[規則] 文明帝國:新黎明(A New Dawn)規則分享

看板BoardGame作者 (燙1鍋蛋你會想汽水)時間3年前 (2020/06/30 11:34), 3年前編輯推噓3(300)
留言3則, 3人參與, 3年前最新討論串1/1
因為翻譯英文幫助卡時有留下文字檔,在此分享 給版友, 也方便我以後查詢XD -----------新黎明規則分隔線------------ 每個玩家都有5種第一時代的行動卡,放在 一個地形條下,遊戲輪到你時,選擇一張行動卡 執行,行動卡在地形條上的位置決定了效果的強 弱,每次使用完之後將該行動卡移到左邊第一格 位置,其它的牌往右重整。 (1)工業行動卡(齒輪):建立「城市」或「世界奇觀」。 ◆城市:將未使用的城市模型放置在發展卡指示的範圍和地形級別內。 城市可以蓋在商隊(共享)、我方的控制標記(替代)或空的蠻族生成點(覆蓋)上。 城市不可以蓋在水上或跨越水域、敵方控制標記和蠻族。 ◆世界奇觀:支付建築成本,將其指示物放置在沒有奇觀的我方城市下。 沒有空的城市就不能蓋世界奇觀。 蓋完後將奇觀卡放在國家卡旁邊並揭示同類型的下一張奇觀卡。 ◆成本:(工業卡上的插槽數字╳1)+(工業卡上的貨物)╳1+(每個資源╳2) (2)軍事行動卡(盾牌):「攻擊」非我軍單位或「加固」控制標記。 ◆攻擊判定=插槽+骰子+貨物+軍事/外交/奇觀/城邦加成 不成功:可以在同一回合內攻擊相同的目標。 成功:不可以在同一回合內從新征服的區格進行攻擊。 ★攻擊野蠻人(骰子+地形): 移除野蠻人,取得1個貨物。 ★攻擊中立城邦(骰子+ 8): 取得城邦標記(=每回合可重複使用的貨物),放置我方城市,該城邦外交卡失效收回。 ★攻擊控制標記(骰子+地形+加固+其餘加成): 替換控制標記,取得自然奇觀(如果有)。 ★攻擊敵對城市(骰子+地形╳2+加固+貨物+其餘加成):替 換我方城市,該城世界奇觀易主(如果有)。 如果此城曾是中立城邦,可以選擇征服(取得)或解放(返回)它。 ★攻擊首都(骰子+地形╳2+加固+貨物+其餘加成): 取得對手發展牌上的2個貨物。 將世界奇觀移到我方任一無奇觀的城市(如果有)。 首都不會被征服。 ◆加固控制標記:將指定數量的控制標記,由未加固面翻到加固面(圓形)。 (3)經濟行動卡(硬幣):移動卡片指示數量的商隊 ◆移動商隊:依卡片指示的空格數移動。 ▓商隊只能從我方的首都或大型城市出發。 ▓商隊一直停留在地圖上,直到進入城邦/敵對城市。 ▓商隊不可以進入水域/蠻族或同一回合中已經交易過的城邦/敵對城市,且 地形難度不能超過經濟卡的插槽所示。 ▓商隊可以穿越城邦/敵對城市,但不能停在上方而不返回到經濟卡。 ▓商隊抵達城邦:取得該城邦的外交卡(如果有剩)。取得2個貨物, 貨物只能放在該城邦類型的發展卡上。 ▓商隊抵達敵對城市:取得/替換該玩家的外交卡(自選,每位對手僅能一張)。 取得2個貨物,放在任意發展卡上。 (4)文化行動卡(音符):添加控制標記到鄰近區格。 ◆添加控制標記:將控制標記放置於城市周圍的區格。 控制標記不可以放在超過文化卡插槽難度的地形上 (自然奇觀的地形難度=5),也不可以放在水/蠻族/城市/城邦上。 ◆未加固面:可以覆蓋並阻止空的蠻族生成點, 取得區格資源/自然奇觀(=每回合可重複使用的資源)。 加固面:加固的控制標記自帶防禦力1,並使周圍我方區格的防禦力+1。 ◆如果控制標記的數量不足,可以收回地圖上的控制標記重放。 如果控制標記由自然奇觀上移除,須歸還該自然奇觀的標誌。 (5)科學行動卡(燒瓶):前進科技轉盤點數(升級行動卡)。 ◆科技轉盤:科學卡的插槽數字+貨物加成=前進格數 ◆轉盤達到科技等級時:替換任意發展卡到相同等級(轉移卡上所有貨物) ◆轉盤數字超過24:下一格走到15,繼續依格數前進, 得到等級四的其它發展卡(如果能)。 遊戲結束條件: 隨機抽出的3張成就卡上各有2個任務, 每張都完成其中一個任務就獲得勝利。 -- 上兵伐謀,其次伐交,其次伐兵,其下伐Q。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 163.30.125.68 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/BoardGame/M.1593488099.A.96C.html ※ 編輯: Eijidate (163.30.125.68 臺灣), 06/30/2020 11:37:48

06/30 13:47, 3年前 , 1F
推~
06/30 13:47, 1F

06/30 22:31, 3年前 , 2F
之前我還簽了要求FFG出擴充的白宮請願...
06/30 22:31, 2F

07/01 10:59, 3年前 , 3F
推推
07/01 10:59, 3F
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