[心得] 石器時代2.0史前部落

看板BoardGame作者 (毛)時間1年前 (2022/10/31 23:05), 編輯推噓8(8013)
留言21則, 10人參與, 1年前最新討論串1/1
這是我今年玩過最喜歡的合作遊戲了。 稱呼石器時代2.0,與有名的桌遊石器時代看似續作 但除了時代設定同樣在石器時代,玩法一點關係都沒有。 本作如同開頭所說的是「合作遊戲」 而以合作遊戲來說,內容可說是變化滿滿又誠意十足 真的讓玩家體驗到,我們一同合作在史前時代生存的艱辛與刺激感 本作最多可供四名玩家遊玩。 四名玩家分別扮演合作的部落主,四人同時選牌之後打開,四張打開的牌的內容分別會有 各種事件,而四名玩家則在每一輪遭遇的四件事情之中,共同討論想要各自去、或者想要 合作「做哪些事」。 遊戲用了非常聰明的機制。 以一套基礎卡牌搭配2至4套故事卡牌混洗,再分發給四名玩家 四名玩家在遊戲的白天階段,透過不斷三選一的過程,體驗包含狩獵、採集、打長毛象、 在家做工具、在家生小孩(X)找新的人手(0)、尋找新的居所、邂逅新的夥伴等等充滿趣味 的各種事件… 同時保有了故事的主題性,又透過混洗讓探險的過程不再單純線性。 遊戲裡提供了相當多套劇本,這些劇本交替混洗之後,儼然便是一個新的「開放世界」。 遊戲的目標相當有趣,是在骷髏頭數量到五以上前(這個數字會因為各種原因增加,例如 食物不足、居所欠缺、探索的過程中被野生動物攻擊、罹難…),完成五等分的長毛象壁 畫。但完成每等分壁畫的條件,則因玩家們玩的劇本不同而有不同的機會。 (有一點點卡牌故事內容防雷警告,不想知道劇本想自己體驗的請快速拉到防雷結束) 例如我當初玩的是最基本的兩個劇本,滿載而歸跟尋找新天地 前者是獵長毛象帶許多食物回家的劇本,後者則是需要尋覓居所的劇本 當遊玩這兩個劇本時,若成功獵殺了長毛象、或者在探索的時候成功找到適合的居所,都 會繪製一部份的長毛象壁畫。 (防雷結束) 而其他的劇本,也有各自不同的獲得壁畫條件。 或者甚至在某些故事中,玩家不再依賴尋找那些需要摸索徵兆的條件,直接發展某些技術 來繪製長毛象壁畫,也是有可能的:) 以四人遊戲為例 每個人起始都有兩位村民幫忙,他們可能擁有各種能力,會打架的(武力)、會手工的(製 作)、眼睛特別利特別機靈的(感知) 這些能力會在冒險的過程中幫上各式各樣的忙。 這個遊戲分為白天與夜晚。 首先是白天部分 把故事牌混洗之後分成四份,每位玩家利用自己發到的那副牌 從最上面三張開始,選擇一張想要的留下 所有人都選完之後一起翻開 翻開之後四張可能會有各種不一樣的事件,比方說 A翻開了一張回家的牌,他可以回家做工具,但製作工具需要兩個懂手工的人手,他家所 有人的能力加起來只有一個 B在森林裡遇到了一隻野豬,打死之後可以滿載而歸,為大家帶回很多食物,但他打不贏 ,需要武力三,他只有兩個武力一的村民 C遇到長毛象,打死雖然有很多肉、還有毛皮,還可以畫一部份的壁畫,但打死長毛象需 要武力值8,他根本打不贏。 D迷路了,需要有一個以上的感知,不然他就會因為跑太遠受傷 而這四個人就必須決定,我要自己做自己的事情,還是去幫別人? 現在大家比較缺的是食物?是居所?還是把握時間把壁畫畫出來? 我現在手上有資源,是要拿來做工具?跟遇到的可疑人物交涉?還是要留著等待挺過這個 艱難的晚上? 當一個人的力量不夠的時候,你可以放棄做你手邊的事情,去幫忙其他玩家,透過合作或 者獨立完成,收集存活必要的食物,在這個開放世界探索,找到壁畫的條件,最後一起完 成勝利的壁畫。 在遊玩過程中,真的很有一起存活下來的革命情感XD 「我遇到狼了….我打不贏也趕不走。」 「我幫你打掉他。」 「那你那邊採食物怎麼辦?」 「沒關係,我不會讓你受傷的,白天還很長,總會再找到食物。」 這個遊戲在玩家成功採集、獵殺或者各種行動時,幾乎都會要求你把牌庫的牌丟棄,玩家 的牌一旦用完,就會進入夜晚階段,很有時間流逝的感覺。 一旦遊戲進入夜晚階段,會計算玩家所帶來的人手,每有一位人手就要吃一個食物,一旦 食物不夠,少幾分便會多幾個骷髏頭;此外,還有劇本本身隱含的特殊條件,一旦沒達到 ,少達到一個便多一個骷髏頭。 消耗完食物跟達成條件後,再一次進入白天,把剛剛所有人的棄牌混洗,重發四份,重複 進入新的一天。 值得注意的是,某些資源會越來越少。 例如這次打到了野豬,這張野豬不會進入棄牌堆,而是會移出遊戲 換句話說,如果大家拖拖拉拉的話,食物會越來越難收集到,很有可能因為食物不足而讓 餓死的人越來越多,很快得到五個骷髏頭而失敗。 遊戲本身已經提供相當多的劇本,而劇本間的混合也有各種排列組合,使得冒險主題也五 花八門。 「你是要玩這個最簡單的採食物生存?還是有點難度的狼群襲擊呢? 還是你想成為部落裡的英雄,體驗帶領他們走上新天地的旅程?」 因為看到版上討論這款遊戲的人相當少。 特別想來推薦一下,這真的是很難得、角色扮演趣味豐富、合作感濃厚的好桌遊:) -- █████◢◢ ◢████| ◤◤◥███████無能!! ◢█▉██ ∵▂ ||○ ○ ◥◣__ ◥ ▉▆▆ . ∵, . █◤ ψ raepopo ▉ ▆ι█▉── -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.26.152.25 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/BoardGame/M.1667228738.A.A80.html

10/31 23:09, 1年前 , 1F
最近聽桌遊拌飯介紹,才打算入手就看到心得分享
10/31 23:09, 1F

10/31 23:42, 1年前 , 2F
幫付教學,期待擴充
10/31 23:42, 2F

10/31 23:43, 1年前 , 3F
擴充在 TTA上可以試玩,新的東西也很有趣!
10/31 23:43, 3F

11/01 01:47, 1年前 , 4F
當初購入的時候把兩個擴充一起買了 都不貴:)
11/01 01:47, 4F

11/01 07:07, 1年前 , 5F
推,體驗過一次,一直想入手,但遊戲沒玩完XD
11/01 07:07, 5F

11/01 09:25, 1年前 , 6F
like
11/01 09:25, 6F

11/01 11:24, 1年前 , 7F
大推喔~ 帶兩個國小女兒玩超過十次,剩下最高難度沒破
11/01 11:24, 7F

11/01 11:24, 1年前 , 8F
真的是討論度不高但很棒的合作遊戲
11/01 11:24, 8F

11/01 11:36, 1年前 , 9F
之後有機會購入
11/01 11:36, 9F

11/01 11:36, 1年前 , 10F
感謝分享
11/01 11:36, 10F

11/01 18:59, 1年前 , 11F
哇帶國小玩的真的好厲害 我連狼群那個劇本都打輸兩次
11/01 18:59, 11F

11/02 21:19, 1年前 , 12F
想知道若已熟悉魯賓遜漂流記,那玩石器時代2.0還有新意嗎?
11/02 21:19, 12F

11/02 22:30, 1年前 , 13F
我沒有玩過那款QQ
11/02 22:30, 13F

11/02 23:06, 1年前 , 14F
兩款的感覺還是不一樣的,魯賓遜真的可以一人控全場,石
11/02 23:06, 14F

11/02 23:06, 1年前 , 15F
器2.0還是有個人選擇的每人一疊手牌和後續行動。話說,
11/02 23:06, 15F

11/02 23:06, 1年前 , 16F
石器2.0最後一個關卡真的超級變態。不過最近最愛的合作遊
11/02 23:06, 16F

11/02 23:06, 1年前 , 17F
戲還是推靈跡島,個人覺得比前面兩款又更耐玩,因為不是
11/02 23:06, 17F

11/02 23:06, 1年前 , 18F
劇本類型,而是偏策略類型
11/02 23:06, 18F

11/02 23:11, 1年前 , 19F
靈跡島真的不錯
11/02 23:11, 19F

11/02 23:11, 1年前 , 20F
期待二擴跟新的那個版本
11/02 23:11, 20F

11/03 22:31, 1年前 , 21F
推,好玩
11/03 22:31, 21F
文章代碼(AID): #1ZN-H2g0 (BoardGame)