Re: [心得] 情境主題遊戲的分享與個人排行

看板BoardGame作者 (上官銀幻)時間6年前 (2019/11/27 00:46), 編輯推噓16(16010)
留言26則, 10人參與, 6年前最新討論串5/7 (看更多)
拖稿很久的心得下半段,加班星人的逼哀QQ 黑、比較黑、最黑(!?) https://imgur.com/a/Mf1hikh 純合作類的殭屍末日遊戲,故事大概就是倖存者發現殭屍病毒是某博士家傳出的,於是倖 存者們揪團來博士家找疫苗(哪來的邏輯?)。 地圖是由20塊板塊來構成博士家,地圖變化性上是有的,遊戲特色是玩家一開始要洗三片 門鎖(晶片)來設置本次劇本的密碼(所以不小心記就不好玩了,請找金魚腦團友設置XD), 要靠道具卡的屬性去開對應顏色的門鎖(晶片),湊齊正確的晶片才可以開啟研究室的門 拿疫苗。但門鎖一開房間內的BOSS(基本版的話就是博士本人或博士的女兒)就會衝出來, 要在BOSS炸毀這間房子前幹掉BOSS並逃出去。 乍聽之下不難,但玩起來超難,問題出在就算找到正確的晶片,也不保證你搜得到對應 屬性的道具。遊戲一大特色是組隊制,回合開始時看英雄是否在同個房間,若是就視為 團隊,隊伍人越多防禦跟搜索就越有優勢,但回合數就會被浪費(遊戲15回合CALL GAME)。 但若分散走,怪物回應階段跟火災蔓延是在每一個團隊之後,換句話說,分散走很容易遇 怪,而且火會很快蔓延到全世界,非常不可思議XD。遊戲內殭屍是走直線的,所以在牆後 發出噪音拖怪是有效的,算是稍微有點用戰術價值。 KS括加入了新劇本跟新BOSS,還有新型殭屍,基本上是加難度的。有多兩個新腳色可選。 論評價我個人其實不推這款,隨機性太重。開過幾次基本上都是推出正確晶片但搜不到對 應道具,雖然可以硬拆門,但硬拆門會扣回合數,真的挺惱人。 附帶一提,基本款有附擴充英雄的起始裝卡片,然後說明書再說這些卡片要加入擴充才會 使用......這哪個天才想的? 魔戒聖戰二版 http://tinyurl.com/t4zxwhz 這也是很多人推過的作品,尤其一、二擴都加入後手牌超多,每回合都要棄到牌,選擇障 礙人士應該很痛苦XD 遊戲雖然是2-4人,但其實2人會好一點。遊戲機制是不對稱戰略,索倫方軍事力遠勝英雄 方(每次玩剛鐸都會被滅國XD),但遊戲本身分兩個勝利條件,一個是英雄拿下索倫 合計6分的領地,或索倫拿下英雄10分的領地(軍事勝利)。二是遠征隊成功把戒指丟入火 山,或索倫成功魅惑(疑?)佛羅多。 要說的話兩個勝利條件都不容易。這遊戲各國參不參戰要先推外交狀態,再來是英雄方可 徵召部隊數是固定的,時間拖長了英雄方無兵可徵是常見的狀況。推遠征隊進度是比較可 行兼有趣的玩法,但進火山後基本上就是看血統了,滿狀態走進火山非洲點都不一定能 走到底XD。 索倫方則相反,軍事上雖有大優勢,沒有徵兵數限制,但對遠征隊幾乎沒有任何主動性。 進火山前只能看遠征隊有沒有亂跑被抓。加入擴充後毆散克塔在樹人威脅下,薩魯曼的 部隊要放不少來幫薩魯曼擋石頭,根本就被樹人砸爽的XD 整體而言,喜歡奇幻,喜歡戰略,又不嫌棄遊戲高時長的,這款非常推薦。 我過年的時候跟朋友一天開了三場,非常過癮XD 東京小跟班(東京俠影) http://tinyurl.com/w8299us 日文版跟中文版我都有入手,中文版多了劇情模式(雖然只有一個劇本),以及修正部分跟 班太強的問題(對,就是在說那個開禮車的XD)。 遊戲系統上算是成長卡驅遊戲,每個回合都會有新的事件要解決,或是有新怪,若升級沒 跟上怪物變強的速度很可能直接就殘廢了,只要當回合有怪沒死,當前玩家就要吃負傷卡 (卡手牌),後期的怪跟BOSS基本上都要合擊才打得死。 整體來說,遊戲難度不低,而且怪物跟事件很密集,玩家真的要好好討論一下分工跟經驗 值分配,不然怪物一變強沒升級的英雄就GG了。 英雄跟怪的美術其實都很棒,而且都會看得出是捏他誰,其實挺有笑點的,十分推薦喜歡 合作類又喜歡超級英雄梗的玩家。 BATTLE GALACTICA http://tinyurl.com/uhjbtby 這個也是板上很推的陣營類遊戲。其實會建議先去看個影集的第一季(全四季)再來玩感覺 會好非常多。跟一般陣營遊戲不同的是,遊戲有兩時間點會抽陣營卡,所以前半段是隊友 的未必下半場還是好隊友(對應原作賽隆人不知到自己是賽隆人)。 只有基本款的話敵人太鬆散沒什麼危機感,加入一擴跟二擴後戰鬥危機感大增。小弟我當 初忘記買三擴,現在收不到了QQ 遊戲每個事件都是靠玩家們共同出手牌決定,每個角色能拿的手牌類型不同,基本上也是 根據手牌類型推斷玩家陣營。 以陣營遊戲來說,這算是款不可多得的好遊戲,但後期擴充出了種非人也非賽隆人人的陣 營卡(沒有說你是誰,但被公開就要團隊吃懲罰後再抽一張新的陣營),個人是覺得太過於 複雜了。 接著是畫面上方的紅龍酒店 一群英雄搶完城主後跑去酒店搶隊友的遊戲(!?) 本質上是PARTY GAME,每個英雄有一組牌庫,有不同的能力,遊戲目的就是要灌醉其他玩 家或是賺光其他玩家的錢,然後大家都會先針對一個人灌倒後再一起弄下一個XD 說是要賺其他玩家的錢,但往往會發現賺最多的其實是侍女,體現酒場黑暗(!?)的勸世遊 戲XD 目前好像出到6,每一盒都是含4位英雄跟酒牌的獨立遊戲,但也可以混著玩。 前陣子KS有阿全套,但是小弟預算貢獻給髒髒杯了(哭 該睡了,慢慢補心得文XD -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.238.37.63 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/BoardGame/M.1574786775.A.025.html

11/27 04:32, 6年前 , 1F
魔戒好人方是4分勝利
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11/27 04:36, 6年前 , 2F
魔戒好人玩起來很苦惱,難怪甘道夫整天愁眉苦臉
11/27 04:36, 2F

11/27 04:41, 6年前 , 3F
battlestar 後面的擴充都超複雜的,跟影集後期很像,整
11/27 04:41, 3F

11/27 04:41, 6年前 , 4F
個社會亂七八糟,人類跟塞人混在一起
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11/27 04:42, 6年前 , 5F
繼續等續集心得
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11/27 08:58, 6年前 , 6F
推推
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11/27 09:23, 6年前 , 7F
battlestar期待再版 現在不管中英文都買不到
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11/27 09:58, 6年前 , 8F
卡拉提加英文也沒了?哭哭!這遊戲真的陣營遊戲極品 就像演劇
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11/27 10:41, 6年前 , 9F
FFG的遊戲會出再版或新版的機率還蠻高的...只是也有可能會
11/27 10:41, 9F

11/27 10:41, 6年前 , 10F
直接拿原本的遊戲機制套別的主題出來賣...
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11/27 11:38, 6年前 , 11F
我倒覺得FFG絕版的遊戲挺多的 而且這款可能還牽涉到
11/27 11:38, 11F

11/27 11:39, 6年前 , 12F
ip版權 所以我覺得再版機會微乎其微
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11/27 11:40, 6年前 , 13F
以後就算套別的主題 可能也不像卡拉提加這麼有帶入感
11/27 11:40, 13F

11/27 12:09, 6年前 , 14F
推髒髒杯 亞洲好像有跟的人很少 難得看到也有跟的人
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11/27 13:59, 6年前 , 15F
髒髒杯是啥啊?
11/27 13:59, 15F

11/27 14:19, 6年前 , 16F
推心得~超想開卡拉狄加 有收中文覺得好險
11/27 14:19, 16F

11/27 14:19, 6年前 , 17F
但FFG真的好多作品都絕版 但也一堆出二版...
11/27 14:19, 17F

11/27 14:20, 6年前 , 18F
卡拉一定要加個飛馬號才經典,不關直接噴人
11/27 14:20, 18F

11/27 14:22, 6年前 , 19F
加飛馬之後 勝率會比較平均嗎?
11/27 14:22, 19F

11/27 14:59, 6年前 , 20F
tainted grail 暱稱髒杯
11/27 14:59, 20F

11/27 16:40, 6年前 , 21F
因為開的太party,勝率沒注意,大致上是人類高
11/27 16:40, 21F

11/27 20:45, 6年前 , 22F
BSG很多東西可以講,但有段時間沒開,職位就很吸引人
11/27 20:45, 22F

11/27 20:46, 6年前 , 23F
髒髒杯看起來很厲害,但英文只能聽大大遊玩心得了
11/27 20:46, 23F

11/27 22:58, 6年前 , 24F
推心得
11/27 22:58, 24F

11/28 20:51, 6年前 , 25F
11/28 20:51, 25F

12/02 08:55, 6年前 , 26F
還好 我三擴全部都有買 HEX我都在高雄有常開喔
12/02 08:55, 26F
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