[問題] 小小魔獸世界規則疑問

看板BoardGame作者時間2年前 (2021/10/08 16:54), 2年前編輯推噓7(7015)
留言22則, 5人參與, 2年前最新討論串1/1
小弟最近入手了小小魔獸世界 對於規則已經有一定的了解 但對於某些種族以及某些特殊能力的部分 光看說明 還是不太能理解 希望能問到解答 以下為規則書上的說明 -熊貓人- 在每個回合結束時,熊貓人都會給予未在此回合中進行攻擊的每個對手的活躍種族(包括 在遊戲中的第一回合中,尚未擁有任何種族的玩家)1個和諧標記。擁有和諧標記的玩家必 須在攻擊熊貓人(嘗試征服其地區或以任何上強迫將種族標記從其領土上移走)之前,支付 熊貓人2個勝利錢幣。即使對手攻擊了多個熊貓人地區,這2個勝利錢幣也只支付1次。在 每個回合開始時,熊貓人會收回所有和諧標記。 自己這樣看下來,我的理解是「其他玩家只要在他的回合沒有攻擊,熊貓人就會送他標記 ,被發標記的玩家如果之後要攻打熊貓人,要先付熊貓人兩塊錢」 我看這說明實在是很疑惑,假設現在是第二回合,熊貓人是順位排最後的玩家,在他的動 作結束時才發給其他未進行攻擊的玩家和諧標記,然後就整個回合結束,然後第三回合開 始,這時候熊貓人要收回所有和諧標記? 那他發的標記不就都沒有作用到嗎? Q1:事實就是如我的理解一樣,如果熊貓人是順位排最後的玩家,那他的能力等同沒用? 還是是我理解錯誤? 如果是我理解錯誤,那正確應該是怎麼判定? Q2:說明書第一句寫「未進行攻擊的對手」,請問一般的征服地區就算攻擊嗎? 還是有攻 打已經被其他種族征服過的地區才算是攻擊? 這樣想怎麼都不合理,因為正常來說,所有玩家在他的回合一定都會想盡辦法多征服地區 ,因為佔地越多就能賺越多錢,怎麼會有玩家在他的回合不做事空過呢? 我想到的狀況, 可能就只有最開始第一回合,還沒被輪到的玩家還沒拿到種族的情況吧? 還有就是在其 他玩家的回合選擇衰落種族,那這樣他就不會有動作。 還是說,其實熊貓人的能力基本 上就是只有這兩種情況會作用到? 那這就回到Q1,看規則書說明的話,熊貓人在回合結束發標記,但是在回合開始時會收回 所有標記,這一段我真的不理解。 -以太族- 以太族是神器的收集者。每回合一次,他們可以透過將1個神器從相鄰地區移動到他們佔領 的地區,來竊取該神器(並且可以立即使用該神器的能力)。或者可以用比正常情況下減少 2個標記的數量征服任何包含傳說之地的相鄰地區(最少仍然需要1個標記)。 Q3:如果地圖上傳說之地/神器還沒有因為佔領而翻開的情況下,以太族的能力可以發動嗎? (例如,傳說之地/神器還沒被翻開,以太族就先把該問號移動到已佔領的相鄰地區) Q4:如果某玩家控制以太族,同時還控制了某個衰落種族,是否可以用以太族的能力把神器 移動到自己的衰落種族佔領的地區? -防禦的- 在回合結束時,具有防禦的種族將哨塔標記,放置在每個其控制了多數相鄰地區的農田地 區中(例如比其他任何活躍或衰落種族控制更多相鄰一個農田的地區),並且若他不再控制 多數與該農田相鄰的地區,從該農田中移除哨塔。哨塔標記可使一個地區不受所有能力和 嘗試最終征服的影響。 哨塔功能的說明很清楚,被放了哨塔的農田地區不會被任何能力影響。有問題的是,到底 放哨塔的條件是怎樣,這我真的看不懂,有請了解的大大說明。 Q5:假設某農田的周遭有五塊其他地區相鄰,我控制了這五塊中的三塊,另一位玩家控制 兩塊,我是控制了這個農田最多相鄰地區的玩家,所以我可以在這塊農田放哨塔? 還有,說明書都沒提到這塊農田的所有權是誰,是必須要由我占領這塊農田嗎? 還是其他 玩家佔領該農田,我控制更多相鄰地區,我也能放哨塔在別人佔領的農田上? 還是說根本 不看這塊農田的所有權,只要滿足條件就可以放哨塔? -牛頭人- 這些龐大、恢復力驚人的戰士不會以少於2個種族標記佔領(或征服)一個地區。但是當被征 服時,他們仍然只會失去一個標記。在任何情況下,即使在"準備你的部隊"階段,也絕不 能單獨放置牛頭人標記。如果1個種族標記出於任何原因而被單獨留下,則控制牛頭人的玩 家必須將其重新佈署到他們已控制的地區。當衰落時,他們會在每個地區留下2個種族標記 ,而不是1個。 Q6:牛頭人必須在每個地區放最少兩個標記,那如果搭配其他可以減少花費標記的能力,例 如霜之哀傷(減少2個標記)、鐵匠(減少1個標記)、水手(佔領入口地區時減少1標記),優先 度是如何判定? Q7:當牛頭人衰落,有兩個衰落牛頭人標記放在某地區,當這個地區之後被征服,是一次 就將兩個標記都收走嗎? 還是丟掉一個之後將另一個部屬到其他有牛頭人標記的地區? -暴怒的- 對於每次有至少2個防禦種族標記地區的征服,暴怒的種族獲得和防禦種族標記數量等量的 勝利錢幣獎勵。 Q8:這些防禦種族的標記是否包含衰落的牛頭人所留下的兩個衰落牛頭人標記? Q9:是否包含野獸大師的野獸標記? Q10:是否包含夜精靈的幽光之牆標記,或是駐紮的堡壘標記? 以上一些問題,已經盡可能敘述得清楚一點,希望有大大能幫忙解答,非常感謝 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 124.12.49.71 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/BoardGame/M.1633683265.A.EB2.html

10/08 17:06, 2年前 , 1F
Q3:未確認>征服-1確認後1.神器>可以移動 2.傳說之地>
10/08 17:06, 1F

10/08 17:06, 2年前 , 2F
征服-1
10/08 17:06, 2F

10/08 17:08, 2年前 , 3F
Q6:我記得有寫不會低於兩個 Q7.兩個都棄掉
10/08 17:08, 3F

10/08 17:09, 2年前 , 4F
Q1.理解沒錯 但是開始玩家都會換人 所以要看順位
10/08 17:09, 4F

10/08 17:30, 2年前 , 5F
Q1.遊戲不會換人 但是開始是指熊猫人開始
10/08 17:30, 5F

10/08 17:32, 2年前 , 6F
看來是玩樂小子翻譯問題剛看簡體版就沒這問題
10/08 17:32, 6F

10/08 17:34, 2年前 , 7F
Q5:防御者在回合结束时,查看自己
10/08 17:34, 7F

10/08 17:34, 2年前 , 8F
控制的每片田野地区,如果其
10/08 17:34, 8F

10/08 17:34, 2年前 , 9F
相邻地区中自己控制的地区最
10/08 17:34, 9F

10/08 17:34, 2年前 , 10F
多(多于其他任何一个活跃或
10/08 17:34, 10F

10/08 17:34, 2年前 , 11F
衰落的种族),则在每片这样的田野地区放置
10/08 17:34, 11F

10/08 17:34, 2年前 , 12F
一个哨塔,移除之前在其他田野地区放置的哨
10/08 17:34, 12F

10/08 17:34, 2年前 , 13F
塔。哨塔标记让所在地区免疫所有能力和征服。
10/08 17:34, 13F
原來如此,看這版本的說明就清楚多了 推 xiangtain: Q.8~10 規則是寫種族標誌,衰敗算其他標記不算 10/08 17:39

10/08 19:03, 2年前 , 14F
Q1的邏輯應該是熊貓人這回合沒打過的人會收到標記,其他
10/08 19:03, 14F

10/08 19:03, 2年前 , 15F
人在自己回合要反打熊貓人就要先付兩塊。
10/08 19:03, 15F

10/08 19:03, 2年前 , 16F
Q1 每個回合結束指的是熊貓人的回合結束,所以只有最後一輪
10/08 19:03, 16F

10/08 19:03, 2年前 , 17F
的最後一個順位吃不到效果
10/08 19:03, 17F
這樣的解釋就說得通了,就邏輯上這樣子的設計才合理 熊貓人的回合,我沒有打你,所以給你和諧標記,但你卻要打我,所以你要給我錢 真的是翻譯的問題 如果是這樣的理解,那Q1跟Q2的問題就不是問題了 感謝各位大大的解答

10/08 20:35, 2年前 , 18F
從這裡就可以看出翻譯的功力... 看完都看不懂的規則 難怪
10/08 20:35, 18F

10/08 20:35, 2年前 , 19F
一堆問題
10/08 20:35, 19F
※ 編輯: ghost900713 (124.12.49.71 臺灣), 10/09/2021 00:28:54

10/09 00:43, 2年前 , 20F
這版繁中翻譯真的很鳥 當初第一次看一堆問題 但另外這
10/09 00:43, 20F

10/09 00:43, 2年前 , 21F
版就算原文來看 也覺得一堆能力設計很雜 完全不能從to
10/09 00:43, 21F

10/09 00:43, 2年前 , 22F
ken上推測出能力
10/09 00:43, 22F
文章代碼(AID): #1XO0T1wo (BoardGame)