, 15F

08/29 19:52, 8月前 , 16F
術語主要是為了提高溝通效率,留下更多心思去思考遊戲
08/29 19:52, 16F

08/29 19:52, 8月前 , 17F
邏輯的部分
08/29 19:52, 17F
謝謝!再次強調只是分享慣用語,並沒有強迫大家有統一這樣稱呼。 ※ 編輯: redkiss32 (180.176.40.55 臺灣), 08/29/2023 20:11:37

08/30 00:48, 8月前 , 18F
看到大家的留言我就放心了
08/30 00:48, 18F
純粹分享,沒有強迫,遊戲越多人玩越好玩 ※ 編輯: redkiss32 (42.79.150.90 臺灣), 08/30/2023 07:32:13

08/30 10:15, 8月前 , 19F
現在還有阿瓦隆的文章真是有趣
08/30 10:15, 19F
不如我們格局大一點,希望桌遊版最多文章的種類不是只有交易而已。 ※ 編輯: redkiss32 (42.79.150.90 臺灣), 08/30/2023 10:39:37

08/30 11:09, 8月前 , 20F

08/30 11:10, 8月前 , 21F

08/30 11:10, 8月前 , 22F
這都好遊戲,但還是偏發言類型的陣營遊戲 ※ 編輯: redkiss32 (36.227.213.47 臺灣), 08/30/2023 13:42:55

08/30 14:40, 8月前 , 23F
90%的台灣習慣語言都五六年前都存在了 而且都算直覺 整理
08/30 14:40, 23F

08/30 14:41, 8月前 , 24F
也是滿好心的 給想要熱愛遊玩的玩家一點幫助也不錯啊
08/30 14:41, 24F

08/30 16:12, 8月前 , 25F
其實如果用術語會讓遊戲變得更好玩我也不反對
08/30 16:12, 25F

08/30 16:12, 8月前 , 26F
但是我覺得術語造成的只有隔閡和造成小圈圈
08/30 16:12, 26F
我懂你的意思,不過我也只是分享“有人會這樣稱呼”並且介紹,這樣說以後有人在聊或是 之後直播阿瓦隆比賽的時候,可以更加融入啦。(我內容盡量都是寫常用的詞句。)

08/30 16:12, 8月前 , 27F
所以不是那麼喜歡推廣術語的文章這樣。
08/30 16:12, 27F

08/30 16:13, 8月前 , 28F
但是對於文章多樣性的貢獻我還是感謝你
08/30 16:13, 28F
※ 編輯: redkiss32 (42.79.175.82 臺灣), 08/30/2023 19:49:31

08/31 18:12, 8月前 , 29F
這篇只是解釋戰報會用到的詞語吧?不然戰報很多術語
08/31 18:12, 29F

09/01 03:19, 8月前 , 30F
有些詞我們也常這樣說 推一個
09/01 03:19, 30F

09/01 21:32, 8月前 , 31F
泰酷啦
09/01 21:32, 31F

09/02 10:07, 8月前 , 32F
O4O
09/02 10:07, 32F
文章代碼(AID): #1axBFA8O (BoardGame)