[情報] 歷史巨輪TTA擴充 最新情報釋出

看板BoardGame作者 (豬頭小D)時間5年前 (2018/10/29 12:32), 編輯推噓4(401)
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圖文網誌版 https://hcy1.blogspot.com/2018/10/tta-a1.html 在BGG看到有網友去Essen,到CGE攤位獲得允許拍下的照片。 ( 原文連結: https://reurl.cc/ldEyQ ) 這篇把目前最新釋出的時代A及時代1的領袖及奇跡整理如下 (之後官方應會再修改), 以下的翻譯盡量與一刻館出版的中文版遊戲用字相同。 時代A領袖 希波克拉底 (1笑臉) 每回合開始時,獲得1個黃色標記置於你的政府上(最多3個)。於 時代1/2/3結束時損失黃色標記後,將這裡的1個黃色標記放入黃色人口區。 布狄卡 當你回合開始時,若你是最弱兩個文明其中之一,獲得2資源用於建造或升級軍 事單位;若不是,則獲得1食物、1資源、或1科學點數。 孔子 你可將非屬事件類型的軍事牌視為「所有玩家獲得1科學點數」的事件。當你籌劃 事件時,獲得1科學點數。 孫子 (1軍力) 可抓取2倍數量的軍事牌。當孫子從遊戲中移除,將本牌置於你目前的陣 型牌下方,該陣型得到永久性+1軍力。 埃及豔后 每回合你有1資源用於以下其中之一:建造奇跡、建造城市建築、升級城市建 築。 阿育王 若你手上的內政牌有2種顏色,多生產1食物;若有3種顏色以上,則多生產1食 物及1資源。 時代A奇跡 羅馬競技場 (1笑臉 1軍事行動) 軍事單位的科學點數費用減1。 羅馬道路 (1黃色標記 1藍色標記) 於時代1,多生產1資源;於時代2,科學增速+1;於 之後的時代,文化增速+1。 巨石陣 (1文化增速 1笑臉) 每建造本牌的一個等級,立刻獲得等同於該等級資源成本 的科學點數。 雅典衛城 (1軍力) 城市建築數量上限+1。若你有其中一種建築達到此上限,和平演變 政府的科學點數費用-3。 時代1領袖 揚·傑式卡 當考量陣型時,你的每座農場可視為等同於該農場等級的步兵單位或火炮 單位,你每支組成陣型的軍隊生產1文化增速。 諾斯特拉達姆士 當你籌劃事件時,多獲得2文化點數。當其他玩家要籌劃事件時,你可 以看那張事件牌。當事件結算需要決定最弱的文明時,你獲得+2軍力。 伊莎貝拉一世 (2藍色標記) 多生產1資源。競拍殖民地時,可以支付1/3/6資源以獲得 1/2/3點殖民數值加成。 約翰尼斯·谷騰堡 每回合你有額外的1個內政行動可用於「拿取/發展/建造/升級」圖 書館或實驗室。這個額外的行動可給予1科學點數費用或1資源的減免。 亞奎丹的艾莉諾 每次你籌劃事件時,抓取2張軍事牌。回合結束時,每棄置1張多餘的 軍事牌獲得1文化點數。當本牌被替換時,多拿回2點內政行動點。 薩拉丁 在你的行動階段後,立刻決定要增加2軍力或是獲得1內政行動,不論是選擇哪 一種效果,該效果皆是持續到下一次再做此決定時,或是持續到本牌從遊戲中移除。 時代1奇跡 馬丘比丘 你最高級的時代A或時代1農場,以及你最高級的時代A或時代1礦山,皆多生 產1個藍色標記。 姬路城 (2文化增速 1軍力) 當結算戰爭或侵略時,你可以選擇一個軍事單位,暫時將 此軍事單位的軍力增加到你文明的軍力,若你是防禦方則額外再+2軍力,若你是攻擊方則 獲得3文化點數。結算後犧牲該軍事單位。 紫禁城 (1白點) 可忽略至多2個不滿工人。 絲路 (2文化增速 1科學增速) 你的回合中打出的第一張行動牌,其效果增加1。在你建 造本牌的第一個等級後,即獲得上述的奇跡效果。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.231.18.86 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/BoardGame/M.1540787532.A.7AA.html

10/29 12:34, 5年前 , 1F
10/29 12:34, 1F

10/29 12:41, 5年前 , 2F
終於加入東方哲人了
10/29 12:41, 2F

10/29 13:20, 5年前 , 3F
這次奇觀普遍多階段 磚石建築身價看漲
10/29 13:20, 3F

10/29 15:00, 5年前 , 4F
看起來是跟原本舊版的擴充卡片改了蠻多地方@@
10/29 15:00, 4F

11/01 12:35, 5年前 , 5F
11/01 12:35, 5F
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