Re: [問題] 台灣製茶錄
您好,
我是艸艸設計的編輯蔡惠強,非常感謝您的購買。
以下是問題的答覆:
※ 引述《killer200304 (錢伯)》之銘言:
: 最近開箱了台灣製茶錄
: 真的是國人自製的好遊戲~~~~
: 策略性/主題性兼具
: 相當喜歡茶葉的製造這樣的主題
: 不過玩過之後有幾個疑問想請問版上的前輩
: 1.殺菁:使用此製程能力時,是可以
: a.同時讓兩個水量為1的毛茶變成水量為0
: b.還是只能讓一個水量為2或1的毛茶變成水量為0
能力可以使用在不同茶菁上,總去水量為 2
因此,兩個都可以
: 2.發酵/揉捻:規則上面說移動1個水量為2/1的方塊到聞香格,所以是茶菁或毛茶都可
: 直接移動到聞香格嗎?
毛茶(倉庫內的方塊)已經是半成品,不會重新回到製程中
因此只有還在製作中的茶菁方塊才能移動到聞香格
: 3.製茶技能片當中的減少水量2, 同上面殺菁
功能相同
: 4.推進製程1個,可致行2次:這樣可以推進兩個不同的製程各1格嗎?
可以
: 感謝大家~~~~!!
: ===========================
: 順帶附上自己製作的遊戲輔助
: 因為步驟實在不少
: 做一張以幫助遊戲進行
: http://tinyurl.com/wkfmwh4
: 如上面有問題或錯字還麻煩告知
若您同意的話,請問我可以分享到艸艸粉專或是社團嗎?
遊戲內容比較多細節,因為想盡可能忠實呈現製茶的樣貌,
遊戲也委請實際茶業的老師擔任顧問,提供許多建議。
再次感謝您的支持。
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.171.108.89 (臺灣)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/BoardGame/M.1582704594.A.0BA.html
推
02/26 23:22,
4年前
, 1F
02/26 23:22, 1F
→
02/26 23:23,
4年前
, 2F
02/26 23:23, 2F
→
02/26 23:24,
4年前
, 3F
02/26 23:24, 3F
→
02/26 23:24,
4年前
, 4F
02/26 23:24, 4F
→
02/26 23:25,
4年前
, 5F
02/26 23:25, 5F
→
02/26 23:25,
4年前
, 6F
02/26 23:25, 6F
→
02/27 14:37,
4年前
, 7F
02/27 14:37, 7F
→
02/27 14:37,
4年前
, 8F
02/27 14:37, 8F
→
02/27 14:38,
4年前
, 9F
02/27 14:38, 9F
→
02/27 18:00,
4年前
, 10F
02/27 18:00, 10F
推
02/28 13:50,
4年前
, 11F
02/28 13:50, 11F
推
02/28 18:25,
4年前
, 12F
02/28 18:25, 12F
→
02/28 18:25,
4年前
, 13F
02/28 18:25, 13F
→
02/28 22:14,
4年前
, 14F
02/28 22:14, 14F
→
02/28 22:14,
4年前
, 15F
02/28 22:14, 15F
推
06/03 13:21,
3年前
, 16F
06/03 13:21, 16F
→
06/03 13:22,
3年前
, 17F
06/03 13:22, 17F
討論串 (同標題文章)