[心得] 命運之手 in 新銳桌遊宅PK活動

看板BoardGame作者 (納吉姆)時間4年前 (2019/08/26 11:33), 4年前編輯推噓2(200)
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圖文網誌版 https://bgnachimu.blogspot.com/2019/08/blog-post_24.html https://imgur.com/a/udevKK9 ▲台灣販售的繁體版本目前找不到圖,只好先用簡體的當標題圖。 第二款要紅白大對抗中要介紹的遊戲《命運之手》,有著相當奇妙的起源。 《命運之手》,原名《Hand of Fate》,本身就是個仿桌遊風格的電玩。玩家在遊戲中會 與一位NPC進行卡牌遊戲,並用這個遊戲所抽出的卡牌來決定你的角色會遭遇到的事件與 戰鬥,遊戲中獲得的卡牌也會逐漸強化你的牌庫,並看你能不能成攻擊敗NPC給你的最中 挑戰。 聽起來超桌遊的對吧?所以這是一個很像桌遊的電玩又被桌遊化的奇妙遊戲。 在正式介紹遊戲前,為了預防有人是先看了這一篇的,還是要先來一下「紅白大對抗」的 活動內容介紹啦。 ======「紅白大對抗」活動分隔線====== https://imgur.com/roMA9O1
你聽過所謂的「北新銳、南月光」,這分別代表了舉辦在台灣南北兩地,我最喜歡逛的兩 個台灣桌遊展。這次的「新銳桌遊博覽會桌遊紅白大對抗」是台灣桌遊年度盛事2019年台 灣新銳桌遊博覽會的其中一項活動,主辦找了八位桌遊宅分成了紅白兩組,各自介紹會出 現在展會中的遊戲,並將介紹文來進行對抗投票的樣的活動。 這活動第一波的對抗賽就是我跟「桌遊公道伯」宅貓貓啦,大家看完兩邊的文章後,別忘 了到活動的投票區幫我們投票囉:) 投票連結:https://reurl.cc/jdMM51 https://imgur.com/UVVOxT8
▲JOOL桌遊兔編畫的超讚八宅過海圖 ======「紅白大對抗」活動分隔線====== 正式來介紹《命運之手》啦~~~ 既然是電玩的桌遊化,我原本以為會採用近期很紅的「APP輔助桌遊」的模式,沒想到桌 遊版的《命運之手》到是完全沒用到電子的部分,是個很純粹的桌上遊戲。 內容上因為要配合桌遊的多人模式,玩起來與單機遊戲的電玩相當不同,大概只有美術風 格以及仍為「牌庫構築」這兩點比較有電玩原作的影子。所以如果你是因為電玩而對這款 有興趣的玩家,你可以把它當作與電玩有同樣故事背景的桌遊。 *用卡牌構築一切的冒險 《命運之手》是一款以卡牌為核心的冒險遊戲,玩家扮演的冒險者要在一無所知的大陸上 探險,一邊修練自己的技能、購買裝備,一邊與怪物戰鬥,一直到成功擊敗這片大陸上的 最終BOSS。 遊戲所有的要素都由卡牌所組成,舉凡玩家的技能、行走的地圖、遭遇的怪物、等著被你 擊敗的BOSS等等,都是從大量的卡片海中抽取組成。加上隨著大量擴充的搭配,遊戲有著 相當高的變化度,每次玩都像一場新的冒險,不知道旅程上究竟會遇見什麼。 https://imgur.com/inFdf9X
▲玩家起始冒險的九個地點, 由一個城鎮、一個BOSS所在地以及8張隨機的地點組成 以遊戲的地圖來說吧,每次遊戲的地圖都會固定有一張可以購買各項物品的"城鎮"以及 一張"頭目所在地",剩下的地點則隨機從地點卡中抽取,面朝下洗一洗後排在板圖上就 成為了這次讓玩家探索的地圖了。 由於地點卡是隨機抽取,因此每次玩家面臨的狀況都大不相同。可能這次冒險時,你會面 臨多場與土匪營、攔路強盜等戰鬥,你就特別需要購買可以快速強化自己的卡片。 也可能下次冒險時,場上多為能夠快速幫你增強的神殿、巫師塔等等,那你就可以好整以 暇的尋找強化自己的追加方法,準備萬全後再去擊敗BOSS。 https://imgur.com/WdNXic2
▲你會遇到睿智的老師?販賣強力武器的鐵匠? https://imgur.com/EkXp47s
▲又或是會在碼頭、營地與惡徒大戰一場呢? 《命運之手》與其他相近類型遊戲最大一個特色在於,大部分的地點都有拜訪次數的限制 。 我還蠻喜歡這個設計的,它不像許多遊戲玩家的事件都用隨機抽取的方式,往往有些玩家 運氣好不斷抽到好事件,雪球越滾越大。有些玩家運氣差老是抽到壞事件,遊戲體驗就很 糟。 《命運之手》的這個設計確保了大部分的地點玩家都有機會去體驗到,但不保證你搶得到 ,你就得像個冒險者一樣去思考那個地點是當下你最該去的(而不是有些遊戲反正就亂走 撞事件XD) https://imgur.com/X29QWjc
▲卡牌右方的數字標示了這個地點可以拜訪幾次 像這張逃難的貴族是可以快速得分的珍貴地點,但也只能拜訪1次 而在《命運之手》中,玩家則是用Domi-like的方式來進行遊戲。 每位玩家都會有一疊代表自身所學的牌庫,在冒險的過程中,除了可以與各個地點互動外 ,也能夠藉由學習新技能(購買卡片)來強化自己。遊戲中有許多卡片都有「動力」值, 就類似其他Domi-like的遊戲,玩家可以在回合中藉由打出卡片來獲得「動力」,並且用 它來購買新卡片。 遊戲中會有一區商店區,擺放卡片供玩家挑選。卡片如果是技能類型的就會放入玩家的棄 牌堆,玩家之後抽到時即可使用。如果是裝備類型的則會放到玩家的個人圖板上對應的位 置,立刻提供能力。 *註:如果不知道什麼是Domi-like的玩家,可以參考這篇文章喔 [介紹] 桌遊名詞介紹#1 - 「Domi-like」 https://bgnachimu.blogspot.com/2019/08/1-domi-like.html https://imgur.com/1Q9RJCm
▲遊戲的市場區會隨機開出六張卡片供玩家購買 https://imgur.com/p19v5Mb
▲卡片有提供行動力(黃色菱形) 提供攻擊力(紅色多邊型) 移動力(綠色蘋果) https://imgur.com/xyjSBFp
▲若是場上都沒有想買的卡片,也有固定+2行動力的「炫技」可以購買 https://imgur.com/TDtNICA
▲玩家圖板,如同大部分的RPG遊戲 玩家可以裝備的區域有頭、身體、左右手等等 https://imgur.com/F501J0Y
▲遊戲的戰鬥方式也相當特別,玩家可以將攻擊型的卡片附加到武器上 https://imgur.com/hCKX3Tv
▲戰鬥時再將這些卡片當作傷害分配到怪物身上 我一直覺得Domi-like是很適合用在角色扮演主題遊戲上的一個機制,《命運之手》中也 是一樣。你可以藉由購買的牌來扮演出你想要的角色。例如你想要當個戰士,那麼你可以 專門購買攻擊類型的牌。你想當個快速奔走的遊俠,那麼你可以購買提供移動力的牌。你 想要當個課金大老神裝人,你也可以專注於購買裝備而不是技能,藉由裝備提供的能力去 冒險都沒問題。 雖說《命運之手》有著每階段都有BOSS必須擊敗這個目標,冒險的過程中也常遭遇怪物。 不過分數的來源並不止限於戰鬥這一種,解決地點事件、購買卡片裝備都能獲得分數,算 是角色扮演自由度蠻高的。 *三階段的遊戲模式,豐富但漫長的旅程 《命運之手》的完整遊戲共分三個階段,分別對應三個BOSS,武士、王后、國王。前面有 提到地點是由固定的城鎮與BOSS所在地兩張,再加上其他隨機地點所組成。而當玩家第一 次在遊戲中到達BOSS所在地時,第一個要面對的就是武士啦。 https://imgur.com/MMCfIuQ
▲在大量擴充的加持下 每一種BOSS都有相當多可以選擇,圖為武士BOSS們 當有玩家擊敗武士後,遊戲就會進入第二階段,這時候地圖會整個移除,並且再次將城鎮 與BOSS所在地再加上新的隨機地點,組成一張新的冒險地圖。玩家們再次從城鎮出發,尋 找王后的蹤跡並想辦法擊敗,這是第二階段。 擊敗王后後就進入第三階段,地圖也比照辦理再次更新一次。當有玩家擊敗國王,遊戲就 正式結束並計分看誰能夠獲勝。 三個階段,三種地圖,三次冒險,提供了相當具有探索感的遊戲體驗。 https://imgur.com/mita6gf
▲王后BOSS們 https://imgur.com/sNrNbgU
▲國王BOSS們 https://imgur.com/MTN2yZL
▲遊戲有提供玩家的角色模型 國王因為會在地圖上追殺玩家,因此有專屬的模型 三階段的冒險固來對遊戲帶來很多變化,不過缺點就是整體遊戲時間也因此被拉長。官方 雖然給出了30-120分鐘的建議時間,不過四人局跑玩三階段可能會花上3小時左右(取決 於戰鬥次數的多寡)。不過這點可以利用階段這個特性來解決,例如遊戲建議的教學關卡 就是打完第一階段(武士)就可結束算分,玩家也可以自行決定這場遊戲要打到第幾階段 做為結束。 *多元的遊戲模式 不知是不是為了貫徹遊戲豐富度,光是海量卡片帶來的多變冒險體驗還不夠。 《命運之手》另一個特色就是提供了多種的遊戲模式。 基本比賽分數的的「競爭模式」 讓遊戲變得更難的「困難模式」 一位玩家對抗多名玩家的「卡拉斯模式」 一直玩下去直到滅團才結束的「無盡模式」 可以單人也可以合作,有更豐富劇情的「戰役模式」 https://imgur.com/C5C7ZkX
▲有些模式還會使用特別的圖板與規則 *《命運之手》遊戲心得 《命運之手》是一款有趣但頗吃玩家喜好的遊戲,有點像《魔符諭令》當初給我的感覺。 與我一起玩的朋友說了「我玩完這款的體驗跟《雷霆之石》的遊戲體驗很像」,國外玩家 也不少人這樣評論。 由大量的卡片組成的遊戲體驗固然豐富多變,但就有隨機性相當高的問題。地圖與BOSS這 種大家一同面對的隨機性還好,玩家各自購買的牌庫偶爾就會遇到某玩家都買不到裝備, 或是玩家想要組某個Combo,商店卻一直沒出現特定類型卡片的狀況。 《命運之手》也知道自己有這個問題,許多地點都提供了讓玩家購買特定卡片的效果,讓 玩家去補足運氣不好的部分,不過地點卡也是隨機開出就是了。 因此玩家如果對這款有興趣的話,可以先思考自己是那種類型的玩家?是喜歡謹慎規劃後 得到想要的結果?那麼這款可能就不太適合你。但如果你是像我一樣很享受遊戲隨機性帶 來的冒險樂趣,享受那種不知道會遇到什麼的期待感,那《命運之手》是個很不錯的選擇 ,大量的卡片與遊戲模式帶來了很豐富的冒險,Domi-like的機制也能夠讓玩家確實的感 受到自己角色的成長與變化,再加上買裝打怪,運氣好還能打到神裝的設計,是個很讓我 享受的遊戲。 《命運之手》優點: -豐富的卡牌量 -多變的冒險體驗 -絕讚的美術(深得我心啊) -多種遊戲模式 -Domi-like 需要注意的: -遊戲時間較長 -運氣成分重 那麼《命運之手》就介紹到這邊啦,新銳桌遊紅白大對抗我與宅貓的部分也就到這裡,大 家也別忘了關注下一組的明星之戰「小羊 VS 菜鳥」,我們新銳見~正式來介紹《命運之手》啦~~~ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 219.85.6.23 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/BoardGame/M.1566790393.A.F86.html

08/26 15:01, 4年前 , 1F
很多圖片都貼失敗了
08/26 15:01, 1F
※ 編輯: nachimu (1.200.50.136 臺灣), 08/27/2019 12:56:03

08/30 17:36, 4年前 , 2F
讚讚讚
08/30 17:36, 2F
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