[心得] 2019新銳桌遊博覽會 微心得
各位版友好,昨天小弟參加了人生第一次桌遊展,覺得很有趣,故發篇心得文向大家分享~
自己本身不是個很專業的玩家,此篇文章純粹以參展者的角度來呈現,還請多多包涵哈哈
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↑為期三天的展場活動流程,現在出發還有機會玩到很多遊戲!
在出發之前,其實自己心裡希望能買到一些喜歡的遊戲回去,或是買一些Token作PnP遊戲使用,果不其然有很多攤在賣,於是就買了25顆愛心($50)回家,作為情書豪華版使用啦!
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由於自己沒有跟陌生人玩桌遊的經驗,所以一開始其實滿不敢去攤位裡面跟別人湊桌試玩的,但後來發現是自己想太多,玩桌遊的小孩是不會學壞的!大家人都很棒,是很愉快的體驗,在下面就描述一下昨天試玩的十款桌遊之個人主觀小心得:
大部分遊戲都能在網路上找到遊戲介紹、規則,或是教學影片!
1. 巫15師 (Wizard X Wizard)
是一個組隊遊戲,玩家各自扮演一個巫師,進行團隊對抗賽,每個巫師有一個獨特的被動技能,每人初始手牌三張,牌裡面分有輔助卡及攻擊卡,同隊的組員要討論打出哪張牌,以及蓋掉哪張牌(可以回魔),或是來個組合技兩張一起出,在兩隊同時出手牌後進行結算,最後哪一隊的血量到零就輸掉遊戲啦!
心得:個人覺得是滿有趣的遊戲,除了隊友彼此的協調之外,也要猜對手會出什麼牌來應對,是物理攻擊還是魔法攻擊?是回魔還是回血?遊戲做決策的過程是整體最有趣的部分!只是畫風個人覺得太繽紛可愛,不太合口味哈哈,各巫師的平衡性似乎也有待商榷
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2. 極限攻頂 (Mountain Adventure)
之前有看過菜鳥的開箱影片,是個疊高高爬山的遊戲,玩家一開始拿取角色牌,不要讓別人看到,然後抽取手牌後,遊戲就開始啦,遊戲流程很簡單,先疊一層山(10層極限)→出牌→抽牌,卡牌主要看顏色跟數字,每個顏色會對應到每隻角色,數字即為爬山(下山)的層數,當然還有一些特殊技能牌,只是我們在玩到之前就山崩了...
心得:輕鬆取向的Light game,跟小孩子玩他們應該會很開心,而且盒子很小很適合攜帶!
3. 繽紛花火 (Colorful Firework)
https://i.imgur.com/wcHf9VO.jpg

同樣也是輕鬆取向的遊戲,每個人起始拿取一些六角型板塊,從中間的起始板塊開始排,每次擺放至少要碰到兩個邊,且邊跟邊之間的顏色要對到!而白色是萬用色這樣,若輪到你的時候,沒有任何能夠放置版塊的機會,則隨機抽取一個版塊,並結束這回合。先把手中的六角形板塊都排完即為贏家,剩下的人根據剩餘的板塊計分,單色板塊為1分,雙色2分...以此類推,分數越少越好
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心得:家庭類型Abstract game,拿到很多單色或是雙色板塊真的會有點苦惱哈哈哈
4. 抬槓排行榜
來自日本的聊天遊戲,首先某位玩家根據菜單,挑選出自己心中的排名,並讓其他玩家問問題去猜,除了菜單之外還有人格特質、動物圖鑑等等可選
心得:簡單的聊天破冰遊戲,不認識或是好朋友都滿適合玩
5. 選書師 (Book Selector)
在每次回合,由一位玩家扮演顧客,其他玩家則扮演選書師,根據顧客的個人資訊來進行推薦,最後大家投票判定哪些書被青睞,以及哪本書人氣最高
心得:主題很特別,是個聊天兼推銷的輕鬆遊戲,卡片上的書名都很有趣,不過有點吃咖就是了,如果朋友都很會畫虎爛,那很適合這款遊戲!
https://i.imgur.com/12sL9O9.jpg

6. 爆珠發明 (Gizmos)
心得:有點類似進階版的璀燦寶石,只是寶石變珠珠,牌的效果也變比較多元,個人覺得互動性沒有很多,如果喜歡資源轉換類型的話,會是不錯的選擇!
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7. 闇河塔 (Tower of AM'HARB)
是一個玩家各扮演一隻怪物(?),在地圖上放置祭司爭奪分數的遊戲,比較特別的是加入河內塔的設計,每回合的流程大概是這樣:
a. 移動河內塔的一片圓盤(必須在最上方,且不能大壓小),該回合只能在圓盤移動到的相對應領域進行行動
b. 選擇是否發動角色技能(需要成本)
c. 放置大或小祭司
d. 支付成本
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心得:沒想到自上次大學的離散數學看過河內塔後,會在桌遊再遇到它,整體來說闇河塔是個輕度策略遊戲,4個人玩會瘋狂互卡,但個人覺得是有一點先手優勢就是了
8. 墨敵賽 (Vote to Decide)
https://i.imgur.com/AE7poRk.jpg

這個遊戲在展場很熱門,大家對這種政治背景的遊戲似乎都很有興趣哈哈。
遊戲分為三個陣營藍綠白,各陣營要想辦法在台灣北中南其中一個區域凍蒜(得4分),即為勝利方!
心得:是個滿好笑的遊戲,而且美術很不錯,裡面有些技能觸發還要做動作,但我覺得遊戲結束的有點太快,牌運也是個左右戰局很重要的因素
9. 狸貓換太子
是個陣營對抗遊戲,一方扮演齊國,另一方則是秦國,遊戲過程就是兩邊互送人質過去,人質組成可能包含狸貓、太子,或是大將,在對方陣營運送過程中,我方可以選擇探和刺,若刺中太子,則對方拿分會比較少,刺到狸貓則反倒幫助對方,刺到大將則我方會扣3分,在遊戲結束後,雙方手牌若沒有剩下至少一個太子或一隻狸貓,則直接輸掉遊戲!
心得:是個互相猜忌的遊戲呢,彼此除了要算對方手牌數量,同時也要跟隊員打暗號協調出牌組合,可惜武俠風美術我真的不喜歡
10. 電力世界 (Electropolis)
https://i.imgur.com/8pxGUSS.jpg

玩家扮演建商(?),在自己的版圖內建立各式各樣的電廠、核廢料處理區,或是公共設施等等,當然,電廠發電的同時也會造成空汙,若自身的民意支持度小於空汙程度,則會受到兩者差距平方的分數處罰
https://i.imgur.com/h1SeCUy.jpg

心得:是個提倡環保議題的遊戲,寓教於樂的同時也能享受遊戲過程的樂趣,計分方式融合一點拼布對決的概念,當然建築板塊的抽運其實也很重要,個人覺得選擇拿取版塊的順序也是策略很重要的一環
結語:玩了一整天很開心,也不得不說台灣國產遊戲的配件品質都很高!只是整場一直有油煙味,算是小缺點,明年如果還有的話會繼續參加的!希望之後台灣未來也能有像是Gen Con或是Essen那樣規模的展覽!
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※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/BoardGame/M.1568521994.A.999.html
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