[心得] 蓋亞計畫種族能力分享(上)

看板BoardGame作者 (Makoto)時間5年前 (2018/11/19 21:23), 5年前編輯推噓8(805)
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遊戲名稱:蓋亞計畫Gaia Project BGG連結:https://boardgamegeek.com/boardgame/220308/gaia-project 這款遊戲表面上看起來與神秘大地Terra Mystica很像 實際上比神秘大地困難得多,BGG難度4.3 新手可能一時之間難以掌握各種族的能力特性與長短處 在此分享一下最近與朋友玩這款遊戲摸出的一點粗淺心得 【強烈建議先玩過神秘大地再接觸蓋亞計畫】 雖然比神秘大地困難,但基本概念是一樣的,同樣是搶地盤升級建築的遊戲 神秘大地是在一塊土地上,不會飛只能游泳,蓋亞計畫是在太空中航行 升級建築時感應魔力(能量),形成城鎮(聯邦)的條件基本上差不多 如果喜歡神秘大地那多半會喜歡蓋亞計畫,反之亦然 可以做為自己是否適合跳蓋亞計畫坑的一個參考 【與神秘大地的不同之處】 1.相鄰的概念:神秘大地分為直接相鄰(沒有隔河)與間接相鄰(隔河) 蓋亞計畫沒有直接間接之分,與自己建築物相距2格距離都算相鄰 亦即可以吸取魔力,升級貿易中心(=交易站)省3元 2.吸取能量:神秘大地是直接相鄰多少影響力的建築,就全部加起來       蓋亞計畫則是只計算最高能量值的建築       亦即神秘大地一次吸個5、6魔都有可能,蓋亞計畫最多一次只能吸4點 3.航行的概念:神秘大地的航行只能沿著河流, 蓋亞計畫的航行只要計算出發點+航行能力的距離,無視中間任何障礙 亦即只要航行能力(可以加速,後述)飛得到的地方都行 4.量子方塊:這是神秘大地沒有的要素,用途如下: (以下簡稱) A:使用1顆可以讓航行能力暫時+2,亦即從1變成3 此能力可以累加,亦即再丟一顆就再+2,依此類推 B:使用主圖板上的行動,多為換分,詳見規則書 C:換成一顆礦石(=工人)使用,也可以當成1元或1顆能量TOKEN D:在地圖上原生的蓋亞星球登陸需額外多付1Q 5.衛星與聯邦:神秘大地只要達成城鎮條件就自動奠基 蓋亞計畫必須花一個行動宣告一座聯邦,並且立刻從自己的供應區 拿取衛星放置在沒有星球的太空格子內,將要形成聯邦的星球連起來 且必須滿足以下條件: A.建築物能量值(=影響力)大於等於7異空族要塞能力例外,只需6) 不用考慮幾塊地,兩塊地也能形成聯邦 B.如果有衛星+星球的能量值超過7則必須移除 亦即不能為了滿足計分條件而連結過多的星球 C.衛星必須盡可能地少                    而且不可以碰到自己既有的聯邦與衛星 放置幾顆衛星,就棄掉幾顆能量TOKEN,1礦石可以換1顆TOKEN 如果能量TOKEN不足就無法宣告聯邦 另外每一個太空格子可以容納任意玩家的1顆衛星,不用擔心被擋 6.聯邦板塊:神秘大地的城鎮片除了分數與資源以外,就是當鑰匙進入宗教第10階 蓋亞計畫的聯邦片為升級科技第五級拿取高級科技必須 每當升級科技至第五級或是拿取一片高級科技,就要將一片聯邦片 從綠色面翻至灰色面,代表已經使用過 7.科技的概念:蓋亞計畫將神秘大地的四門宗教變成了六門科技 因此每回合結束時沒有宗教獎勵階段 升級科技靠蓋研究室(小廟)或大學院(大廟)拿取科技板塊 或是直接消耗4點知識升級一項科技 拿取六門科技底下的科技板塊則升級對應科技(每次遊戲都會隨機洗混) 若是下層的三個科技板塊之一,則任選一門科技升級(詳見遊戲圖板) 拿取高級科技必須滿足三項條件: A.該門科技必須已升級至4或5級 B.必須有可以翻面的聯邦板塊 C.必須有可供覆蓋的基礎科技 (覆蓋後的基礎科技便失去功能) 拿取高級科技後,可以升級任一門科技一級 8.蓋亞星超微星:遊戲地圖上會看到綠色的蓋亞星與紫色的超微星 任何種族(玩家)都可以登陸蓋亞星,登陸需額外支付1顆Q 超微星則必須經過蓋亞計畫行動改造成蓋亞星才可登陸,後述 9.蓋亞計畫行動與:對於地圖上的超微星,可以宣告進行蓋亞計畫,並依照以下步驟: 蓋亞階段 A.蓋亞科技至少須有一級,且自己的圖板上有尚未使用過的蓋亞機 B.選擇一顆上頭沒有蓋亞機的超微星 C.依照蓋亞科技的等級將等量的能量TOKEN(6,4或3點)           從能量池1,2或3移動到蓋亞區,將蓋亞機置於該超微星上 每回合在收入階段結束後,進行蓋亞階段: A.將所有蓋亞區的能量TOKEN移動至能量池1(人類例外) B.將蓋亞星板塊置於超微星上,代表改造完畢          在有自己蓋亞機的蓋亞星上蓋小房不需要付1Q 10.改造星球:與神秘大地一樣,要在自己母星以外的星球蓋礦場(以下簡稱小房) (以下簡稱鏟地) 需要改造星球,改造次數見玩家的圖板        不同之處在於,使用遊戲主圖板上的鏟地行動必須一次到位鏟到母星        並且要付得出蓋小房的費用才可以使用該行動,鏟板(推進器)行動亦同 沒用完的鏟地行動視同浪費,亦即神秘大地的兩鏟行動       可以將沒用完的鏟子鏟另一塊地,在蓋亞計畫一律只能鏟一顆星球 11.推進器板塊:神秘大地會在上一回合沒人選的獎勵板塊上頭放1元,再沒人選就再放 (=獎勵板塊)蓋亞計畫沒有這麼好康,上頭沒錢         另外最大不同之處在於蓋亞計畫的推進器給的東西更少,最多只給4元         神秘大地的6元與大棟4分兩礦沒了,最多只給1礦         大棟不給兩礦給4點能量,想靠推進器補充不足的資源簡直杯水車薪 12.科技的差異:由於蓋亞計畫多了升級科技用的知識點,因此給的東西和神祕差很多 地水火風爬3點的神恩片不論,以下簡介較大的差異      神秘大地         蓋亞計畫 火1:3元      → 4元,多1元實用性大增 火2:奠基城鎮少1  → 變成大棟(要塞與大廟)能量值+1 宣告聯邦只需6點變成異空族的要塞能力     水1:升級交易站3分 → 變成高級科技,還不是每一次都會出現 水2:爬一點宗教   → 變成每回合1知識1元      土1:蓋小房2分   → 變成高級科技,蓋一棟小房3分                   另外有一片是蓋的當下每有一棟小房得2分      土2:1工1魔    → 沒變,還是1礦1能量     風1:交易站加分   → 變成高級科技,拿取的當下每有一棟交易站得4分 風2:4魔      → 同樣是4能量,但是得花一次行動執行                   亦即不是收入階段給,刻意讓人搶不到能量行動      另外一次性的東西變多了,例如給7分(異教徒的要塞能力)      有幾種不同星球給幾點知識(後期好用,對晶礦族而言更強) 1礦1Q(位置好的話前期可是神器)      以及在蓋亞星上蓋小房得3分(走蓋亞路線必備) 13.升級費用: 神秘大地       蓋亞計畫        小廟=2工5元     3礦5元 大廟=4工6~10元  6礦6元(有2棟,左大廟給知識右大廟給) 要塞=4工6~10元  4礦6元 (魚人例外)    (所有種族都一樣)       由於礦石消耗極大,礦石的重要性超過神秘大地的工人 下一篇再介紹各種族能力特性,以及個人選種族的標準 不一定準確,有時還是會犯蠢吊車尾,僅供參考 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 123.194.208.226 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/BoardGame/M.1542633795.A.EBE.html ※ 編輯: makoto888 (123.194.208.226), 11/19/2018 21:27:34

11/19 21:29, 5年前 , 1F
有心得推推,期待下集
11/19 21:29, 1F

11/19 22:36, 5年前 , 2F
我是只有玩過蓋亞 但我對於神秘就覺得還好 身邊的人是
11/19 22:36, 2F

11/19 22:37, 5年前 , 3F
說有玩過蓋亞就不會想回去玩神秘
11/19 22:37, 3F

11/19 23:05, 5年前 , 4F
可能正是因為最後一點,使得神秘經常資源還剩很多就pass了
11/19 23:05, 4F

11/19 23:05, 5年前 , 5F
;而蓋亞往往會把自己這回合內能做的事情都做得差不多了解p
11/19 23:05, 5F

11/19 23:05, 5年前 , 6F
ass(?
11/19 23:05, 6F

11/19 23:18, 5年前 , 7F
其實還是會為了搶推進器板塊而提早pass,例如3知識
11/19 23:18, 7F

11/19 23:19, 5年前 , 8F
剛好差1點知識,或是搶Q搶鏟板,後期搶加分板塊搶更兇
11/19 23:19, 8F

11/20 00:24, 5年前 , 9F
11/20 00:24, 9F

11/20 09:34, 5年前 , 10F
有蓋亞!推推!
11/20 09:34, 10F

11/20 23:12, 5年前 , 11F
11/20 23:12, 11F

11/21 06:37, 5年前 , 12F
推個!
11/21 06:37, 12F
※ 編輯: makoto888 (123.194.208.226), 11/21/2018 13:44:05

11/22 12:50, 5年前 , 13F
推推
11/22 12:50, 13F
文章代碼(AID): #1Ryhb3w- (BoardGame)