[閒聊] Root到底怎樣才能讓遊俠不要一直贏

看板BoardGame作者 (加濕比亞)時間5年前 (2020/04/13 21:55), 編輯推噓5(5014)
留言19則, 6人參與, 5年前最新討論串1/1
經過多次削弱之後,BGG部分玩家統計,四人局遊俠勝率還是高達3成多 我知道最直覺的答案就是前期打爆他 但是實際上有一個問題是打他沒有明顯誘因,對其他種族來說,在前期戰鬥通常是為了控制空地來蓋建築,或者移除建築或標記來得分 然而打遊俠,既沒有分數也不會幫助我控制空地,我還要花費一個行動真的很不划算,雖然限制了遊俠,打的人卻會因此落後其他兩個種族。結果就是大家都不想做這種吃力不討好的事,然後遊俠農到後期無法阻止,這就是一個設計上的無解困境。 不過遊俠如果大前期每人打幾次大概就很難玩,所以設計上讓他不影響控制權,而使遊俠很少成為目標,然而到後期道具多起來,怎麼打都無法阻止他刷分,頂多進去樹林一輪後,再出來刷個8~9分 尤其讓遊俠獲勝真的特別的不爽xdd 前面跟其他人爭個半天最後卻被小浣熊偷走勝利@@ 不知道大家有沒有什麼削弱的想法?一起討論一下~ ----- Sent from JPTT on my iPad -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.236.15.55 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/BoardGame/M.1586786152.A.AEB.html

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其實少加工點卡片他就挺卡了,援助拿不到裝不太會做
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加工做了裝備讓他換,他也自然的會變強
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我也覺得遊俠後期的爆分能力有點過強,有時候一回合
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能刷十幾分,很難判斷他的斬殺點
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我覺得四人局很公平(?)有意識不要幫遊俠做道具。有餘
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裕真的要動手打遊俠
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最怕大家都在幫他做道具。這樣他動作真的超多
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但是。牽制別人不是這個遊戲的重點。
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這種遊戲比較像是璀璨/伊斯坦堡。
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是競速賽跑。順便妨礙到別人就好。
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有時候一直打不贏。是你們跑太慢XDDD
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但是我覺得蜥蜴神教不公平!
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邪教徒就看天做事,放逐對到的時候爆分很兇
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先知放法與花園抽牌點修改影響不少
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真的嗎!我覺得蜥蜴超難贏,但最近發覺是不是除非hated
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outcast 外不要隨便花掉acolytes 啊?但如果一直被控l
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ost souls牌堆也不一定有發揮空間
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不用特別動手打吧 做道具拖一下就好 也不影響區控呀
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04/14 17:28, 5年前 , 19F
蜥蜴在新版本有BUFF了
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