[規則] 自製PNP遊戲分享 俄羅斯格鬥

看板BoardGame作者 (東邊有隻豬牠是我隊友)時間5年前 (2020/04/17 22:23), 編輯推噓1(100)
留言1則, 1人參與, 5年前最新討論串1/1
PNP也就是Print & Play的簡稱 只要將遊戲配件列印下來 在家做簡單的剪貼或是組裝,便能開始遊戲 遊戲內容 俄羅斯格鬥 人數:2-4 年齡:8+ 時間:30mins 遊戲設置 1. 每位玩家選擇一個顏色,並拿取方形路徑板塊以及自己的玩家圓片 2.中央版塊上四個角落依照玩家顏色放置玩家圓片 3. 將剩餘的路徑板塊圍成一圈,並將選取指示物任意放在兩個路徑版塊之間 4. 決定藍色/紅色功能板塊位置 請一名玩家負責擲骰子決定藍色功能板塊位置 擲第一次骰子為X軸數值,擲第二次為Y軸 數值,依照(X,Y)將藍色功能板塊至於對應座標,紅色板塊依相同步驟決定位置 *如果放置的位置已有玩家,則重擲骰子 5.擲骰決定遊戲順位,數字最大者為首家,下一家為左手邊玩家 6.由最後一位玩家開始,選擇一片路徑板塊進入保留區,只能從選取指示物順時鐘方向後 三塊的路徑板塊中選擇一塊,選擇後將選取指示物放在該板塊的位置 遊戲階段 1.輪到該玩家回合,可從以下三個動作挑選一個動作執行 ※兩塊路徑板塊相連時,需以其中一塊的終點x覆蓋另一塊 路徑板塊的起點o,一個路徑上不會有兩個起點 (1) 變形-將最多兩片路徑卡重新組合產生新的路徑 (2) 丟棄-將其中一片路經卡丟回供應區 (放置於選取指示物的前一格) (3) 取代移動路徑板塊-以保留區的路徑板塊取代原有的其中一片 路徑板塊,並產生新的路徑,將被取代的板塊放回供應區 2.依照移動路徑板塊所示移動,由起點O到達終點X,移動路徑不可重疊 (若終點超過中央版塊邊界則無法選擇該路徑) -路徑上如經過藍色功能板塊則得兩分 -經過紅色功能板塊則選擇新的一個路徑板塊置於保留區 (一名玩家最多保留一個路徑板塊) -如經過其他玩家則使該玩家回歸起始點,並拿取該玩家一分 若該玩家沒有分數則無法拿取 !!若玩家有經過紅色或是藍色功能板塊,則重新擲骰決定新的生成位置 如生成位置已有玩家,則重擲 *若玩家被其他玩家經過而回到起始點,且起始點上有功能板塊或是其他玩家,視為"經過 "該骰子/玩家 勝利條件 -當有一名玩家到達10分時,則進行到最後一名玩家行動完成(每位玩家回合數相同) -分數高的玩家獲勝 -若平手則順位較後的獲勝 -有可能完成10分的玩家,分數被後面的玩家拿走,導致勝負改變。 兩人變體規則 -路徑卡最多可由三片組合 --創作心得 這個遊戲眼尖的玩家應該有注意到裡面藏了許多的數學要素 1. 平面座標 2. 向量 3. 向量加法 我們也為了讓這個遊戲不那麼像是"教具",而加入了許多娛樂要素 1. 搶分數 2. 互相傷害 3. 合作COMBO 希望大家會喜歡我們的新作品 最重要的圖片下載區 https://www.facebook.com/HatejobsBGD/posts/1723851731084687 喜歡的話也希望在本篇文章下留言給我們建議唷:D -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.233.118.121 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/BoardGame/M.1587133389.A.4EE.html

04/18 02:47, 5年前 , 1F
推!!
04/18 02:47, 1F
文章代碼(AID): #1UcRlDJk (BoardGame)