[規則] Welcome to the Moon 歡迎來到月球

看板BoardGame作者 (||。3。)時間9月前 (2023/08/08 00:24), 編輯推噓4(400)
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《歡迎來到月球》 https://i.imgur.com/wxkJgli.jpeg
不知為何,這款 8 合 1 的翻寫遊戲一直沒出中文版... 疊加在基本規則之上的 8 個冒險圖板,規則各有些細節差異,所以整理以便翻查。 以下不包括戰役劇本的翻譯,但圖板或許也算有點劇透?請自行斟酌觀看~ ========================================================================= 「地球的公民們,我們正面臨一個嚴峻的局勢。我們的星球已無可挽回。人類的命運 掌握在你們手中…這已經不再只是關乎維持我們的生活方式或經濟。現在,這是為了 人類的存續而奮鬥。我們的生存取決於我們征服月球的能力。這場征服,也是最後的 生存希望,我們將其委付給你們。你們將彼此競爭,好為我們提供最佳的成功機會。 透過拯救我們所有人,你們將書寫人類歷史上光輝的新頁。 歡迎來到月球!」-- 摘自人類聯盟首任總統 Katalin Nelson Blue 的講話 ~~~~~~~~ 基本規則 ~~~~~~~~ 〈設置〉 https://i.imgur.com/BWvfs3E.jpeg
- 星艦牌均分成 3 疊,數字面朝上,翻完後 3 疊會各自重洗 - 任務牌 A / B / C 各抽 1 張(或按照戰役設置),獎勵較高的一面朝上 〈回合流程〉 1. 3 疊星艦牌各翻出 1 張 2. 每個玩家都選擇一個星艦組合(數字 & 行動),牌不會被拿走 3. 必須在圖板空格寫下該組合的數字。若無法,則依序塗掉 1 個系統錯誤 - 使用「規畫」行動額外獲得的 X,可畫記在任意空格 - 同一個區域中,數字必須增序,例如:X-0-1-3-X-X-4-7-17-X - 在增序的前提下,區域可以任意留空,跳格畫記 - 「完成區域」是指區域中的每一格都已寫下數字或 X - 可以全部都畫 X 來完成區域 - 使用「太空人」行動修改後的數值範圍:0 ~ 17 - 同一回合達成目標的玩家們皆可取得該獎勵 4. 使用該組合的行動(按照該冒險的規則) 5. 結算事件 6. 完成任務 - 最先完成的玩家們拿較高獎勵,然後將該任務牌翻面。後續完成的 玩家只能拿較低獎勵 - 玩家只能完成各個任務各一次。完成之後,若不再符合完成條件, 也無需撤回 每回合結束時,結算遊戲結束條件。符合任一條件時結束並計分 - 有玩家將 A / B / C 任務牌皆完成 - 有玩家塗滿系統錯誤 - 有玩家將所有可畫記的格子皆畫完 〈計分〉 - 按圖板所示計分,並且扣掉系統錯誤分。平手時,較少系統錯誤的玩家勝利。 若仍平手,則共享勝利 - 若進行戰役模式,每次冒險後會依據成就獲得對應數量的星星 〈ASTRA Solo Mode〉 「私人太空機構 ASTRA (Astral Space Technology & Robots by Alexis Inc.) 是你在 這場太空競賽中的主要競爭者。它的目標是佔領最有利可圖的資源並頒布 自己的法律。這是無可容忍的。我們指望你!」 https://i.imgur.com/51FcxTs.jpeg
- 設置 - 任選 1 張 ASTRA 對手牌,以及和冒險對應的 ASTRA 冒險牌。兩張並列 - 星艦牌:均分成 3 疊,行動面朝上。將 A / B / C 共 3 張 ASTRA 效果牌 洗入其中一疊,然後把另外兩疊疊在上面 - 每回合抽 3 張星艦牌,自選 2 張做為行動組合(1 張數字 & 1 張行動),畫記 或塗掉 1 個系統錯誤後放進棄牌堆。剩下 1 張給對手獲得,累積至遊戲結束時 計分 - 每當抽到 ASTRA 效果牌,立刻按 ASTRA 冒險牌所示效果結算並放進棄牌堆, 然後補抽牌 - 可隨時查看對手已獲得的牌 - 每當獲得 Solo 獎勵(依冒險而定)時,在 ASTRA 冒險牌將其圈起 - Solo 獎勵可隨時使用:塗掉 1 個圈起的獎勵,將 1 張接下來需給對手的牌 改為從此局遊戲移除 - 牌庫第 1 次耗盡時,將棄牌堆洗成新牌庫 - 在這之後若再度抽到 ASTRA 效果牌,除了結算效果以外還需將對應的任務牌 翻到獎勵較低的一面 - 多加一個遊戲結束條件:牌庫第 2 次耗盡而無法抽滿 3 張星艦牌時,立刻結束 - 對手結算分數 - 獲得的每種行動牌,張數乘以其對應倍率 - 加上固定分數 - 加上與對手等級相乘的固定分數 ========================================================================= ~~~~~~~~~~~~~ 冒險 #1:發射 ~~~~~~~~~~~~~ 「小行星已經連續撞擊地球數週,情況每天都在變得更糟。你必須離開地球。為此, 你必須盡快準備好一枚火箭,前往月球殖民地,以免為時已晚。你必須按照計畫將 設備裝載到火箭的不同樓層。這是一場與時間賽跑的競賽,我們指望你在其他人之前 發射火箭。」 https://i.imgur.com/XF2ujdd.jpeg
- 使用對應的任務牌 - 這個冒險算是教學關卡,所有的行動都不帶特殊效果,只需填入對應樓層 - 火箭每層都需要從左到右數字增序畫記 - 底層是萬用行動,可用任意種類的行動畫記 - 無法用星艦組合畫記時,圈起 1 個系統錯誤 - 各層有些隔艙。每個隔艙完成時,可獲得該隔艙內所有獎勵 - 獲得「已啟動火箭」時,從計分區最底層開始塗掉火箭。整列火箭塗完時, 將該列分數格塗掉 - ↙:可啟動任意「未完成的隔艙」裡的「未啟動火箭」 - X:可任選 1 格畫記 X - !:破壞其他人的火箭進度。同一輪有玩家們在某個隔艙獲得此效果時,其餘玩家 圈起 1 個系統錯誤,並塗掉該隔艙的破壞機會。若多人觸發同一隔艙的破壞, 其餘玩家只會被影響一次 - 若有系統錯誤,每個都需要消耗 1 個「已啟用火箭」塗掉 - 完成任務時,塗掉對應數量火箭並將該對應任務格塗掉 - 多加一個遊戲結束條件:有玩家克服所有系統錯誤,達到升空區時獲勝。多人同時 達成時,比火箭溢出 - 若無人升空,遊戲結束時結算分數 - 露出的最小數字 - 系統錯誤數 * 5 - ASTRA Solo Mode - 設置:將 ASTRA 冒險牌上,高於對手等級的藍字格子都塗掉 - 每當對手獲得牌時,依序塗掉與該行動對應數量的火箭格子(從左到右, 從頂端橫列開始) - 當塗掉最後一格時,對手的火箭升空且獲勝。若玩家與對手同時升空, 玩家有火箭溢出時獲勝,否則平手 - 若皆未升空即結束,對手的分數是露出的最小數字 - 每當玩家觸發破壞效果,圈起 1 個 Solo 獎勵 - 每當翻出 ASTRA 任務牌,立刻塗掉 1 個尚未結算的破壞效果,並且圈起 1 個 系統錯誤 ========================================================================= ~~~~~~~~~~~~~ 冒險 #2:旅程 ~~~~~~~~~~~~~ 「你的火箭在最後關頭成功發射,但是前往月球的旅程並不容易。你必須設定火箭 的航向,在適當的時間進行軌道修正,計畫攪拌水箱,並準備好太空站上的植物, 以便讓機器人協助回收它們。我們指望你能優化這個旅程,讓你在最佳狀況下登陸 月球。」 https://i.imgur.com/rN6TddN.jpeg
- 使用對應的任務牌 - 整條通往月球的航道,要自行用能源切分出多個區域。每個區域都各自要從 小數字畫記到大數字 - 開場時就在頂端圈起 1 個能源 - 每累積 2 個能源就必須立刻塗掉使用:在軌道任兩格之間畫線隔出區域 - 前 2 次遭受系統錯誤時,各圈起 1 個能源做為補償 - 行動 - 能源:圈起 1 個能源 - 水:若用來畫記水缸格,可將該格水缸圈起 - 機器人:在任意格畫記皆可生效,可圈起全場任意 1 個機器人。首先完成 整條通往太空站航道的玩家們,可以圈起較高的倍率。其他玩家塗掉該倍率, 完成該航道時只能獲得較低倍率 - 植物:若在某個區域用「植物」畫記,無論機器人航道是否已完成,都可以 圈起該區域連通的太空站的 1 個植物 - 開場時,整條航道都是同一個區域,直接連通所有太空站。但切分之後, 就只和對應的區域連通 - 太空人:加減 0 ~ 2 再寫下數值。並且塗掉 1 個太空人符號,每滿 2 個 可圈起萬用行動 - 規畫:寫下數字後,可在任意空格畫記 1 個 X。若有這麼做,可塗掉 1 個 規畫符號,每滿 2 個可圈起萬用行動 - 萬用:隨時可用,可任選一種行動代替所選的星艦組合。使用後塗掉 - 結算分數 - 各個太空站結算:植物數量 * 倍率(必須要有完成該機器人航道才能計分) - 水缸:直接加分 - 最長的完成區域:每格 1 分 - 有最多個完成區域:第 1 / 2 / 3 名獲得 20 / 10 / 5 分。至少要有 1 個 完成區域才能得分 - ASTRA Solo Mode - 每當獲得太空站的較高倍率時,圈起 2 個 Solo 獎勵 - 每當翻出 ASTRA 任務牌 A / B:自選 1 個尚未完成的機器人航道,將其較高 倍率塗掉 - 結算分數時,若玩家有已完成的區域:若玩家的「已完成區域數量」大於等於 對手「獲得的能源牌數量除以 2(向下取整)」,玩家獲得 20 分;否則玩家 獲得 10 分 ========================================================================= ~~~~~~~~~~~~~~~ 冒險 #3:殖民地 ~~~~~~~~~~~~~~~ 「你的火箭已經降落在月球上。現在,你可以建立第一個月球殖民地。你必須按照 行列規畫來建造建築物,還有用於種植植物的溫室和水箱。此外,你還需要從降落 地點布建一個抛物面天線網路,以觀察深空。我們指望你最大程度地發展殖民地, 以確保它的未來發展。」 https://i.imgur.com/tlc4evb.jpeg
- 使用對應的任務牌 - 每次畫記時都要確認 - 每個橫列都必須從左到右數字增序 - 每個直行都必須從下到上數字增序 - 最左下的火箭格和最右上的天文台,以及中央兩棟 X 建築,都視為初始已經畫記 - 每個四分之一區域,都可由玩家們搶先完成,獲得較高分。其他玩家塗掉高分 符號,後續完成時只能獲得較低分 - 行動 - 水:若用來畫記水缸格,可圈起水缸 - 植物:若在區域中用「植物」畫記,可從上到下依序圈起該區域的溫室格 - 機器人:從最左下角的加壓通道向外畫線擴展(可連到未畫記的格子,可有 多個分枝)。若拋物面天線有畫記並且被連通,將其圈起。若連通到最右上 角,將其 3 個天線都圈起 - 能源:幫助改善溫室或水缸或天線。自選依序塗掉計分區的這 3 種符號對應 倍率 - 太空人:加減 0 ~ 2 再寫下數值,並且塗掉 1 個太空人 - 規畫:畫記後立刻再畫 1 個 X。必須依序塗掉規畫符號,最後會扣分 - 結算分數 - 統計植物 / 水缸 / 天線符號數量並寫下,與露出的最小數字相乘 - 是否有完成的區域分數 - 太空人:以數量排名得分。至少有塗掉 1 個太空人才能得分 - 規畫:扣掉露出的最小數字 - ASTRA Solo Mode - 每當獲得四分之一區域的較高完成分數時,圈起 2 個 Solo 獎勵 - 每當翻出 ASTRA 任務牌 A / B:自選 1 個尚未完成的四分之一區域,將其 較高完成分數塗掉 - 結算分數時,若玩家有已塗掉的太空人:若玩家的「已塗掉太空人數量」大於 等於對手「獲得的太空人牌數量」,玩家獲得 20 分;否則玩家獲得 10 分 ========================================================================= ~~~~~~~~~~~~~ 冒險 #4:礦井 ~~~~~~~~~~~~~ 「殖民地已經完全運作。現在是時候開採月球的地下資源了。我們發現了一些珍貴 的礦物,還有水和月球植物。你必須在月球地下挖掘通道,以提取這些資源,然後 在月面上的殖民地工廠進行加工。我們指望你充分利用這些財富,因為殖民地需要 不斷成長。」 https://i.imgur.com/T3qQik7.jpeg
- 使用對應的任務牌 - 地層 3 個橫列區域,各需要從左到右數字增序 - 大長管是主要工廠,其上方是次要工廠 - 在珍珠或紅寶石格子畫記時,將其圈起(準備提煉) - 行動 - 水 / 植物:在與該資源上下相鄰的格子畫記時,「擇一」將其圈起(準備提煉) - 太空人:加減 0 ~ 2 再寫下數值,並且塗掉 1 個太空人 - 規畫:寫下數字後,可在任意空格畫記 1 個 X。並且塗掉 1 個規畫符號 - 能源 / 機器人:塗掉任意工廠內的對應符號 - 主要工廠的能源和機器人符號皆塗完後,塗掉工廠頂部的倍率數字(升級完成) - 次要工廠的能源和機器人符號皆塗完後,必須立刻塗掉獎勵並且使用 - 左邊 4 個次要工廠的獎勵,是圈起主要工廠裡的資源 - 右邊次要工廠的獎勵,是可用在任意主要或次要工廠的 3 個機器人 - 結算事件 - 當同一個豎井的 3 格地層皆已畫記,必須進行提煉。塗掉其中圈起的各個資源, 並在主要工廠圈起各個對應資源。然後圈起豎井上的抽氣泵以強調已完成 - 主要工廠提煉的資源需從頂端依序圈起。首先到達填充獎勵格的玩家們圈起分數, 其他玩家塗掉該獎勵格 - 結算分數 - 各個主要工廠:開採資源數量 * 升級倍率 + 填充獎勵 - 若升級太空人,倍率從 0 變成 3 - 若升級規畫,負分倍率從 3 變成 0 - ASTRA Solo Mode - 每當獲得填充獎勵時,圈起 2 個 Solo 獎勵 - 每當翻出 ASTRA 任務牌 A / B:自選 1 個尚未獲得的填充獎勵,將其塗掉 ========================================================================= ~~~~~~~~~~~~~ 冒險 #5:圓頂 ~~~~~~~~~~~~~ 「多虧了你的努力,殖民地正在茁壯成長。現在,你必須建造月球的首府城市,包括 基底深深打入月面的摩天大樓,以及一座完全專注於月球植物和水供應的研究塔, 所有這些都在一個巨大的圓頂下,保護每個人免受宇宙輻射。我們指望你建造一座能 成為燈塔的城市,指引通往整個宇宙。」 https://i.imgur.com/wSV09lw.jpeg
- 使用對應的任務牌 - 每棟摩天大樓都只能從最接近地面的樓層之一開始畫記(地表第一層或地底第一層), 之後只能在相鄰的格子逐格延伸畫記。每棟都必須從下到上數字增序 - 首先在最頂層或最底層畫記的玩家們,圈起較高的分數。其他玩家塗掉該分數, 之後畫記該格時只能圈起較低分 - 首先完成任務牌的玩家們,圈起對應的五角星符號。其他玩家將其塗掉,後續 完成時只能圈起八角星符號 - 行動 - 水 / 植物:畫記摩天大樓時,可圈起研究塔同層的對應符號 - 太空人:加減 0 ~ 2 再寫下數值,並且塗掉 1 個太空人 - 機器人:建造圓頂。起始從最接近地表的左右圓頂之一開始畫線建造,之後 依序向上延伸建造。若切面端點是 1 個圓,必須用奇數機器人建造;2 個圓 則必須用偶數機器人 - 規畫:幫助建造摩天大樓,但會減緩建造圓頂。寫下數字後,可依摩天大樓 規則再畫記 1 個 X。若還有未完成且未被切半過的圓頂,擇一將其切半變成 兩段,必須被依序建造兩次,奇偶不變 - 能源:用來升級紫色的計分格。升級某個種類時,將其整層塗掉 - 結算分數 - 各個完成的任務牌,計算其對應符號露出的最小數字 - 植物與水:計算各層研究塔,被圈起 1 / 2 / 3 個符號的樓層各有幾個, 與露出的最小數字相乘 - 摩天大樓:計算最頂層和最底層的加分 - 太空人:塗掉最多太空人的玩家們,獲得左欄露出的最小數字。其他玩家用 右欄計算。至少有塗掉 1 個太空人才能得分 - 圓頂:每有一段或半段未建造的圓頂,都要計為 1,乘以露出的最大數字做為扣分 - ASTRA Solo Mode - 每當獲得摩天大樓最頂層或最底層的較高獎勵,圈起 1 個 Solo 獎勵 - 每當翻出 ASTRA 任務牌:自選 1 個尚未獲得的摩天大樓最頂層或最底層的 較高獎勵,將其塗掉 - 結算分數時,若玩家有已塗掉的太空人:若玩家的「已塗掉太空人數量」大於 等於對手「獲得的太空人牌數量」,玩家獲得領先分數;否則玩家獲得剩餘分數 ========================================================================= ~~~~~~~~~~~~~ 冒險 #6:病毒 ~~~~~~~~~~~~~ 「我們實際上不太清楚是怎麼發生的…也許是水的原因…或是在微重力環境中培育 地球植物並進行嫁接實驗,將其與月球外來植物結合…不管是什麼原因,幾種病毒 已經出現了。你負責一個住房單元。必要時進行隔離以減緩疫情的擴散,並盡可能 疏散更多的人。我們指望你在這種情況下繼續進行科學實驗。儘管可能會對居民 構成風險…」 https://i.imgur.com/a6aM5Hd.jpeg
- 使用對應的任務牌 - 初始設置:每個玩家任意自選一個空的準星符號,畫個灰病毒在裡面,並將其圈起 啟動。然後將該宿舍區自選塗掉 1 格。(灰病毒將在後續有觸發「擴散」時,從這個 宿舍區開始擴散) - 住房單元共有 5 層樓,每層樓都是獨立區域,各自需要從左到右數字增序。 各個宿舍區之間有讓病毒傳播的走道 - 行動 - 能源:圈起畫記宿舍區的 1 個能源符號。(開局就送各區各 1 個圈起的能源) - 機器人:全場任選一條走道,畫線將其封閉(阻止病毒傳播)。封閉的走道 不影響同層數字增序規則 - 植物:圈起畫記宿舍區的 1 株植物,然後塗掉計分區的 1 個植物符號 - 水:圈起畫記宿舍區的水缸,然後塗掉計分區的 1 個水符號 - 計分區的植物和水符號,都必須從左到右、從上到下依序塗掉 - 每塗完一行,都將該行分數塗掉,然後塗掉對應的機器人或能源符號並且 立即使用(能源只能用在未完成的宿舍區) - 太空人:加減 0 ~ 2 再寫下數值。並且塗掉 1 個太空人符號,每滿 2 個可圈起 萬用行動 - 規畫:寫下數字後,可在任意空格畫記 1 個 X。若有這麼做,可塗掉 1 個 規畫符號,每滿 2 個可圈起萬用行動 - 萬用:隨時可用,可任選一種行動代替所選的星艦組合。使用後塗掉 - 若計分區畫記的符號有連接「病毒啟動」符號,所有人都執行:將此啟動符號塗掉, 並且圈起宿舍區對應的病毒 - 若計分區畫記的符號有連接「傳播」符號,所有人都將此傳播符號塗掉,觸發者們 以外的玩家將在結算事件階段發生傳播。若多人觸發同一個符號,其餘玩家只會被 影響一次 - 結算事件 - 這回合「每」觸發一次病毒啟動,都會對所有玩家造成一次傳播 - 這回合每個觸發的不同傳播符號,都會對觸發者以外的玩家造成一次傳播 - 這回合若遭受第 2 / 3 次系統錯誤,會對自己造成一次傳播 - 「每次」傳播都要結算:從左到右、從上層樓到下層樓,依序結算「所有」 已啟動的病毒 - 若病毒所在宿舍區仍有空格,則自選塗掉 1 個空格 - 若已無空格,則會往「所有」有未封閉走道接通的直接相連宿舍區擴散, 各自選塗掉 1 個空格。若該區已無空格,就會停止往該區擴散 - 若有宿舍區已無空格,立刻結算其分數,然後將該宿舍區圈起以強調已完成 - 「有寫下數字或 X 的格數」* 圈起的能源數 - 任務完成階段 - 每當有病毒啟動,立刻結算傳播 - 結算分數 - 植物 / 水:露出的最小數字 - 所有未完成的宿舍區:按前述計分 - 全場每個被感染(塗掉)的宿舍格子扣 1 分 - ASTRA Solo Mode - 每當由玩家啟動病毒或觸發傳播時,圈起 1 個 Solo 獎勵 - ASTRA 任務牌 - 當從第 1 輪牌庫翻出時,若有藍 / 綠病毒尚未啟動,自選 1 個塗掉 並將其啟動。若皆已啟動,則自選 1 個尚未觸發的傳播符號塗掉。然後 立刻結算該次傳播 - 當從第 2 輪牌庫翻出時,立刻啟動該牌與計分區 A / B / C 任務格對應的 病毒,然後立刻結算該次傳播 ========================================================================= ~~~~~~~~~~~~~ 冒險 #7:逃脫 ~~~~~~~~~~~~~ 「撤離行動成功完成了,幸運的是我們本來就計畫要離開。但現在我們急於離去, 新的星艦卻還未準備好。而且,由於緊急情況,它們被水平堆疊在圓頂上方,使 大部分星艦無法使用。你必須解決這個問題。我們指望你幫助我們逃離這被詛咒的 月球,穿越時空連續體中的漩渦,繼續征服整個宇宙。」 https://i.imgur.com/9XYuZ07.jpeg
- 使用對應的任務牌 - 每艘星艦都是獨立的區域,各自需要從左到右數字增序 - 必須先將氣匣室啟動,然後才能在與其相鄰的船艙或溫室畫記。無論氣匣室是否 已啟動,不影響同層數字增序規則 - 初始時,只能從最低層星艦的兩個船艙開始畫記(它們與圓頂的兩個氣匣室相連) - 在有機器人符號的格子畫記時,獲得機器人獎勵並立刻使用 - 最先在溫室畫記的玩家們,圈起其對應的 x2 獎勵。其他玩家將該獎勵格塗掉 - 前 2 次遭受系統錯誤時,獲得機器人補償 - 行動 - 機器人:啟動氣匣室。自選一個與既有已啟動房間相鄰的氣匣室畫線 - 水:若用來畫記水缸格,可圈起水缸 - 植物:可圈起畫記星艦溫室的 1 株植物(無論氣匣室是否已啟動) - 能源:反應爐點火。可圈起畫記星艦的 1 個反應爐 - 規畫:畫記後立刻再畫 1 個 X(需符合氣匣室規則)。必須依序塗掉規畫符號, 最後會扣分 - 太空人:加減 0 ~ 2 再寫下數值。並且塗掉 1 個太空人符號,每滿 2 個可圈起 萬用行動 - 萬用:隨時可用,可任選一種行動代替所選的星艦組合。使用後塗掉 - 結算分數 - 溫室:只有已畫記的溫室可計分。已圈起 0 / 1 / 2 / 3 株植物, 獲得 0 / 2 / 4 / 7 分,若有圈起 x2 獎勵的話再乘以 2 - 船艙:只有已完成的船艙可計分。已圈起 0 / 1 / 2 / 3 個反應爐, 獲得 0 / 2 / 4 / 7 分,若有圈起水缸的話再乘以 2 - 規畫:扣掉露出的最小數字 - ASTRA Solo Mode - 每當獲得 x2 獎勵,圈起 1 個 Solo 獎勵 - 每當翻出 ASTRA 任務牌:自選 1 個尚未獲得的 x2 獎勵,將其塗掉 ========================================================================= ~~~~~~~~~~~~~ 冒險 #8:戰鬥 ~~~~~~~~~~~~~ 「只有兩個擁有可居住行星的系統被發現:新太陽 1 號和 2 號的雙星系統。因此, 它們的殖民已經開始,但這些行星上的資源對整個人口來說太少。戰爭是不可避免 的…我們指望你佔領這些星球,盡可能掌控更多的資源。與你最近的對手競爭將會 非常激烈…」 https://i.imgur.com/T8cg4OD.jpeg
- 使用對應的任務牌 - 將與左右兩邊玩家競爭,圖板會放在兩兩玩家之間。在第一回合,所有玩家使用 左手邊的圖板,下一回合使用右手邊的圖板,如此交替 - 與左手邊的玩家共用圖板,圖板的小行星朝向桌子中央,A / B / C 任務計分欄 在你的左手邊 - 選擇與左右玩家不同的徽章形狀(幾何圖案),畫在左邊圖板的右上角星艦, 與右邊圖板的左上角星艦 - 委派一名隊長,會將隊長牌放在其左手圖板前。隊長負責交替移動隊長牌,以標記 玩家們這回合要使用的圖板 - 不會寫下數字,而是在允許該數字的星球畫記自己的徽章。必須從紅色格子開始 依序畫記 - 星球完成時,加總該星球與衛星的符號數量,較多的玩家在旗子畫上自己的徽章。 若平手,將兩人的徽章皆畫上。可將星球圈起以強調已完成 - 行動 - 植物 / 水:若畫記的星球還有剩餘該資源,塗掉 1 個對應的符號,然後在 計分區塗掉對應符號最小的數字 - 機器人:開採小行星帶。從靠近自己的一端開始逐格畫記。若有獎勵符號, 必須立刻塗掉並且使用 - 能源:增加所控制星球的價值。在計分區選擇一種星球顏色,塗掉露出的最小數字 - 規畫:畫記後立刻任選一個「尚未完成的星球」的衛星,畫記自己的徽章。 必須依序塗掉規畫符號,最後會扣分。每顆衛星只能被畫記 2 次 - 太空人:加減 0 ~ 2 再寫下數值。並且在計分區圈起 1 個太空人符號。在後續的 回合,可塗掉一個或多個太空人符號,在該圖板一口氣調整星艦組合的數值 - 若畫記的格子有額外獎勵符號,可以立刻使用。獎勵中的「規畫」不會造成扣分 - 遊戲結束條件 - 有玩家將 A / B / C 任務皆完成 - 有玩家在某個圖板遭受 2 次系統錯誤 - 某個圖板的星球已全部完成 - 結算分數 - 加總兩片圖板的分數 - 植物 / 水:露出的最小數字 - 星球:結算剩餘未完成星球的所屬。(若完全沒有符號,則無人控制。) 用已控制的各色星球數量,乘以對應露出的最小數字 - 規畫:扣掉露出的最小數字 - ASTRA Solo Mode - 設置:將兩張冒險 #8 圖板並列,在最左和最右兩艘星艦畫上 ASTRA 的 徽章形狀(三角形)。由 ASTRA 先在左邊圖板行動,然後換玩家在該圖板 行動。接著雙方換至右邊圖板行動,如此交替 - ASTRA 行動:抽 1 張星艦牌 - 依星艦牌的數字在對應星球畫記 ASTRA 徽章。若星球已完成,則在數字 增加的下一個未完成星球畫記 - ASTRA 不會獲得星球和小行星帶的獎勵符號 - 若有星球完成時,結算其所屬。若平手,只算為玩家的 - ASTRA 畫記時,儘可能對該星球結算行動 - 植物 / 水:塗掉星球尚餘的 1 個對應資源 - 規畫 / 太空人:在衛星畫記 1 次 - 機器人 / 能源:從 ASTRA 星艦開始畫記小行星 - 若由 ASTRA 畫記觸發「某個圖板的星球已全部完成」遊戲結束條件,則玩家 必須塗掉 1 個系統錯誤,並且給 ASTRA 1 張牌,然後遊戲結束 - 玩家行動:再抽 2 張星艦牌 - 從 3 張星艦牌選 2 張做為行動組合。剩下 1 張給對手獲得 - 每當在 2 個星球的旗子畫上自己的徽章,圈起 1 個 Solo 獎勵 - 每當翻出 ASTRA 任務牌,立刻為 ASTRA 執行 2 次規畫行動 - 在當前圖板未完成星球的衛星畫上 ASTRA 的徽章 - 優先畫在「玩家的星球 + 衛星符號數量佔優」的衛星。若條件平手,由玩家任選 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 42.73.206.102 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/BoardGame/M.1691425476.A.16D.html

08/08 21:07, 8月前 , 1F
我記得看過簡中預告
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08/08 22:49, 8月前 , 2F
感謝到跪下來
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幫推 用心
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08/09 21:30, 8月前 , 4F
感謝
08/09 21:30, 4F
文章代碼(AID): #1aqHh45j (BoardGame)