[問題] 慘劇幾個問題求解!?

看板BoardGame作者 (保羅)時間1年前 (2023/04/22 20:47), 編輯推噓6(6012)
留言18則, 6人參與, 1年前最新討論串1/1
想請問兩個角色的能力特性 1.黑貓 特性 每個輪迴開始時,往神社放置一枚密謀指示物 特性 該角色為當事人的事件,其效果變為「沒有任何現象」 第一個特性應該沒什麼問題 想請教的是第二個特性是指黑貓觸發事件的時候 什麼事情都不會發生是嗎 這個在觸發蝴蝶效應的時候還可以影響規則Y的改變未來達成失敗條件 如果是觸發謀殺 自殺 等等的事件 什麼事都不會發生 也不會影響失敗條件 好像沒什麼意義吧 2.A.I. 友好能力 選擇公開信息表中記述的一個事件,處理該事件的效果。 處理時,當事人默認為A.I.,且一切需要劇作家決定的內容 由隊長代為決定(所選事件本身不事做已發生) 想請問選擇公開哪個事件是由劇本家決定對嗎 已經發生過的事件可以再發生嗎 所以操作方式是 劇本家告訴隊長什麼事件發生了 當事人是A.I. 隊長想怎麼處理是嗎 麻煩大大解惑 感謝 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.173.220.195 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/BoardGame/M.1682167663.A.614.html

04/22 20:51, 1年前 , 1F
1.會增加玩家判斷的難度
04/22 20:51, 1F

04/22 21:30, 1年前 , 2F
請問這遊戲要去哪裡買啊
04/22 21:30, 2F

04/22 22:21, 1年前 , 3F
給樓上 明天桌遊大森公嘴嘴攤位應該還有貨
04/22 22:21, 3F

04/23 02:05, 1年前 , 4F
2.應該是發動該友好效果的玩家選擇吧!
04/23 02:05, 4F

04/23 13:00, 1年前 , 5F
1、因為當事件滿足不安條件發生 但因為沒有合法對象而
04/23 13:00, 5F

04/23 13:00, 1年前 , 6F
空發的時候 跟黑貓的沒有效果是一樣的表現
04/23 13:00, 6F

04/23 13:02, 1年前 , 7F
例如不死特性角色滿不安並犯案「自殺」也是這樣
04/23 13:02, 7F

04/23 13:03, 1年前 , 8F
所以你會無法知道到底是真犯人旁邊沒有人給他殺 還是黑
04/23 13:03, 8F

04/23 13:03, 1年前 , 9F
貓犯案
04/23 13:03, 9F

04/23 13:45, 1年前 , 10F
感謝樓上各位的回答 1.因為某個劇本第一天就碰到了一個
04/23 13:45, 10F

04/23 13:45, 1年前 , 11F
黑貓自殺的事件一直覺得這個事件是不是白給 2.後來查了一
04/23 13:45, 11F

04/23 13:45, 1年前 , 12F
下 正確的做法應該是 主人公隊長從當前模組所有公開的事
04/23 13:45, 12F

04/23 13:45, 1年前 , 13F
件裡選一個事件來觸發才對 ps:當初是在團購社團裡上車的
04/23 13:45, 13F

04/23 13:45, 1年前 , 14F
後續好像是交由嘴嘴桌遊負責可以私訊問問看喔
04/23 13:45, 14F

04/23 14:47, 1年前 , 15F
1. 其實只要想到遊戲的過程保密原則 你就能理解黑貓是
04/23 14:47, 15F

04/23 14:47, 1年前 , 16F
不是白給了XD 2. 理解正確 反正就是主角方選一個規則內
04/23 14:47, 16F

04/23 14:47, 1年前 , 17F
事件強制用AI犯案
04/23 14:47, 17F

04/23 14:49, 1年前 , 18F
這個事件不跟腳本產生直接關連 腳本該怎麼樣還是怎麼樣
04/23 14:49, 18F
文章代碼(AID): #1aGzTlOK (BoardGame)