[規則] Fate:Dominate Grail War - 卡表

看板BoardGame作者 (不問歲月任風歌)時間4年前 (2019/09/01 13:48), 4年前編輯推噓6(6010)
留言16則, 3人參與, 4年前最新討論串1/1
p.s.: 寶:[寶具] B:[筋力] A:[魔術] Q:[敏捷] 特:[特殊] $:魔耗 ※御主 衛宮士郎 [未熟]誘發:遊戲開始時,魔力初期值為2。 [投影]行動:若魔力8以上,卡片使用時可以追加使用特殊卡「干將‧莫邪」。 1回合限制1次。(就1張卡我是要怎麼打2次= =) [遙遠的理想鄉]誘發:第8回合結束時,不論玩家順位多少都不會被淘汰, 一定能參加最初的高潮回合。 <1場遊戲1次>若自己的從者有阿爾托莉雅之名, 可以在戰鬥階段開始時選擇脫離該次戰鬥。(並沒有) 干將‧莫邪 威力5 寶/B $1 遠坂凜 [絕對服從命令]誘發:遊戲開始時,失去1枚令咒。 [寶石魔術]常時:遊戲開始時持有10個寶石。 行動階段中可以使用(消耗)寶石來選擇以下3種效果使用。 [行動]寶1:追加使用特殊卡「咒彈(Gandr)」。1回合限制1次。 [行動]寶2:魔力供給+1 [行動]寶3:裡側捨棄任意數量的手牌,抽取相同數量的卡。 咒彈(Gandr) 1 A $1寶石 言峰綺禮 [監督役]行動:若自己的從者真名未公開, 僅消費2魔力,就可以無視交戰狀態移動到「偵查」。 但是,已有其他玩家在「偵查」的場合不能移動。 [代行者]常時:若自己的從者真名已公開,合計威力+2。 間桐慎二 [吸魔命令]誘發:進入「深山町」時,魔力供給+1。 [偽臣之書]誘發:若遊戲開始時玩家在6人以下(櫻不在場),得到此能力。 若戰鬥敗北,可以將御主變更為間桐櫻。 若失去所有令咒,必須將御主變更為間桐櫻。 [小丑]誘發:若遊戲開始時玩家有7人(櫻在場),得到此能力。 第8回合結束時淘汰處理後,若是最後一名則直接遊戲勝利。 間桐櫻 [刻在身上的宿命]誘發:回合開始時若魔力2以上,失去2魔力。之後戰果+2。 [隱藏起來的秘密]誘發:第8回合結束時若戰果不是第1位,則之後的遊戲中魔力無限, 並且行動階段1回合可以多使用1張卡。 [日常的象徵]常時:若遊戲開始時玩家有7人(自己在場),得到此能力。 第1回合至第3回合之間,無視刻在身上的宿命效果。 伊莉雅絲菲爾‧馮‧愛因茲貝倫 [最高傑作]誘發:遊戲開始時,魔力初期值為6。 [聖杯]常時:回合結束時魔力供給+1。 葛木宗一郎 [平穩]誘發:進入「魔術工房」時不獲得魔力,改為獲得與獲得的魔力數同數量的戰果。 (照常獲得其它卡片效果獲得的魔力) [暗殺拳「蛇」]常時:自己的從者牌組加入2張「蛇」。 [耿直]行動:不需消費魔力,就可以從「魔術工房」移動到「深山町」。 蛇 5 B/Q $0 ※共通特殊卡 幸運 4 特 $0 使用時:這次戰鬥中,使自己「敗北」的效果無效化。 急行 3 特 $1 使用時:無視交戰狀態,沿著箭頭移動1次。 (若移動到有玩家存在的戰場,則參加戰鬥。移動效果不能無視目的地人數限制。) 遠隔操作 2 特 $1 使用時:自己的地利乘以2倍。 對決時:若這次戰鬥勝利,追加獲得2點戰果。 ※寶具/技能卡 https://i.imgur.com/AZaX7Vu.jpg
※Saber 誓約勝利之劍(Excalibur) 12 寶/B $8 [真名解放] 使用時:若在高潮回合則合計威力+4。 風王結界(Invisible Air) 4 寶/A $4 對決時:使用的回合期間,自己以外同戰場對手的[筋力]屬性基本威力都歸0。 對魔力 3 特 $3 對決時:使用的回合期間,自己以外同戰場對手的[魔術]屬性基本威力都歸0。 ※紅Archer 無限劍製(Unlimited Blade Works) 0 特 $8 [結界] [真名解放] 使用時:重新作成從者牌組,將從者牌組全部加入手牌。 殘留:行動階段可以使用0張到4張任意張數的卡,準備階段不進行抽牌。 準備階段開始時若手牌0張,此卡回到寶具牌組。 偽‧螺旋劍(Caladbolg II) 4 寶/Q $2 <1場遊戲1次> [真名解放] 使用時:自己的地利乘以3倍。 對決時:若這次戰鬥勝利,追加獲得4點戰果。 心眼(真) 3 特 $3 對決時:使用的回合期間,自己以外同戰場對手的[敏捷]屬性基本威力都歸0。 ※金Archer 天地乖離開闢之星(Enuma Elish) 15 寶 $9 [真名解放] 使用時:同戰場所有[結界]屬性的卡回到寶具牌組。(未實裝QQ) 王之財寶(Gate of Babylon) 4 寶/B/Q/A $3 [真名解放] 使用時:自己的地利乘以2倍。 單獨行動 6 特 $0 常時:若自己的順位在所有玩家的前一半(向下取整數)以內, 且未位於「魔術工房」則可以使用。 使用時:得到3戰果。 對決時:若自己這回合敗北,失去5戰果。 ※Lancer 突穿死翔之槍(Gáe Bolg) 10 寶/Q $7 [真名解放] 對決時:若這次戰鬥勝利,同戰場其他玩家每有1人就追加得到1戰果。 穿刺死棘之槍(Gáe Bolg) 6 寶/Q $6 <1場遊戲1次> [真名解放] 對決時:若同戰場其他玩家只有1人,該玩家這回合敗北。 戰鬥續行 4 特 $3 使用時:無視交戰狀態,移動到「魔術工房」以外的場所。 (若移動到有玩家存在的戰場,則參加戰鬥。移動效果不能無視目的地人數限制。) ※Rider 騎英的韁繩(Bellerophon) 8 寶 $9 [真名解放] 使用時:無視交戰狀態,移動到任意場所。之後,若位於戰場,得到該場所所有地利標記 。(其他玩家持有的話會被奪取,地利被奪的玩家合計威力減少因地利相關效果得到的威力 。若移動到有玩家存在的戰場,則參加戰鬥。移動效果不能無視目的地人數限制。) 石化魔眼(Cybele) 3 A $6 [真名解放] 使用時:自己以外同戰場已使用完卡片的玩家, 其中沒有使用[特殊]屬性的卡的玩家們這回合敗北。 騎乘 0 特 $3 使用時:自己手牌基本威力3以下的卡可以從手牌以任意張數追加使用。魔力照常支付。 ※Caster 萬符必行破戒(Rule Breaker) 0 寶/B $3 <1場遊戲1次> [真名解放] 使用時:選擇同戰場令咒1枚以下的玩家。被選擇的玩家該回合敗北。 若被選擇的玩家敗北,被選擇的玩家令咒歸0,自己合計威力+10。 (被選擇的玩家在此卡使用後不能使用卡片。) 神官魔術式‧灰之花嫁 8 A $5 陣地建造 2 A $16-2R 常時:此卡消費魔力為16再減去現在的回合數2倍的消費魔力數值。 殘留:若在前哨階段進入魔術工房,魔力+1,得到2戰果。 之後的回合做為基本威力2的[魔術]屬性的攻擊卡持續計算。 ※Assassin 一之太刀 7 Q $5 常時:自己的魔力7以下也可使用。 二之太刀 5 Q $3 使用時:同戰場自己以外的玩家之後使用的卡的 「使用時:」效果和「對決時:」效果不能發動。 三之太刀 3 Q $2 常時:若自己使用了2張以上[敏捷]屬性的卡,可以追加使用。 使用時:若使用了「一之太刀」「二之太刀」,此卡變成「燕返」, 進行[真名解放]且合計威力+3。 ※真(黑)Assassin 妄想心音(Zabaniya) 6 寶/Q $7 [真名解放] 常時:僅能在自己的從者的真名未公開時使用。 對決時:若該次戰鬥勝利(NPC不算),在得到該回合戰果前先將自己目前的戰果變2倍。 若現在是「高潮(回合):剩下2人」效果變為同戰場另1位玩家敗北。 氣息遮斷 4 Q $3 對決時:若同戰場自己以外的玩家有2人以上且自己的合計威力是第2位, 第1位的玩家這回合敗北。 但是,NPC不計算進人數。 自我改造 2 Q $1 使用時:自己的從者的真名變為非公開狀態,得到2戰果。 殘留:之後的回合做為基本威力2的[敏捷]屬性的攻擊卡持續計算。 ※Beserker 十二試煉(God Hand) 5 寶 $1 對決時:若自己敗北,同戰場的勝者得到的戰果減3,自己得到3戰果,此卡移除遊戲。 -- 集いし魔力が、究極の力を解き放て!光差す道となれ! シンクロ召喚!我が魂!『アーカナイト.マジシャン』! 集結而來的魔力,會釋放出究極的力量!化為閃耀之路吧! 同步召喚!我的靈魂!奧金魔導! -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.34.107.28 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/BoardGame/M.1567316925.A.7D7.html

09/01 14:41, 4年前 , 1F
推 終於可以正常遊戲了
09/01 14:41, 1F

09/01 14:42, 4年前 , 2F
12試煉是輸了才會移出遊戲嗎?
09/01 14:42, 2F

09/01 14:44, 4年前 , 3F
對,沒敗北就只是張5威力卡
09/01 14:44, 3F

09/01 14:55, 4年前 , 4F
出12試煉再出幸運,這樣敗北還會移出遊戲嗎?
09/01 14:55, 4F

09/01 14:57, 4年前 , 5F
這樣就不會敗北 寶具沒任何效果
09/01 14:57, 5F
修正一下 幸運只能擋效果敗北 戰鬥敗北(合計威力不是第1)還是會觸發12試煉(影響戰績&移除)和單獨行動(-戰績)的效果

09/01 15:01, 4年前 , 6F
"2人以上" 有包含2人嗎?
09/01 15:01, 6F

09/01 15:09, 4年前 , 7F
含 所以加自己三咖督就滿足條件
09/01 15:09, 7F

09/01 19:22, 4年前 , 8F
如果高潮回合剩2人 穿刺死棘之槍跟妄想心音 是誰先
09/01 19:22, 8F

09/01 19:22, 4年前 , 9F
手先贏嗎?
09/01 19:22, 9F

09/01 19:28, 4年前 , 10F
2張時機一樣 兩敗俱傷吧
09/01 19:28, 10F

09/12 11:43, 4年前 , 11F
問問 ,若兩人進入交戰狀態後 ,對方使用了急行 ,這樣
09/12 11:43, 11F

09/12 11:43, 4年前 , 12F
我方會算戰鬥勝利拿戰果嗎 ?
09/12 11:43, 12F

09/12 23:01, 4年前 , 13F
我認為不會,出急行時是在"行動階段",大家都出完牌
09/12 23:01, 13F

09/12 23:01, 4年前 , 14F
時才會進入"戰鬥階段",再計算勝負。所以出急行後就
09/12 23:01, 14F

09/12 23:01, 4年前 , 15F
已移動到下一個場地,到"戰鬥階段"時,已無人可對決
09/12 23:01, 15F

09/12 23:01, 4年前 , 16F
,便無法取得勝利戰果。
09/12 23:01, 16F
※ 編輯: arcanite (114.34.107.28 臺灣), 12/01/2019 16:50:55
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