[問題] 文明帝國基礎版勝利條件是否有變體規則?
如題
最近想開團玩文明帝國基礎版
不過研究規則書及相關文章後
發現基礎版比較容易達成的條件
為經濟勝利跟軍事勝利
在後續的一二擴擴才使文化勝利及科技勝利較易達成
那麼想問各位玩過文明帝國的大大們
如果在只有基礎版的條件下
是否有讓四個勝利條件相對平衡的變體規則呢?
比如我目前想到的是增加經濟勝利的金幣數
如由15枚金幣獲勝改成20枚金幣獲勝這樣
不知道是不是可行呢?
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.170.42.140 (臺灣)
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12/21 18:49,
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我本來是覺得強攻首都滿賭的
失敗就很難翻盤才會這樣想
那如果把科技勝利從54321的15張
改成43211的11張呢?
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12/21 19:07,
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我覺得這個不錯耶
※ 編輯: GabrielSP (111.253.227.73 臺灣), 12/21/2021 19:26:35
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我也知道要擴充
但是我還沒買到XD
※ 編輯: GabrielSP (1.170.42.140 臺灣), 12/21/2021 22:39:07
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沒有要到很平衡啦
只是希望四條路線差異不要落差太大
比如經濟勝利可以八回合完成
但是基礎版非俄羅斯要平均可能要12~13回合
文化勝利在基礎版可能性極低
如果場場大家全衝經濟
那四條勝利路線變的沒有太大意義了
※ 編輯: GabrielSP (111.82.143.240 臺灣), 12/22/2021 12:44:58
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這個初版變體不錯耶
雖然變成有點像德式
但是讓三個發展方式不會差太多
※ 編輯: GabrielSP (111.82.143.240 臺灣), 12/22/2021 23:15:16